EsportsChain電競鏈創(chuàng)始人Pechi:要讓玩電競也成為一件值得驕傲的事 | 獨(dú)家專訪

電子競技行業(yè)以每年25%的速度高速增長,全球有越來越多的人加入到電子競技的陣營。與此同時(shí),電競行業(yè)存在的問題也逐漸浮出水面。參加了比賽卻只能拿到“縮水”的獎金;游戲道具、飾品交易被收取高額手續(xù)費(fèi);原創(chuàng)視頻點(diǎn)擊量千百萬次卻只收到幾十元分成;直播了數(shù)百小時(shí)卻得不到價(jià)值認(rèn)可;電競選手IP價(jià)值被嚴(yán)重低估等等。

為了解決這些問題,讓虛擬世界的價(jià)值被重新定義和分配,Pechi帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)立EsportsChain電競鏈,致力于結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù),為全球6億電競游戲玩家提供去中心化的賽事發(fā)起、游戲資產(chǎn)交易、電競明星加密數(shù)字卡片發(fā)行&交易、比賽預(yù)測等服務(wù),構(gòu)建屬于游戲電競領(lǐng)域的價(jià)值互聯(lián)網(wǎng),提升電競領(lǐng)域內(nèi)的價(jià)值交換效率。

“EsportsChain電競鏈?zhǔn)菙?shù)字時(shí)代的游戲電競生態(tài)信任基石。我們希望以區(qū)塊鏈技術(shù)為這個(gè)項(xiàng)目的核心出發(fā)點(diǎn),重新定義行業(yè)內(nèi)價(jià)值利益的分配規(guī)則?!?/p>

EsportsChain電競鏈創(chuàng)始人Pechi:要讓玩電競也成為一件值得驕傲的事

電競鏈創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)的成立頗具故事性。Pechi與現(xiàn)在的COO曾經(jīng)是初中同學(xué),但畢業(yè)后基本斷了聯(lián)系。卻偶然在騰訊rtx上驚奇的發(fā)現(xiàn)了彼此。同為競技游戲的玩家,二人對電競行業(yè)的發(fā)展有著強(qiáng)烈的共識。這位初中同學(xué)又拉來了自己在騰訊幾年的搭檔擔(dān)任CTO,此時(shí),創(chuàng)業(yè)“小團(tuán)伙”基本形成,他們決定“一起為全球6億年輕人的愛好做點(diǎn)事兒”。

“我們最開始成立公司的時(shí)候有一個(gè)口號叫做:要讓玩電競也成為一件值得驕傲的事。之前3年的時(shí)間,我們通過大數(shù)據(jù)和ugc社區(qū)嘗試給電競行業(yè)帶來一些很酷的東西。3年間,我們也見證了電子競技從備受偏見的輿論角落逐漸走進(jìn)大眾視野,成為一件很酷的事兒?!闭劦阶约旱氖聵I(yè),靦腆的Pechi也掩藏不住心里的那份驕傲。

據(jù)Pechi介紹,電競產(chǎn)業(yè)目前處于一個(gè)高速發(fā)展的階段,各種電競項(xiàng)目層出不窮。電競職業(yè)賽事生態(tài)越來越完善,龐大的游戲用戶群體更是這個(gè)產(chǎn)業(yè)繼續(xù)高速增長的基礎(chǔ)。并且電競文化消費(fèi)者非常年輕化,他們逐漸會成為主流文化消費(fèi)人群。

但是,電競行業(yè)迅猛的發(fā)展也暴露出來很多問題。

電競市場中有著非常多的交易場景,如游戲資產(chǎn)交易、游戲陪玩服務(wù)等等。由于門檻不高,所以這些中心化的交易平臺資質(zhì)良莠不齊,經(jīng)常出現(xiàn)因?yàn)槠脚_經(jīng)營問題給用戶帶來的損失風(fēng)險(xiǎn)。除此之前,還有諸如電競博彩行業(yè),也都是由中心化平臺承擔(dān)信用背書從而來提供博彩服務(wù)。平臺“抽水”和“t+n”結(jié)算都使用戶實(shí)際所得受到了折損。

電競職業(yè)賽事生態(tài)中,選手的價(jià)值也很難被很好的量化評估,優(yōu)秀的選手并不能通過自己的優(yōu)秀表現(xiàn)而得到對等的利益分配,往往受制于中心化賽事平臺和地區(qū)化市場的限制。

