鏈接Dapp時代-區(qū)塊鏈線下技術(shù)沙龍全國行(成都站)圓滿落幕 與EOS一起迎接Dapp時代

金色財經(jīng)-區(qū)塊鏈,記者閆茹霞,3月25日訊,由OracleChain團隊主辦的鏈接Dapp時代-區(qū)塊鏈線下技術(shù)沙龍全國行(成都站)今日正式啟動。共同推進Dapp生態(tài)繁榮發(fā)展。

此次鏈接Dapp時代-區(qū)塊鏈線下技術(shù)沙龍會議由OracleChain團隊主辦,北京易口袋科技有限公司聯(lián)合承辦,誠摯邀請了硬幣資本、未來版權(quán)、BTC123、幣乎、EOS佳能社區(qū)、影達科技、Lemonchain團隊以及來自區(qū)塊鏈行業(yè)的金色財經(jīng),萬點財經(jīng)、BABI財經(jīng)、共享財經(jīng)、幣須說、金塔Quintar、路可比特、區(qū)塊鏈研習社、幣圈金馬獎、嗶嗶News等多家媒體蒞臨會議現(xiàn)場,共同探討區(qū)塊鏈行業(yè)發(fā)展的未來,一同推進Dapp應用,打造Dapp生態(tài)。

(EOS佳能社區(qū)創(chuàng)始人楷書)

鏈接Dapp時代-區(qū)塊鏈線下技術(shù)沙龍全國行今天在美麗的成都正式開了序幕。EOS佳能社區(qū)創(chuàng)始人楷書以“與EOS一起迎接Dapp時代”為主題進行了本場會議的暖場講話,楷書說:“區(qū)塊鏈很火,知道的人很多,但是真正知道的人又很少。很多人認為區(qū)塊鏈沒有實際應用價值,我認為,原因主要有兩點。一是區(qū)塊鏈的開發(fā)難度大,目前的成熟應用少;二是使用門檻高,并且使用體驗差。未來區(qū)塊鏈在社交、金融、游戲領(lǐng)域區(qū)塊鏈可能出現(xiàn)殺手級應用,大家與企業(yè)級區(qū)塊鏈操作系統(tǒng)EOS一起,迎接Dapp時代?!?/p>

隨后進入歐鏈科技CEO Harvey老狼、未來版權(quán)項目創(chuàng)始人趙聆言、LemoChain團隊聯(lián)合創(chuàng)始人/COO Dylan Sutton、成都影達科技CEO 姜疆、Fish.One項目創(chuàng)始人蔡云程、VA Studio創(chuàng)始人黃皓發(fā)表主題演講的環(huán)節(jié)。

歐鏈科技CEO Harvey老狼:“專注于服務分布式應用(DAPP)的數(shù)據(jù)公司”

(歐鏈科技CEO Harvey老狼)

歐鏈科技是專注于服務分布式應用(DAPP)的數(shù)據(jù)公司,歐鏈科技CEO Harvey老狼會議現(xiàn)場發(fā)表“專注于服務分布式應用(DAPP)的數(shù)據(jù)公司”的主題演講。老狼2011年開始接觸比特幣,參與多項區(qū)塊鏈社區(qū)項目(Peercoin、Factom、BitShares),具有豐富的區(qū)塊鏈行業(yè)經(jīng)驗。

OracleChain是一個多區(qū)塊鏈的去中心化Oracle技術(shù)平臺,采用自主的PoRD機制,將現(xiàn)實世界數(shù)據(jù)引入?yún)^(qū)塊鏈,并將此作為基礎設施為其他區(qū)塊鏈應用提供服務。通過把外部數(shù)據(jù)引入?yún)^(qū)塊鏈來實現(xiàn)鏈內(nèi)鏈外的數(shù)據(jù)互通,OracleChain將是未來區(qū)塊鏈世界中最高效的獲取鏈外數(shù)據(jù)的服務提供平臺。

老狼說:“OracleChain除了能實現(xiàn)Augur、Gnosis等預測市場(Prediction Market)應用的功能之外,還能支撐對鏈外數(shù)據(jù)有更高頻率訪問需求的智能合約業(yè)務,比如智能投顧等場景。OracelChain是EOS生態(tài)里的一個數(shù)據(jù)預言機,預言機是智能合約獲取外部信息的唯一途徑;歐鏈還與天算進行了合作,OracleChain向天算項目提供全球各大數(shù)字貨幣交易所實時交易數(shù)據(jù)、各大體育賽事預言機服務;我認為,智能合約有多重要,OracelChain就有多重要?!?/p>

