《全球移動游戲企業(yè)競爭力報告》發(fā)布 掌趣科技入圍中國企業(yè)15強

11月16日,由Newzoo、伽馬數(shù)據(jù)(CNG)及每日經(jīng)濟新聞聯(lián)合發(fā)布了《2018年全球移動游戲市場企業(yè)競爭力分析報告》,就全球移動游戲市場概況、企業(yè)競爭力分析、主要國家與地區(qū)市場頭部游戲數(shù)據(jù)等產(chǎn)業(yè)狀況進行了詳盡解讀。憑借明星產(chǎn)品出色的全球市場表現(xiàn)以及自主研發(fā)轉(zhuǎn)型帶動產(chǎn)業(yè)升級,掌趣科技成功入圍全球移動游戲市場中國競爭力企業(yè)15強。

《全球移動游戲企業(yè)競爭力報告》發(fā)布 掌趣科技入圍中國企業(yè)15強

報告中指出,2018年全球移動游戲市場規(guī)模達632億美元,中國市場以194.4億美元規(guī)模位列第一。市場規(guī)模的持續(xù)增長和高度集中使得中國游戲在全球最賺錢移動游戲排名中占據(jù)優(yōu)勢。在2018年全球市場移動游戲流水TOP10中,中國游戲共有6款入榜,其中《王者榮耀》排名第一,而《奇跡MU:覺醒》、《楚留香》、《QQ飛車》三款為2018年年初推出的新游,這受益于其產(chǎn)品質(zhì)量、IP和企業(yè)發(fā)行能力。

《奇跡MU:覺醒》為掌趣科技成員公司天馬時空自主研發(fā),改編自經(jīng)典端游IP“奇跡MU”。游戲自2018年1月上線,首日即取得國內(nèi)IOS雙榜前三,展現(xiàn)出強大的產(chǎn)品爆發(fā)力。今年6月,《奇跡MU:覺醒》正式登陸韓國市場,并相繼在當(dāng)?shù)谹pp Store和Google Play獲得成功,成為中國手游出海的標(biāo)志性代表。

《全球移動游戲企業(yè)競爭力報告》發(fā)布 掌趣科技入圍中國企業(yè)15強

類似《奇跡MU:覺醒》等越來越多精品游戲在國際市場被廣泛認(rèn)可,不僅意味著中國游戲企業(yè)的產(chǎn)品實力和品牌拉力實現(xiàn)國際化躍升,同時也代表優(yōu)秀中國游戲企業(yè)的商業(yè)模式和發(fā)展理念被不斷加以印證,中國游戲企業(yè)正成為全球移動游戲市場的重要力量。如同報告中所分析,中國游戲企業(yè)在保持本土移動游戲市場優(yōu)勢的同時,加速全球化布局,在多個海外市場實現(xiàn)突破,推動了競爭力的提升。

值得一提的是,在不斷交付精品游戲基礎(chǔ)上,掌趣科技也在董事長劉惠城帶領(lǐng)下不斷踐行“技術(shù)驅(qū)動價值成長”的可持續(xù)發(fā)展觀,率先在集團內(nèi)開啟了“以產(chǎn)品為中心”的研發(fā)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型。目前,公司已完成了組織架構(gòu)調(diào)整、技術(shù)框架搭建、業(yè)務(wù)梳理重構(gòu)等一系列改革舉措,并配套全新的人才激勵機制,為研發(fā)產(chǎn)能釋放奠定了良好基礎(chǔ)。在構(gòu)筑進化創(chuàng)新型企業(yè)平臺的過程中,掌趣科技也希望通過自身轉(zhuǎn)型經(jīng)驗為處在結(jié)構(gòu)升級關(guān)口的中國游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展貢獻力量。

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2018-11-20
《全球移動游戲企業(yè)競爭力報告》發(fā)布 掌趣科技入圍中國企業(yè)15強
11月16日,由Newzoo、伽馬數(shù)據(jù)(CNG)及每日經(jīng)濟新聞聯(lián)合發(fā)布了《2018年全球移動游戲市場企業(yè)競爭力分析報告》,就全球移動游戲市場概況、企業(yè)競爭力分析

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