Oculus

成立時(shí)間:2012年
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美國(guó)

知名虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備品牌,隸屬美國(guó)Facebook公司旗下,為電子游戲設(shè)計(jì)的頭戴式顯示器,將虛擬現(xiàn)實(shí)接入游戲中,使得玩家們能夠身臨其境,對(duì)游戲的沉浸感大幅提升

Oculus成立于2012年,當(dāng)年Oculus登陸美國(guó)眾籌網(wǎng)站kickstarter,總共籌資近250萬美元;2013年6月,Oculus宣布完成A輪1600萬美元融資,由經(jīng)緯創(chuàng)投領(lǐng)投。

Facebook在2014年7月宣布以20億美元的價(jià)格收購(gòu)Oculus,被外界視為Facebook為未來買單的舉措。在Facebook看來,Oculus的技術(shù)開辟了新的體驗(yàn)和可能性,不僅僅在游戲領(lǐng)域,還在生活、教育、醫(yī)療等諸多領(lǐng)域擁有廣闊的想象空間 。

Oculus Rift是一款為電子游戲設(shè)計(jì)的頭戴式顯示器。它將虛擬現(xiàn)實(shí)接入游戲中,使得玩家們能夠身臨其境,對(duì)游戲的沉浸感大幅提升。它已經(jīng)很可能改變將來的游戲方式,讓科幻大片中描述的美好前景距離人們又近了一步。雖然是為游戲打造,但是Oculus已經(jīng)決心將Rift應(yīng)用到更為廣泛的領(lǐng)域,包括觀光、電影、醫(yī)藥、建筑、空間探索以及戰(zhàn)場(chǎng)上。

Oculus Rift 可以通過 DVI、HDMI、micro USB 接口連接電腦或游戲機(jī)。