在上次深圳線下沙龍會議上老狼正式公布歐鏈推出了PocketEOS,PocketEOS是北京易口袋科技有限公司研發(fā),目前是第一款發(fā)布在EOS網(wǎng)絡上的手機端應用,區(qū)別于目前市面上錢包單一的資產(chǎn)管理功能,同時PocketEOS還是一個智能合約應用Dapp的流量入口和應用平臺,讓用戶直接邁入?yún)^(qū)塊鏈3.0時代。

除此之外歐鏈還推出“Dapp-有問幣答”,是區(qū)塊鏈上的“知識付費”,用戶通過懸賞數(shù)字貨幣獲得問題答案,老狼說:“OracleChain就是要通過這樣的方式要讓每一條數(shù)據(jù)、每一個觀點都產(chǎn)生價值。”

歐鏈還推出了“OracleChain 每日早報”,每天早上向用戶推送區(qū)塊鏈最新消息與各類活動動態(tài)。幫助用戶了解區(qū)塊鏈行業(yè)的最新動態(tài)。

歐鏈還致力于EOS出塊節(jié)點,目前OracleChain也是EOS測試公網(wǎng)的出塊節(jié)點(Block Producer)。

未來版權(quán)項目創(chuàng)始人趙聆言:“未來版權(quán) 鏈接文娛”

(未來版權(quán)項目創(chuàng)始人趙聆言)

接下來未來版權(quán)項目創(chuàng)始人趙聆言發(fā)表“未來版權(quán) 鏈接文娛”的主題講話,趙聆言表示,“未來版權(quán)是一個基于EOS的文娛版權(quán)智能交易平臺,文娛版權(quán)的去中心化在2000年進入人們的視野,也就是P2P下載技術(shù)的出現(xiàn),實現(xiàn)了點對點的內(nèi)容分享,當時的Grokster提供了P2P的音樂下載軟件并從中盈利。隨后Grokster被美國米高梅、日本索尼等七家巨頭告上法庭,隨著eDonkey、eMule等下載軟件紛紛出現(xiàn),這些軟件依然提供P2P下載方式,但是這些音樂版權(quán)巨頭們最終以中心化力量的失敗而告終?!?/p>

接著趙聆言說:“區(qū)塊鏈的出現(xiàn)對于傳統(tǒng)行業(yè)的沖擊,使得人們不僅可以自由的傳遞信息,還可以傳遞價值。當然區(qū)塊鏈也將改變文娛創(chuàng)造者的創(chuàng)作和交易習慣,也將大大降低版權(quán)保護成本,未來版權(quán)就是由鏈娛科技基于EOS打造的一款全球文娛版權(quán)智能交易平臺,致力于為全球泛娛樂IP版權(quán)持有者提供包括極低成本的版權(quán)存證、版權(quán)認證、版權(quán)登記、版權(quán)交易、在線維權(quán)、內(nèi)容孵化等于一體的一站式文娛版權(quán)智能服務?!?/p>

最后說未來版權(quán)創(chuàng)始人說:“創(chuàng)立的初衷就是創(chuàng)建自由傳遞藝術(shù)價值的網(wǎng)絡,作品不一定需要被所有人理解和認可,但一定有機會要被所有人知道。讓每個人所想所做即有所得,是我們所努力的目標。”

LemoChain團隊聯(lián)合創(chuàng)始人/COO Dylan Sutton:“致力于提升商業(yè)數(shù)據(jù)流通效率”

(LemoChain團隊聯(lián)合創(chuàng)始人/COO Dylan Sutton)

緊接著LemoChain團隊聯(lián)合創(chuàng)始人/COO Dylan Sutton發(fā)表了“LemoChain: Intelligent Business Data Circulation Infrastructure”的主題演講,Dylan Sutton表示,LemoChain是致力于提升商業(yè)數(shù)據(jù)流通效率的區(qū)塊鏈項目,隸屬于新加坡非盈利基金會Lemo Foundation LTD,Lemo通過為不同行業(yè)開發(fā)者和服務商提供去中心化的用戶賬戶系統(tǒng)、數(shù)據(jù)流通服務、數(shù)字資產(chǎn)確權(quán)及用戶誠信協(xié)議,來構(gòu)建智能商業(yè)的基礎設施。”

Dylan說:“很多人認為數(shù)據(jù)是新時代的石油。但是,數(shù)據(jù)和石油存在三個不一樣的特征。首先,石油不一定每個商家都需要,但是數(shù)據(jù)是每個企業(yè)都必須的;第二,石油是有限的,但是數(shù)據(jù)是無限的。第三,個人可以擁有數(shù)據(jù),并且可以利用數(shù)據(jù)賺錢,但是石油不一定。”

