龍珠直播譚振林:云計(jì)算加速電競(jìng)行業(yè)變革

2015云+未來(lái) 騰訊云首屆技術(shù)領(lǐng)袖峰會(huì)于9月15日在深圳召開(kāi),大會(huì)吸引了全國(guó)各地1000余名CTO、CIO、開(kāi)發(fā)者、創(chuàng)業(yè)者和合作伙伴參加,會(huì)上騰訊集團(tuán)技術(shù)管理層集體亮相,展示騰訊云上全面開(kāi)放騰訊整體技術(shù)的決心。同時(shí),眾多接入云端的企業(yè)領(lǐng)袖也來(lái)到現(xiàn)場(chǎng),結(jié)合各自行業(yè)大談對(duì)云計(jì)算發(fā)展的理解和應(yīng)用實(shí)踐。

作為視頻行業(yè)應(yīng)用的代表,來(lái)自國(guó)內(nèi)知名游戲、電競(jìng)賽事直播平臺(tái)——龍珠直播CTO譚振林,通過(guò)講述龍珠直播項(xiàng)目發(fā)展的經(jīng)歷,給大家?guī)?lái)了一場(chǎng)關(guān)于電競(jìng)游戲直播平臺(tái)如何擁抱云計(jì)算并在最短的時(shí)間內(nèi)搭建大流量系統(tǒng)的干貨分享。

電競(jìng)游戲已經(jīng)成為主流文化

之前在很多人眼中,電子競(jìng)技就是小孩子玩了會(huì)上癮的網(wǎng)絡(luò)游戲,從事電競(jìng)行業(yè)是一種“不思進(jìn)取”的表現(xiàn)。但是隨著游戲行業(yè)的迅猛發(fā)展,電子競(jìng)技已經(jīng)不再等同簡(jiǎn)單的“網(wǎng)絡(luò)游戲”,而是成為了一項(xiàng)萬(wàn)眾矚目并有影響力的世界體育賽事以及商業(yè)聯(lián)盟,成為主流文化的重要組成部分。華爾街調(diào)研報(bào)告顯示,電子競(jìng)技現(xiàn)已成為世界第七大行業(yè),到2015年年底行業(yè)總價(jià)值將達(dá)到6.12億美元,而到2018年以后,這一數(shù)字將突破10億,電競(jìng)這匹駿馬正以風(fēng)馳電掣般的速度向前奔跑。而近幾年來(lái),電競(jìng)火爆激烈的比賽場(chǎng)面、高額獎(jiǎng)金的巨大誘惑吸引著越來(lái)越多年輕的職業(yè)玩家加入到電競(jìng)比賽中去,加之贊助商和投資者持續(xù)投入的助推,電競(jìng)行業(yè)的影響力未來(lái)將會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大。

譚振林認(rèn)為,電競(jìng)游戲可以把用戶帶到游戲中,一起創(chuàng)造游戲體驗(yàn)。他表示,一款好的電競(jìng)游戲產(chǎn)品,具有非常廣泛的群眾基礎(chǔ),而職業(yè)玩家的參與,可以創(chuàng)造非常具有觀賞性的內(nèi)容。這是為什么《英雄聯(lián)盟》可以把幾十萬(wàn)同時(shí)在線、幾百萬(wàn)同時(shí)在線快速提升到千萬(wàn)級(jí)別同時(shí)在線規(guī)模的主要原因,也正是電競(jìng)游戲成為主流文化的原因。

視頻直播和云計(jì)算加速電競(jìng)行業(yè)變革

譚振林表示,電競(jìng)行業(yè)這幾年的快速發(fā)展有一個(gè)很大的功臣,這個(gè)功臣就是視頻直播和云計(jì)算。作為一種非常直觀,容易交互和理解的信息的載體,視頻在電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展中扮演者極為重要的角色。然而,由于對(duì)帶寬的需求高以及專業(yè)的視頻研發(fā)人員并不多,在幾年之前視頻并沒(méi)有像現(xiàn)在這樣普及,導(dǎo)致電競(jìng)行業(yè)發(fā)展比較遲滯。但是隨著云計(jì)算的推廣,這幾年間帶寬方面的成本有空大幅度的下降,視頻直播作為一種新的信息傳播方式逐漸興起壯大,電競(jìng)行業(yè)在其引導(dǎo)下正發(fā)生著重大變革。

除此之外,將來(lái)視頻直播還可能運(yùn)用到多種方面,比如教學(xué)監(jiān)督、城市交通等。“在不久的將來(lái),視頻應(yīng)該對(duì)我們現(xiàn)在很多的業(yè)務(wù),對(duì)我們現(xiàn)有很多的應(yīng)用都會(huì)產(chǎn)生很大的變化,產(chǎn)生很大的影響。”譚振林這樣講道,他建議各行各業(yè)盡量擁抱視頻這種信息載體形式,擁抱云計(jì)算。

