近日,IDC中國最新發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強與虛擬現(xiàn)實)市場相關支出規(guī)模將達到188億美元,較2019年同比增長約78.5%。
從地理維度來看,中國市場的AR/VR技術相關投資將于2020年達到57.6億美元,占比超過全球市場份額的30%,成為支出規(guī)模第一的國家。其次是美國51億美元。西歐與日本僅次于中國和美國,分別于2020年達到33億美元和18億美元。
IDC預計,商用領域的行業(yè)將在全球AR/VR相關的技術投資中保持領先優(yōu)勢,從2020年的占總支出比例不足50%將增長至2023年的68.8%。同時,中國商用領域的AR/VR相關投資也將保持增長態(tài)勢。
在預測期內(2018-2023年),中國AR/VR相關支出最高的商用行業(yè)依次為零售業(yè)、建筑業(yè)和流程制造業(yè)。5年CAGR(復合年均增長率)最高的3個商用行業(yè)依次為零售業(yè)、公用事業(yè)、證券與投資服務業(yè)。而在消費者方面,雖然在預測期內中國地區(qū)消費行業(yè)的支出數(shù)額仍居各行業(yè)之首,但其增長速度較商用領域將放緩,5年CAGR預計為48.1%。公共部門方面,中國AR/VR相關技術支出將保持快速增長趨勢。
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