Dylan舉的例子足以說明數(shù)據(jù)的重要性,但是數(shù)據(jù)的集中化問題導致商家以及個人很難通過數(shù)據(jù)來獲取收益,Dylan說:“區(qū)塊鏈的出現(xiàn),很好的解決了這一問題。區(qū)塊鏈具有集體維護、分布式記錄、數(shù)據(jù)不可篡改等特性,這有助于數(shù)據(jù)確權(quán),數(shù)據(jù)變現(xiàn)?!?/strong>但就目前的商業(yè)模式來看,傳統(tǒng)的商家很難迅速的接入?yún)^(qū)塊鏈領(lǐng)域,Dylan表示,“首先傳統(tǒng)行業(yè)缺乏進入?yún)^(qū)塊鏈領(lǐng)域相應的渠道,其次是不具備完善先進的技術(shù),最后就是開發(fā)成本太高。”

基于此原因,Dylan說:“LemoChain就是要為有數(shù)據(jù)的傳統(tǒng)商家,提供進入?yún)^(qū)塊鏈的中間媒介和工具,幫助商家快速且是低成本實現(xiàn)數(shù)據(jù)確權(quán)和數(shù)據(jù)變現(xiàn)。LemoChain將通過新加坡基金會對代碼管理、財務管理、薪酬管理、更新迭代管理和特權(quán)操作范圍等治理生態(tài)架構(gòu),從而實現(xiàn)全球布局,吸引美國、英國、中國等眾多國家各行各業(yè)的優(yōu)秀人才參與進來,共同維護LemoChain的生態(tài)。”

成都影達科技CEO姜疆:“區(qū)塊鏈時代的個體醫(yī)療革命”

(成都影達科技CEO姜疆)

接著成都影達科技CEO姜疆發(fā)表了“區(qū)塊鏈時代的個體醫(yī)療革命”的主題演講,姜疆稱:“區(qū)塊鏈喚起了個體醫(yī)療革命,HealthWallet項目就是采用區(qū)塊鏈+存儲的底層技術(shù),實現(xiàn)去中心化的醫(yī)療信息與患者數(shù)據(jù)管理系統(tǒng),從而實現(xiàn)個體醫(yī)療革命。”

科技的飛速發(fā)展,醫(yī)療數(shù)據(jù)在容量、種類、數(shù)量等多個維度上急劇增長。例如,X線、3D核磁、乳腺X線、3DCT掃描分別對應30M、150M、120M和1G的數(shù)據(jù)量,而基因測序更是達到上百GB的數(shù)據(jù)量。在新的醫(yī)療關(guān)系下,患者應該通過怎樣的方式去掌握自身的醫(yī)療數(shù)據(jù)呢?姜疆表示:“要結(jié)合區(qū)塊鏈去中心化思想與技術(shù),推動醫(yī)療關(guān)系的重心從醫(yī)院轉(zhuǎn)移到患者身上。也可以說區(qū)塊鏈是推動醫(yī)療關(guān)系轉(zhuǎn)變的催化劑?!?/p>

接著姜疆說:“醫(yī)療AI比下圍棋估計還要難1000倍,沃森喂了很久還是很笨,‘喂養(yǎng)’沃森的事情,應該交給老百姓,這樣效率更高。基于大眾建立患者數(shù)據(jù)交易市場,大公司才能有效獲得AI的數(shù)據(jù)源,并且能夠發(fā)展AI的客戶,并評估AI的效果。

但是,消費者不愿意將健康信息分享給科技公司。因為從患者層面來講,他們從未獲取過直接的“收益”,如何在平衡隱私性和安全性的同時進行大范圍醫(yī)療數(shù)據(jù)共享呢?

姜疆表示,“HeathWallet是基于區(qū)塊鏈3.0的健康數(shù)字資產(chǎn)和數(shù)據(jù)共享網(wǎng)絡平臺,本質(zhì)上就是就是要做“自己掌控數(shù)據(jù)”及“醫(yī)療健康數(shù)據(jù)共享”這點事,著重強調(diào),健康數(shù)據(jù)是人一生中最重要的資產(chǎn)之一,健康數(shù)據(jù)必須要有一個“錢包”來保管?!?/p>

關(guān)于HeathWallet項目的模塊化開發(fā),姜疆稱:“HeathWallet前期主要側(cè)重在區(qū)塊鏈的激勵層和中間層?!彼€說:“HealthWalletCore 是醫(yī)療數(shù)據(jù)的區(qū)塊鏈激勵層,就像Filecoin和IPFS的關(guān)系。”

HealthWalletCore帶來的應用場景是去信任化的。姜疆表示,HeathWallet在2018年將會完成2件事:

