一組數(shù)據(jù)看透 · 中小企業(yè)客戶體驗管理落地“始末”

一組數(shù)據(jù)看透 · 中小企業(yè)客戶體驗管理落地“始末”

提及用戶體驗、客戶體驗管理這類詞匯,我們很容易聯(lián)想到蘋果、迪士尼、麥當勞等這類行業(yè)大牌,甚至還能對他們“體驗如何好”、“如何以客戶為中心”的具體舉措如數(shù)家珍。

或許是因為行業(yè)頭部品牌的光環(huán)過于“耀眼”,常常讓大家陷入這樣的誤區(qū):客戶體驗管理是大廠的事,與中小企業(yè)無關,更談不上投入成本和人力去管理。以至于讓處在數(shù)字化轉型加速階段的中小企業(yè)也開始自我懷疑是否真的有必要“湊熱鬧”。

誠然如此嗎?

事實上,根據(jù)倍市得CEM平臺長期持續(xù)的企業(yè)服務經(jīng)驗來看,中小企業(yè)作為我國國民經(jīng)濟和社會發(fā)展的主力軍,已經(jīng)成為推動經(jīng)濟實現(xiàn)高質量發(fā)展的重要基礎。

據(jù)工信部數(shù)據(jù)披露,我國中小企業(yè)“五六七八九”特征明顯,即貢獻了50%以上的稅收、60%以上的GDP、70%以上的技術創(chuàng)新、80%以上的城鎮(zhèn)勞動就業(yè),以及90%以上的企業(yè)數(shù)量。無論從哪個角度看,中小企業(yè)的長足發(fā)展都顯得尤為重要。

一組數(shù)據(jù)看透 · 中小企業(yè)客戶體驗管理落地“始末”

數(shù)字化轉型如火如荼的當下,市場同質化、需求個性化成產(chǎn)品研發(fā)、營銷決策等一系列經(jīng)營動作中不可回避的問題,倍市得認為:聚焦客戶體驗、回歸客戶本源、對標用戶需求被認為是當下企業(yè)形成核心競爭力、穩(wěn)健發(fā)展的重要方式。

可以很肯定地說,抓住客戶體驗,不僅是頭部企業(yè)當下的核心工作,更是中小企業(yè)轉型大考下的首要命題。

基于以上判斷,我們將中小企業(yè)開展和落地客戶體驗管理的“始末”總結為1、2、3、4、5:

1個趨勢

從行業(yè)大環(huán)境看,數(shù)字化技術發(fā)展迅猛,技術創(chuàng)新無處不在,使得產(chǎn)品同質化、需求個性化成為趨勢,企業(yè)競爭加劇。對于活躍在細分市場、目標客群大多精準的中小企業(yè)而言,反而為聚焦客戶體驗、打造尖刀產(chǎn)品提供了一定的便利和優(yōu)勢,這也是此前倍市得籌辦的客戶體驗管理高峰論壇中提出的核心觀點。

2個目標

說到底,中小企業(yè)的數(shù)字化轉型實踐逃不過兩個目標:

一個是短期目標——活下去:

迫于生存問題而被動尋求業(yè)務發(fā)展機會,以強化企業(yè)自身在復雜市場環(huán)境下的生存能力,是當下很多企業(yè)探索轉型的真實寫照。

但是,傳統(tǒng)的經(jīng)營模式已經(jīng)被打破、而新的經(jīng)營模式尚未形成,對于大多數(shù)企業(yè)而言,客戶體驗管理存在的意義就像是“河里的石頭”,能否安然淌過數(shù)字化的激流,就看石頭摸得準不準。

一個是長期目標——站起來:

對于企業(yè)而言,“增長”是一項長期命題,例如在所屬行業(yè)中占據(jù)一席之地、有一呼百應的品牌影響力和號召力、成為消費者口中“特別棒的產(chǎn)品”,等等;正所謂“不想當將軍的士兵不是好士兵”,以任何一種形式“強大”、站在前排位置,是衡量企業(yè)價值和實力的評估標準,更是企業(yè)長足發(fā)展的證明。

