全球VR電競生態(tài)大會召開,VR迷們要有福了?

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2019年6月28日,“2019全球VR電競生態(tài)大會”在北京成功召開。包括云游控股和旗下超大空間VR品牌頭號玩咖,以及業(yè)內(nèi)眾多戰(zhàn)略合作伙伴共同見證了VR行業(yè)的發(fā)展和升級。大會從IP、內(nèi)容、硬件商、技術(shù)商、場景和用戶等多個維度和領(lǐng)域,與全球一起共建VR生態(tài),開拓大空間VR娛樂消費市場。那么,大會都有哪些看點,為什么VR迷們要有福了?

會上,云游控股有限公司董事長兼CEO汪東風(fēng)正式公布VR One計劃,該計劃通過連接硬件、IP、運營商、內(nèi)容、電競五大方向,與C端用戶無縫銜接。頭號玩咖將在線上線下為硬件廠商提供產(chǎn)品體驗、售賣平臺;面向各年齡段用戶開展IP內(nèi)容等定制化合作;同時與一線內(nèi)容廠商共建VR內(nèi)容分發(fā)平臺,保障創(chuàng)作者收益;還將與廠商、賽事聯(lián)盟共同打造VR電競大賽。

據(jù)悉,頭號玩咖目前已經(jīng)開設(shè)一百家門店服務(wù)百萬級用戶,計劃到219年的年底開設(shè)350家門店服務(wù)千萬級用戶,而未來的兩到三年目標(biāo)是數(shù)千家門店服務(wù)億級用戶。頭號玩咖不僅擁有先進(jìn)的大空間VR整體解決方案,同時也在拓展內(nèi)容矩陣。除大空間VR游戲娛樂之外,頭號玩咖未來將會拓展VR影視、教育業(yè)務(wù)、通過VR場景打造電競大賽,成為新零售體驗中心。

在用戶群體上,頭號玩咖的用戶整體偏向年輕化。其中,20歲~35歲的人群占用戶比重的88%,全部用戶的男女比例則是男生55%、女生45%。頭號玩咖前六款游戲比較適合男性玩家,吸引不少VR迷們的關(guān)注,據(jù)悉未來將進(jìn)一步拓展適配于女性用戶的游戲產(chǎn)品,同時孵化更多適合家庭互動與兒童娛樂的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,也成為頭號玩咖的未來目標(biāo)。覆蓋更廣泛的受眾群體,才能有利于VR行業(yè)的長遠(yuǎn)發(fā)展。

除了頭號玩咖的分享外,愛奇藝SVP段有橋也做了“VR賦能線下娛樂”的主題演講。愛奇藝SVP段有橋表示:“我們堅信VR是下一代計算平臺,會極大改變互聯(lián)網(wǎng)業(yè)態(tài)和版圖。5G的到來將逐漸解決VR內(nèi)容和終端發(fā)展的瓶頸和困難,讓VR真正的賦能線下娛樂?!蓖瑫r,愛奇藝與頭號玩咖宣布達(dá)成合作,愛奇藝多人大空間游戲《仙劍奇?zhèn)b傳四VR》7月10日起陸續(xù)上線“頭號玩咖”全國百余家門店。

《仙劍奇?zhèn)b傳四VR》是愛奇藝VR出品的首部線下大空間VR游戲,采用了第一人稱一鏡到底敘事模式,玩家可以親身參與到故事中,與角色形成情節(jié)上的互動,增強(qiáng)VR沉浸感的同時傳遞仙劍應(yīng)有的情懷;技術(shù)層面,以全寫實風(fēng)格高標(biāo)準(zhǔn)制作,采用真人動作捕捉、全景聲技術(shù),呈現(xiàn)人物真實表演,讓聲效更具空間感;利用大空間集成的機(jī)械方案,帶來更加切實物理感受,全方位升級體驗。

愛奇藝與頭號玩咖的這一合作嘗試,拉開了VR游戲探索的序幕,也成為不少具有《仙劍》情懷VR迷們的福音。

成立于2009年的云游控股是國內(nèi)知名輕游戲研發(fā)及發(fā)行公司。自營網(wǎng)頁游戲發(fā)行平臺91wan已累計發(fā)行自主研發(fā)及代理網(wǎng)頁游戲數(shù)百款,擁有注冊用戶超過2.2億。2013年10月3日,云游控股(Forgame)正式在香港聯(lián)交所掛牌上市,股票代碼00484.HK。2019年收購西瓜互娛后,推出 “頭號玩咖”品牌,并打造IP+內(nèi)容+場景的全新消費經(jīng)濟(jì)。

可以說,頭號玩咖是云游控股在VR行業(yè)的先鋒,VR One也被給與厚望。按照汪東風(fēng)的話說,“我們希望VR One做平臺、做橋梁、做鏈接,能夠集合硬件合作廠商、IP合作廠商,包括運營商、內(nèi)容廠商跟電競賽事。我們希望能把整個產(chǎn)業(yè)鏈圈起來,這是VR One計劃的初衷?!?/p>

可見,聯(lián)合多方合作伙伴形成了助力效果?!邦^號玩咖”將進(jìn)一步推動VR行業(yè)游戲內(nèi)容水平及研發(fā)效率的提高。VR行業(yè)并未沒落,相反正在迎來最佳時刻,頭號玩咖作為面向VR行業(yè)的重要支點和橋梁,正在與行業(yè)伙伴一起,抓住時代機(jī)遇的同時創(chuàng)新進(jìn)取,滿足用戶VR電競需求的同時,開拓和共創(chuàng)虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的黃金時刻。

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2019-07-01
全球VR電競生態(tài)大會召開,VR迷們要有福了?
包括云游控股和旗下超大空間VR品牌頭號玩咖,以及業(yè)內(nèi)眾多戰(zhàn)略合作伙伴共同見證了VR行業(yè)的發(fā)展和升級。

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