而這些問題也成為了促使Pechi等人選擇通過區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建EsportsChain電競鏈的初衷。得益于之前的積累,團(tuán)隊(duì)有很多很好的資源,加上在電競數(shù)據(jù)領(lǐng)域的長期積累和實(shí)踐,使得電競鏈有信心在區(qū)塊鏈時(shí)代取得更快的發(fā)展。

“電競鏈的推出就是為了通過一系列的DApp來解決市場中存在的問題?,F(xiàn)在我們已經(jīng)與部分電競行從業(yè)者和機(jī)構(gòu)建立了戰(zhàn)略合作關(guān)系,未來將同全球更多的電競同仁一起構(gòu)建電競的價(jià)值網(wǎng)絡(luò)?!盤echi表示。

EsportsChain電競鏈采用分層的技術(shù)架構(gòu),將電競生態(tài)中的商業(yè)行為記錄在區(qū)塊鏈上,用戶通過智能合約完成價(jià)值傳遞。系統(tǒng)分層化、組件化的設(shè)計(jì)思想來源于Spark,主要有用戶層、應(yīng)用層、服務(wù)接口層、服務(wù)層組成。系統(tǒng)具有開放能力,任何人或第三方軟件開發(fā)者使用Work Proxy(服務(wù)接口層)提供的服務(wù),可以向整個(gè)電競?態(tài)貢獻(xiàn)??的應(yīng)用,讓更多的電競愛好者參與其中。

共識機(jī)制是EsportsChain電競鏈的運(yùn)行根基。團(tuán)隊(duì)將游戲電競行業(yè)的特點(diǎn)與POW機(jī)制進(jìn)行結(jié)合。Pechi向金色財(cái)經(jīng)解釋到,游戲電競領(lǐng)域內(nèi)各個(gè)環(huán)節(jié)都會有大量的數(shù)據(jù)產(chǎn)生,無論是電競玩家、職業(yè)選手,還是電競主播,他們對整個(gè)行業(yè)的貢獻(xiàn)行為都會成為數(shù)據(jù)留存在各個(gè)平臺上。

“我們將這些行為的數(shù)據(jù)化結(jié)果和POW機(jī)制思想進(jìn)行融合,設(shè)計(jì)了在電競領(lǐng)域比較適用的EsportsChain的共識機(jī)制,以此來作為電競生態(tài)下的價(jià)值交換基礎(chǔ)?!?/p>

而智能合約則是EsportsChain主要的交易執(zhí)行方式,運(yùn)用在EsportsChain所提供的DApp之中。如游戲資產(chǎn)交易平臺、電競IP衍生品交易平臺等,這些平臺應(yīng)用中的交易都由智能合約承載交易約定、交易執(zhí)行的任務(wù)。在EsportsChain提供信用擔(dān)保角色的基礎(chǔ)下,智能合約幫助用戶更加便利的完成交易內(nèi)容。

EsportsChain電競鏈的一大亮點(diǎn)是電競明星可以發(fā)行專屬“加密數(shù)字卡片”。限額數(shù)量發(fā)售,粉絲使用EsportsChain平臺的EST進(jìn)行購買,也可轉(zhuǎn)手交易,并且交易記錄可追溯,避免“盜版”出現(xiàn)。

用戶可以通過為電競生態(tài)貢獻(xiàn)價(jià)值,如視頻、直播、文章等獲得EST;也可通過貢獻(xiàn)經(jīng)濟(jì)環(huán)境,比如在指定的電競游戲里達(dá)到某一段位后獲得EST。除了購買收藏電競明星的“加密數(shù)字卡片”,EST還可用來交易游戲道具視頻等數(shù)字資產(chǎn);報(bào)名參加各項(xiàng)比賽并贏取比賽獎金;參與比賽競猜;打賞主播等等。

Pechi說:“目前項(xiàng)目已經(jīng)進(jìn)行整體的架構(gòu)規(guī)劃,產(chǎn)品也進(jìn)入到了原型設(shè)計(jì)期。我們很幸運(yùn),剛進(jìn)市場就獲得了大量知名投資的認(rèn)可。同時(shí)也有很多非常厲害的小伙伴進(jìn)入到團(tuán)隊(duì),他們的加入讓團(tuán)隊(duì)在數(shù)據(jù)算法能力、區(qū)塊鏈相關(guān)技術(shù)經(jīng)驗(yàn)上得到了極大提升。近期我們準(zhǔn)備上線交易所,未來我們將做更多值得驕傲的事!”

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2018-03-12
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