AR大潮來臨?索尼玩AR比谷歌蘋果都早

今年AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))這項(xiàng)技術(shù)大熱!繼蘋果在6月的WWDC2017上發(fā)布了iOS 11時宣布支持ARKit ,8月谷歌也發(fā)布ARCore開發(fā)者工具,這意味著兩大智能手機(jī)操作系統(tǒng)陣營真刀真槍地要往AR這個領(lǐng)域?qū)?,兩大巨頭的態(tài)度這也帶動了AR這個產(chǎn)業(yè)蓬勃地發(fā)展。如今iOS 11已經(jīng)推送,ARKit應(yīng)用已陸續(xù)上架App Store,而谷歌這邊的安卓8.0也已經(jīng)帶著ARCore預(yù)覽版推送給了用戶,未來一年AR大戰(zhàn)即將打響。

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但是其實(shí),最早在玩AR的硬件廠商,其實(shí)是那個叫好不叫座的索尼大法。且不說PSV上的AR游戲,索尼的Xperia  Z1手機(jī)上也是早早地在相機(jī)應(yīng)用里集成了AR的趣味拍照功能。最新的索尼Xperia XZ1上更是擁有3D掃描功能,掃描的結(jié)果可以添加到相機(jī)的AR效果里。可以說索尼在AR這方面走得比較超前。

索尼Xperia XZ1國行還沒有上市,我們也沒有拿到機(jī)子。不過我們手頭上的這臺Xperia XZ Premium上同樣可以體驗(yàn)到AR效果,下面一起來體驗(yàn)一下。

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充滿互動性的AR拍攝體驗(yàn)

索尼AR的玩法是建立在相機(jī)的基礎(chǔ)上的。首先得打開相機(jī),右滑到最右邊的相機(jī)應(yīng)用程序。可以看到AR效果和AR趣拍兩個AR功能。在AR效果當(dāng)中,索尼為我們提供了有漫畫、面具、化裝舞會、通話、恐龍、潛水6種AR效果。如果看到這里有點(diǎn)懵逼,索尼還很貼心地有指南來教你如何操作。

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使用方法也很簡單,選擇AR效果,然后攝像頭對準(zhǔn)目標(biāo),AR效果也就會自動生成了。索尼AR的算法也比較好,自拍時可以自動識別人像并且套用效果,準(zhǔn)確率非常高。

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前置自拍可以有非常多的風(fēng)格。不過妹子吐槽最大的缺點(diǎn)是,沒有美顏的功能。

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妹子在自拍的過程中非常開心,覺得這AR自拍很有趣,咔咔地按快門。

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而在后置攝像頭的動態(tài)場景上,只要找好角度,就可以按下快門,一張充滿互動性的照片就拍出來了。

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拍攝的過程中AR圖像是會實(shí)時地移動,恐龍可能會隨時地跑掉,而且這傲嬌的恐龍會越跑越遠(yuǎn)。

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索尼的AR算法對空間的測算還處于比較初級,對于地面與墻面的空間識別測算有時不太靈敏,例如樹直接就長在墻面上,各種動態(tài)的花草樹木也會遮擋住人。不過好在在拍攝完的后期可以手動地選擇動態(tài)物體的位置,這樣就會得出一張比較合理布局的照片,而且妹子凹造型也不會太累。

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        玩法太少,內(nèi)容萬年不更新

不管是我或者妹子剛剛的一番體驗(yàn)下來,都覺得這款相機(jī)AR功能可玩性很高,各種AR場景也很有趣,如果發(fā)在朋友圈上也一定是刷爆的節(jié)奏。但是索尼手機(jī)的這個AR拍照的功能還只是停留在應(yīng)用的層面,所以在一些空間測算的算法上可能并沒有更加深入的探索,拍照時也需要更多的耐心去調(diào)整角度。

索尼很早就在手機(jī)的相機(jī)應(yīng)用上開發(fā)了這些AR的應(yīng)用程序,小編以前也長期使用過Xperia Z3手機(jī),體驗(yàn)上由于新老旗艦硬件的差異可能會有些流暢性的差別,但是那個時候的AR應(yīng)用和今天手上的這臺新旗艦上的AR應(yīng)用內(nèi)容幾乎可以說是一樣的。這么多年過去了,索尼手機(jī)的AR內(nèi)容幾乎是沒有變化,都只是停留在了相機(jī)AR拍攝這個玩法,甚至連新的AR貼圖內(nèi)容也沒怎么更新。 

第三方AR內(nèi)容良莠參半,期待ARCore

       事實(shí)上,在ARCore內(nèi)核發(fā)布之前,不止索尼自家,在安卓平臺上也有很多第三方應(yīng)用支持了,在Google Play上面也能找到非常多的AR應(yīng)用。且不論去年大熱的精靈寶可夢GO,把AR游戲的概念給拔高,也有像宜家家居的IKEA Catalogue 虛擬家居目錄應(yīng)用,在AR中挑選家具(雖然可供挑選的家居很少),體驗(yàn)還算可以。

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        不過說實(shí)在話,現(xiàn)階段Google Play上大多數(shù)的AR應(yīng)用都是比較雞肋的。像這款初音AR的應(yīng)用,也就只能和miku拍個合照而已(其實(shí)如果視角往上還可以看到裙底風(fēng)光,咳咳,紳士紳士)。還有這款打槍的AR應(yīng)用,真的就是拿著一把槍在打,配合毫無感覺的畫面以及聲效,真的想怒刪應(yīng)用。

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       不過這不能怪索尼,也不能怪廣大的AR內(nèi)容開發(fā)者們,畢竟在AR大潮來臨之前,連谷歌也沒把AR放在重要的層面上,索尼和其他的開發(fā)者做出來的AR應(yīng)用已經(jīng)非常超前了。但是安卓8.0推送以后,一切都將改變,ARCore正式版將會慢慢地推送到索尼以及其他的安卓手機(jī)上,開發(fā)者的春天即將到來。

       依靠著谷歌爸爸的ARCore對安卓底層AR算法的支持,有了相對統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)和要求以后,這就給AR內(nèi)容開發(fā)者們指了條明路。相信未來的AR應(yīng)用會更加豐富、更加有趣、更加聰明。我們也相信,谷歌的ARCore陣營將會和蘋果的ARKit陣營來一場惡戰(zhàn),再過一段時間我們可以看看,到底哪一方會更加出色。期待著吧!

 

 

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2017-10-06
AR大潮來臨?索尼玩AR比谷歌蘋果都早
2017年可以說是AR元年,蘋果ARKit和谷歌ARCore的發(fā)布讓AR成為大熱詞。而索尼早在Xperia Z1,就搭載了AR應(yīng)用了。

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