1、HeathwalletStorage中間件,IPFS基因大數(shù)據(jù)存儲解決方案 ——已經(jīng)正式發(fā)布,poc測試及推廣節(jié)點;(有營收計劃 );

2、醫(yī)生DAO互助合約(有營收計劃),6月份在廣州黃埔區(qū)落地。

2019年HeathWallet將推出區(qū)塊鏈電子病歷+線下線上具體應用場景的細分服務(打造區(qū)塊鏈醫(yī)療的閉環(huán)服務,例如:精神類疾病防治+區(qū)塊鏈+保險)。

最后,姜疆表示:“在醫(yī)療AI尚不能為人類大規(guī)模有效服務的時候,用區(qū)塊鏈技術(shù)重構(gòu)醫(yī)療體系的生產(chǎn)關(guān)系,激活現(xiàn)有的資源,促進信任關(guān)系,解決現(xiàn)實中的困難;這也是HeathWallet項目的使命!”

Fish.One項目創(chuàng)始人蔡云程:“區(qū)塊鏈游戲夢工廠—Fish.One”

(Fish.One項目創(chuàng)始人蔡云程)

接下來Fish.One項目創(chuàng)始人蔡云程發(fā)表了“區(qū)塊鏈游戲夢工廠—Fish.One”的主題演講,他表示,“隨著計算機和互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,全球網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模已經(jīng)從2012年的376億美元增長至2016年的830億美元。發(fā)展的同時,傳統(tǒng)游戲領(lǐng)域的痛點也是寬”

Fish.One項目創(chuàng)始人蔡云程首先介紹了傳統(tǒng)游戲的發(fā)展情況,隨著計算機和互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,全球網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模已經(jīng)從2012年的376億美元增長至2016年的830億美元。但是,傳統(tǒng)游戲領(lǐng)域一直有三個痛點存在:

1. 數(shù)值不公開;

2. 暗箱操作,指向性強;

3. 道具資產(chǎn)貶值。

當游戲遇上區(qū)塊鏈會怎樣?博弈游戲數(shù)值概率透明不可篡改;虛擬世界中的道具資產(chǎn)全部以及行為全部上鏈,由區(qū)塊鏈演變成一個高度自由的游戲世界。隨著用戶體量和需求增大,用戶在游戲內(nèi)產(chǎn)出的道具也會逐步體現(xiàn)價值。

蔡云程說“區(qū)塊鏈+游戲目前的現(xiàn)狀:質(zhì)化嚴重、Gas費用導致游戲成本過高、TPS不高導致不能深度挖掘游戲玩法、缺少社區(qū)互動?!被诖薋ISH.ONE提出了對應的解決方案:分布式運營概念、基于傳統(tǒng)方式開發(fā)游戲(第二階段游戲上鏈)、漁場主、漁夫以及團隊各自有明確的后續(xù)贏利點、游戲公會體系。

最后蔡云程向大家介紹了FISH.ONE是一個漁場游戲,團隊出售總量固定的漁場。由購買漁場的漁場主去經(jīng)營管理。獲得的收益全部歸漁場主所有。游戲中的數(shù)字資產(chǎn)是漁場,漁場是基于區(qū)塊鏈發(fā)行ERC721類型的數(shù)字資產(chǎn)資產(chǎn),漁場主可以自由交易。區(qū)塊鏈的特性保證了該資產(chǎn)唯一性。玩家可以在游戲內(nèi)自發(fā)創(chuàng)建工會,每個工會將會產(chǎn)生對應的熱度、忠誠度以及貢獻度排行。排行靠前的工會及其成員將會獲得對應的獎勵。

VA Studio創(chuàng)始人黃皓:“區(qū)塊鏈游戲性的探索”

(VA Studio創(chuàng)始人黃皓)

VA Studio創(chuàng)始人黃皓在會議現(xiàn)場分享了“區(qū)塊鏈游戲性的探索”的主題演講,黃皓從區(qū)塊鏈游戲行業(yè)背景、區(qū)塊鏈游戲核心玩法迭代、制約游戲數(shù)據(jù)上鏈因素、游戲項目示例、前景展望五方面進行了分享。

區(qū)塊鏈游戲行業(yè)背景

黃皓表示,2017年11月28日,區(qū)塊鏈游戲以太貓CryptoKitties橫空出世,短短幾周的時間,吸引了全球的“眼睛”。在CryptoKitties游戲的火爆行情之后,區(qū)塊鏈游戲井噴式的涌現(xiàn),每天至少有一款新的區(qū)塊鏈游戲出現(xiàn)。而玩法也經(jīng)歷了四次主要迭代,數(shù)十次小的變化。