騰訊云為視頻直播提供完整成熟的解決方案

譚振林在現(xiàn)場(chǎng)回顧了龍珠直播項(xiàng)目的建設(shè)和發(fā)展歷程。龍珠直播項(xiàng)目在剛一開(kāi)始的時(shí)候,完全沒(méi)有技術(shù)團(tuán)隊(duì),初始在做電競(jìng)活動(dòng)、賽事、內(nèi)容以及節(jié)目,在技術(shù)儲(chǔ)備上完全從零開(kāi)始。而且,龍珠直播隨著與騰訊在流量上的深度合作,導(dǎo)入用戶量增長(zhǎng)迅猛,所以龍珠直播當(dāng)時(shí)的首要任務(wù)是要在很短的時(shí)間內(nèi)搭建出一個(gè)能夠承載巨大流量的系統(tǒng)。

時(shí)間短,任務(wù)重,如何做?譚振林認(rèn)為,要做好一個(gè)項(xiàng)目就要搭建一個(gè)穩(wěn)定、高效的系統(tǒng),需要搭建一個(gè)全棧的團(tuán)隊(duì),不僅需要研發(fā)方面的人才,還需要有運(yùn)維、數(shù)據(jù)庫(kù)專家、產(chǎn)品設(shè)計(jì)師等等。但這對(duì)于當(dāng)時(shí)剛起步的龍珠直播來(lái)說(shuō),搭建這樣一個(gè)全棧團(tuán)隊(duì)一開(kāi)始是非常艱難的,特別是在電競(jìng)行業(yè)里視頻人才匱乏,而視頻人才對(duì)電競(jìng)行業(yè)又是不熟悉的情況下。譚振林坦誠(chéng),項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)在開(kāi)始其實(shí)是走了小小彎路的,也就是大家認(rèn)為什么都可以自己來(lái)做,大包大攬。他提醒電競(jìng)及視頻行業(yè)從業(yè)者,當(dāng)行業(yè)發(fā)展速度極快、處于一個(gè)風(fēng)口的時(shí)候,業(yè)務(wù)發(fā)展之快往往研發(fā)會(huì)跟不上業(yè)務(wù)發(fā)展的節(jié)奏。在承認(rèn)上述問(wèn)題后,在搭建全棧團(tuán)隊(duì)時(shí),龍珠直播很明確哪些是自己做,哪些需要合作伙伴。在尋找云服務(wù)提供商方面,龍珠直播找到了騰訊云視頻解決方案團(tuán)隊(duì),了解了騰訊云擁有非常完整非常成熟的視頻直播解決方案,并且對(duì)該團(tuán)隊(duì)的專業(yè)性與全面性產(chǎn)生了極大的信任,這正是他們所需要的人才,更加堅(jiān)定了與騰訊云長(zhǎng)期合作的想法。

據(jù)介紹,騰訊云視頻解決方案于2014年底正式推出,是將騰訊在QQ、騰訊視頻等海量業(yè)務(wù)發(fā)展過(guò)程中、在音視頻領(lǐng)域多年積累的核心技術(shù)與優(yōu)勢(shì)能力開(kāi)放出來(lái),向在游戲直播,社交視頻,在線教育、新媒體、社交應(yīng)用、OTT服務(wù)商、安防監(jiān)控等行業(yè)定制專業(yè)的“互聯(lián)網(wǎng)+”解決方案,整套方案涵蓋視頻點(diǎn)播、互動(dòng)直播、微視頻服務(wù)、視頻直播以及云通信等垂直解決方案。為滿足視頻行業(yè)用戶在計(jì)算、存儲(chǔ)及網(wǎng)絡(luò)等方面的高要求,騰訊云開(kāi)放行業(yè)最多的、超過(guò)400個(gè)流媒體加速節(jié)點(diǎn),確保終端用戶流暢觀看體驗(yàn);提供超過(guò)5Tb的出口寬帶,并可根據(jù)需求不斷擴(kuò)容、當(dāng)前配備了超過(guò)10000臺(tái)的計(jì)算集群網(wǎng)絡(luò),保證轉(zhuǎn)碼效率。上述全面領(lǐng)先業(yè)界的資源和能力優(yōu)勢(shì),將為視頻行業(yè)提供“穩(wěn)、快、省”的服務(wù)提供堅(jiān)實(shí)的保障。

立足騰訊大生態(tài),在連接一切的戰(zhàn)略目標(biāo)和使命下,騰訊云不斷將騰訊公司豐富的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)經(jīng)驗(yàn)和能力,以云服務(wù)的形式開(kāi)放給社會(huì)。相信未來(lái)會(huì)有越來(lái)越多的游戲電競(jìng)行業(yè)、視頻行業(yè)的創(chuàng)業(yè)者、開(kāi)發(fā)者選擇擁抱云計(jì)算、選擇騰訊云視頻解決為企業(yè)帶來(lái)更安全、穩(wěn)定業(yè)務(wù)保障和更快的增值能力。

極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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2015-09-24
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