Cocos牽手李笑來,將推出區(qū)塊鏈游戲引擎

游戲茶館北京報道,3月24日,Cocos區(qū)塊鏈游戲技術大會在京召開,會議由觸控科技主辦,將討論去中心化交易所和區(qū)塊鏈游戲的未來發(fā)展,并發(fā)布并演示全球首個真正支持區(qū)塊鏈游戲開發(fā)的引擎Cocos。

Cocos是由觸控科技推出的游戲開發(fā)一站式解決方案,包含了從新建立項、游戲制作、到打包上線的全套流程。開發(fā)者可以通過cocos快速生成代碼、編輯資源和動畫,最終輸出適合于多個平臺的游戲產品。

觸控科技CEO陳昊芝

觸控科技CEO陳昊芝認為在區(qū)塊鏈領域,由于各類主鏈的性能和共識機制的不同,智能合約的開發(fā)門檻較高,所以游戲開發(fā)者更多還是在觀望,實際開始真正投入研發(fā)的團隊依舊鳳毛麟角。

陳昊芝指出真正有數據支撐、有健康化運營、有良好去中心化交易環(huán)境的區(qū)塊鏈游戲,至少需要9-12個月的開發(fā)時間。而手游在過去兩年的展現出快速衰退的趨勢,一款成功的手游的運營壽命只有3-6個月。他認為游戲行業(yè)的低迷是游戲背離了與用戶價值一致的軌道,而開發(fā)者的減少是平臺背離了與開發(fā)者價值一致的軌道。

Cocos引擎logo

陳昊芝談到觸控科技正在嘗試基于區(qū)塊鏈技術、機制及服務讓用戶與產品、用戶與開發(fā)者、開發(fā)者與平臺價值回歸一致。Cocos核心引擎在2018年將完成從3.0到4.0的大版本升級,Cocos Creator編輯器也將升級到2.0版本,將進一步升級編輯器性能與游戲運行性能,并將提供更多支持開發(fā)者進入新平臺、新技術、新用戶和新收入模式的開發(fā)環(huán)境與通道,觸控科技將力圖將區(qū)塊鏈+游戲的各種愿景成為可能。

Cocos引擎創(chuàng)始人王哲

接下來,Cocos引擎創(chuàng)始人王哲為參會者講解Cocos的技術進化和生態(tài)演進。王哲指出使用 Cocos Creator 開發(fā)的游戲,可以方便快捷地發(fā)布到區(qū)塊鏈游戲運行環(huán)境中,在可視化的界面中進行支付操作、道具交易。從區(qū)塊鏈瀏覽器里可以看到游戲代碼執(zhí)行過程中的塊生成、塊數據寫入等操作,更直觀地讓大家了解區(qū)塊鏈游戲的運行機制。Cocos 的區(qū)塊鏈開發(fā)環(huán)境,已經提供了包括基于區(qū)塊鏈分布式用戶賬戶、錢包、道具交易系統(tǒng),可以實現游戲內道具的鏈上永久保存及跨游戲使用。

王哲現場展示了一款利用Cocos新引擎開發(fā)的3D麻將游戲,使用Cocos開發(fā)的游戲可以方便快捷地發(fā)布到區(qū)塊鏈游戲運行環(huán)境中。在可視化的游戲主界面中進行直接操作,從區(qū)塊瀏覽器里可以看到游戲代碼執(zhí)行過程中塊生成、塊數據寫入等操作,更直觀地讓開發(fā)者了解區(qū)塊鏈游戲運行機制。

隨后,Cocos技術顧問尹健輝在會上分享了Cocos引擎與區(qū)塊鏈結合的實例,尹健輝認為區(qū)塊鏈游戲發(fā)展存在4個階段。

王哲與尹健輝共同講解Candy.one平臺

一、使用TOKEN做游戲“金幣”的結算,運行于Candy.one的CandyShooter和旅行青蛙游戲,使用ERC20。并以Candy作為游戲結算的依據。觸控科技嘗試用Cocos 游戲對接國內最大的用戶積分平臺 Candy.one,實現 H5 游戲在平臺上可以通過 Candy 進行游戲充值,以數字積分換取游戲貨幣、游戲道具的功能。

二、游戲“金幣”和道具的自由交易,非同質代幣的代表作是以太貓,非同質TOKEN標準的范例:以太坊的ERC721 TOKEN。

三、關鍵規(guī)則上鏈運營,以RPG游戲中地圖寶箱為例,可以歸納兩種運行思路:1.地圖中所有箱子內容一次性在合約中生成,該模式一次性完成但靈活性較差。2.每一次開箱子行為即時運行合約生成內容,該模式運行次數較多,網絡壓力大,技術要求高。

四、游戲整體上鏈運行,這將是區(qū)塊鏈游戲的最終狀態(tài),是未來可能達到的偉大愿景。

CocosShooting現場試玩

尹健輝與王哲現場展示了一款Cocos引擎制作的區(qū)塊鏈游戲CocosShooting,并向與會者展示了游戲數據的編寫上鏈,TOKEN化的裝備交易以及去中心化游戲交易中心管理。這款打飛機游戲現場運行流暢,交易迅速,獲取的新道具可快速流通使用。

Cocos引擎將區(qū)塊鏈游戲數據結構進行優(yōu)化和擴展,增加自定義數據存儲空間,并可以根據游戲調整相應共識、見證、出塊等關鍵流程,確保塊數據的體積不會因長期的交易而變得擁堵。

會議最后,由CocosChina開發(fā)者社區(qū)負責人Jane講解Cocos的生態(tài)系統(tǒng)及激勵機制,在未來,Cocos引擎將為廣大區(qū)塊鏈游戲開發(fā)者提供穩(wěn)定的開發(fā)平臺、成熟的上鏈渠道、完善的運營思路以及可持續(xù)發(fā)展的TOKEN交易模式。

游戲茶館認為,Cocos引擎開發(fā)的區(qū)塊鏈游戲,對于用戶來說,將會是一個公開、透明、不可篡改的游戲世界,不會存在游戲掉率的暗箱操作,而且關于裝備和道具,用戶有絕對的所有權和交易權。同時,Cocos引擎將為游戲開發(fā)者提供了區(qū)塊鏈游戲開發(fā)的環(huán)境和工具,可以極大降低區(qū)塊鏈游戲開發(fā)的門檻,加快區(qū)塊鏈+游戲時代的到來。

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1970-01-01
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