區(qū)塊鏈游戲核心玩法進行了四次迭代

黃皓說,“首先是區(qū)塊鏈游戲1.0時代,關(guān)鍵詞是“收藏+交易”,代表游戲CryptoKitties、CryptoPunks;區(qū)塊鏈游戲2.0時代,關(guān)鍵詞是“類Ponzi”,以Etheremon為代表;區(qū)塊鏈游戲3.0時代的關(guān)鍵詞是“固定售價、強制漲價”,代表作有CryptoCelebrities、CryptoCountries;區(qū)塊鏈游戲4.0時代的關(guān)鍵詞是“多種機制結(jié)合”,代表作有World.Mycollect, CryptoCities以及博彩,RPG,對戰(zhàn),二次元等多種玩法?!?/p>

制約游戲數(shù)據(jù)上鏈的因素

黃皓稱,制約游戲數(shù)據(jù)上鏈的因素主要有以下三點:

1、處理速度:區(qū)塊鏈的數(shù)據(jù)處理速度比中心化服務器的處理速度慢,現(xiàn)階段區(qū)塊鏈根本無法滿足游戲用戶和服務器的巨量數(shù)據(jù)交互。

2、手續(xù)費:上鏈數(shù)據(jù)需要支付GAS,戲中所有中的操作是非常多的,比如升級、獲取裝備等等,如果都要上鏈的話,那手續(xù)費將是一筆龐大的支出。

3、版本迭代:基于區(qū)塊鏈開發(fā)的游戲一旦游戲規(guī)則設定之后就無法修改,不能做版本迭代。好的游戲都是不斷的調(diào)整出來的,而不是一上線這些數(shù)值都是沒有問題的,如果你發(fā)現(xiàn)之前的設定有問題,那你只能重新開發(fā)一款了。

基于區(qū)塊鏈本省存在的問題,所以才出現(xiàn)了游戲數(shù)據(jù)部分上鏈,自然,現(xiàn)階段VA Studio 也傾向于做偽區(qū)塊鏈游戲。游戲資產(chǎn)上鏈,而游戲邏輯等大部分數(shù)據(jù)不上鏈,這首先解決了頻繁交互的問題,同時也解決了上鏈費用的問題。此外,黃皓表示,“只將核心資產(chǎn)放到鏈上去,也能解決版本的迭代問題?!?/p>

前景展望

黃皓表示,“區(qū)塊鏈技術(shù)和去中心化應用,毫無疑問將在游戲行業(yè)有著更廣泛的應用并帶來更深遠的影響。在具體應用中,由于數(shù)據(jù)處理速度以及交易需要支付高額的GAS費用,因此目前大多數(shù)游戲選擇將游戲資產(chǎn)上鏈,而游戲邏輯等大部分不上鏈。而在未來,支持去中心化應用的平臺將更加成熟,交易費用也將更低。相信到時候游戲的所有部分都可以在鏈上進行,用戶就可以玩到更具有娛樂性的區(qū)塊鏈游戲?!?/p>

團隊演講完畢后,進入了本次線下沙龍的圓桌會議,圓桌會議圍繞“2018區(qū)塊鏈行業(yè)發(fā)展的風口和契機”主題展開了討論,區(qū)塊鏈行業(yè)的先行者針對現(xiàn)場提出的眾多關(guān)于區(qū)塊鏈相關(guān)的問題進行了解答。

整體來看,圓桌會議就是暢想2018區(qū)塊鏈行業(yè)發(fā)展的風口和契機,以及區(qū)塊鏈行業(yè)各團隊一線技術(shù)實踐者給想進入?yún)^(qū)塊鏈行業(yè)的人或者團隊的一些建議。

圓桌會議結(jié)束后,與會嘉賓整體合影留念,鏈接Dapp時代-區(qū)塊鏈線下技術(shù)沙龍全國行(成都站)在充滿詩情畫意的成都正式落下帷幕,沙龍會議結(jié)束后,接下來就是與會嘉賓自由碰撞的階段,此次鏈接Dapp時代-區(qū)塊鏈線下技術(shù)沙龍成都行取得圓滿成功。

最后提醒大家OracleChain團隊預計將于5月舉辦“鏈接Dapp時代-區(qū)塊鏈黑客馬拉松比賽”,老狼表示,“歡迎大家一起來參加一場‘區(qū)塊鏈的馬拉松’”。

極客網(wǎng)企業(yè)會員

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1970-01-01
鏈接Dapp時代-區(qū)塊鏈線下技術(shù)沙龍全國行(成都站)圓滿落幕 與EOS一起迎接Dapp時代
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