此時距離備受業(yè)界關注的傳奇IP新加坡仲裁結(jié)果公布已經(jīng)過去了兩月有余,一方面我們在感慨這場曠日持久的糾紛終于迎來終結(jié),一方面在好奇重回娛美德懷抱的傳奇將以怎樣的形式再次出現(xiàn)在玩家面前,同時心中還隱隱有一個擔憂:盛趣游戲一定在醞釀著什么來回應裁決。畢竟這一切似乎進展的太過順利了,回顧過去的種種,有種讓人難以相信的感覺。
然而事實讓各位看客大跌眼鏡,蟄伏了兩個多月的盛趣游戲在裁決后首次發(fā)聲,居然不是對裁決的正面回應,也不是針對傳奇IP的據(jù)理力爭,而是一篇所謂的“維權(quán)公告”。萬萬沒想到盛趣游戲最終選擇的應對方式是無視裁決。
這篇自欺欺人的公告讓我們不禁懷疑盛趣游戲這段時間究竟是在圖謀反擊,是在等風頭過去,是在積蓄力量,亦或是公司斷網(wǎng)。
接下來我們來看這份聲明,核心思想無非是聲明《熱血傳奇》IP以及《傳奇世界》IP改編手游的獨占性發(fā)行商是宜春長樂心樂,其他均為侵權(quán),要求立即下架否則訴諸法律。
如果說這篇公告在裁決之前發(fā)布,我們還是會很認真的解讀內(nèi)容,嘗試理清公告中提及的各方,分析公告中的內(nèi)容是否有法律依據(jù),能否站住腳跟,對接下來傳奇市場會產(chǎn)生怎樣的影響,娛美德又將如何應對。
然而裁決之后還在發(fā)布這樣的公告,這一切工作都省下了。這樣一篇“活在過去”的公告除了是自欺欺人的盛趣游戲的一場自嗨,再也起不到別的作用。新加坡國際商會仲裁院做出的由娛美德和傳奇IP針對藍沙信息技術(shù)(上海)有限公司、盛趣游戲有限公司(以上兩個被告下稱“盛趣游戲”)、亞拓士軟件有限公司(“亞拓士”)提起的圍繞傳奇的《軟件許可協(xié)議》的仲裁案裁決書(CASE NO.22820/PTA/HTG)成了盛趣游戲無論如何也繞不過的一座大山。
本次裁決明確了盛趣游戲之前對《熱血傳奇》的權(quán)利僅限于在中國大陸獨占運營《熱血傳奇》PC客戶端游戲,不包含任何其他游戲形式的授權(quán)。即盛大(2019年更名為盛趣游戲)從一開始就未曾擁有過制作或授權(quán)他人制作手機游戲、網(wǎng)頁游戲、H5游戲、PC客戶端衍生作品等其他游戲的權(quán)利,公告中提及的所謂手游改編權(quán)根本無從談起。試問從未獲得的過權(quán)力權(quán)利,維權(quán)又從何談起?
其次裁決還明確確認了盛趣游戲?qū)Α稛嵫獋髌妗分袊箨應氄歼\營權(quán)的終止有效時間。裁決判定《軟件許可協(xié)議》已于2017年9月28日終止,其后不再具有法律效力,即《熱血傳奇》的共同著作權(quán)人之一的亞拓士擅自單方與盛趣游戲簽訂的為期8年的《軟件許可協(xié)議》的之《續(xù)展協(xié)議》無效。也就是說,盛趣游戲除了向娛美德傳奇IP交還《熱血傳奇》的一切,再無別的選項。而盛趣游戲最新發(fā)布的公告中還在言之鑿鑿的聲明《熱血傳奇》IP手游改編權(quán)歸屬,就顯得有點強行無視裁決的意思了。
最后裁決書還明確要求盛趣游戲終止任何形式的《熱血傳奇》游戲衍生品的使用和給第三方授權(quán)使用的行為。鑒于此前盛趣游戲試圖通過“傳奇世界”的名義授權(quán)《熱血傳奇》IP,裁決還明確要求停止以“傳奇世界”的名義進行《傳奇》IP的授權(quán)行為。這段可以說是徹徹底底封死了盛趣游戲的小心思,讓這次的所謂公告正式成為一紙空文。
回看過往,圍繞傳奇IP,盛趣游戲和娛美德的糾紛可謂錯綜復雜。但是本次盛趣游戲?qū)Σ脹Q做出的應對讓人不由得感慨,或許曾經(jīng)混亂的那個“傳奇糾紛”年代真的過去了。失去《熱血傳奇》已成定局,不是再是一些小動作能夠撼動的得了。盛趣游戲,也是時候看清現(xiàn)實,承認現(xiàn)實了。
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