3個難點:

中小企業(yè)進行客戶體驗管理的必要性毋庸置疑,但從體驗思維到具體落地要面臨的難點同樣需要正視。

一難在“經(jīng)驗

客戶體驗的價值在于“不可復制性”,企業(yè)形成的體驗品牌化優(yōu)勢也正是形成核心競爭力的原因所在。

也正因此,倍市得在持續(xù)助力企業(yè)探索客戶體驗管理體系的過程中發(fā)現(xiàn),體驗管理其實很難有“一鍵可復制”的成功經(jīng)驗,這需要基于自身業(yè)務場景與業(yè)務流程,持續(xù)優(yōu)化和動態(tài)管理。

難在“思維

作為“缺乏經(jīng)驗”的延伸說明,由于企業(yè)構建客戶體驗管理系統(tǒng)難于復制,所以在從體驗思維向具體實踐轉變的過程時,很容易流于形式,局限于項目制調(diào)研、常規(guī)服務管理等范疇內(nèi)。

難在“能力

與大型企業(yè)相比,中小企業(yè)本身數(shù)字化轉型的戰(zhàn)略規(guī)劃還不夠成熟,但要實現(xiàn)全面的客戶體驗管理又是一項需要長期進行的系統(tǒng)性工程,如何平衡技術、人才以及預算資金等因素,就成為影響中小企業(yè)布局體驗管理的重要因素。

4個階段:

中小企業(yè)落地客戶體驗不是飛來峰,受限于思維、需求、實力等因素影響,通常經(jīng)歷從無到有、從低到高、從被動到主動的遞進式過程,并且各個階段也并不一定是必須完成第一階段才能完成第二階段,而是可以相互交叉或并行的。

階段1:

作為管理體驗的開端,基于項目制度進行的問卷調(diào)研,可以看做是企業(yè)開始接觸客戶體驗管理的起點。針對具體的研究主題,設計問卷觸達目標人群,用于驗證研究目標和支持決策等。在洞察和挖掘客戶體驗的角度來看,雖然是“點狀”,但多點并行同樣有重要參考價值。

階段2:

針對一個或多個業(yè)務流程進行的周期性體驗收集、洞察形成線狀的客戶體驗管理,例如某銀行客服部門的電話接聽、客訴處理、解決跟進、定期回訪等。針對業(yè)務流程開展的現(xiàn)狀體驗管理對于優(yōu)化業(yè)務流程、制定考評體系、甚至促進部門營收等具有重要意義。

階段3:

對于不同企業(yè)而言,所屬行業(yè)的具體業(yè)務場景各有不同,特別隨著中小企業(yè)業(yè)務持續(xù)發(fā)展、流程不斷完善,基于業(yè)務層面的體驗管理集成化、定制化等需求也將隨之產(chǎn)生。

至此企業(yè)基于業(yè)務場景從點到面的體驗管理基本落地,將為企業(yè)和具體業(yè)務部門優(yōu)化業(yè)務流程、評估決策等提供幫助。

階段4:

從企業(yè)貫徹體驗思維的角度來看,為生存而“被迫”開始到為發(fā)展而“主動”布局,是有本質區(qū)別的;而從體驗思維落地的視角看,實際優(yōu)化體驗并傳達給客戶的,其實是一線員工,如果員工沒有“體驗意識”,那么很難將企業(yè)層面的體驗管理理念傳遞給客戶。

所以,終極的體驗管理往往由內(nèi)向外,不僅要體現(xiàn)在業(yè)務管理上,更應該貫徹到企業(yè)文化中,同時也離不開數(shù)字化的系統(tǒng)工具的加持。

5個維度:

綜合中小企業(yè)開展客戶體驗管理的需求、難點以及管理的不同階段,啟用客戶體驗管理系統(tǒng)有助于權衡效率、人力、成本等因素,確保體驗管理落地。

圍繞客戶體驗從“度量-分析-從動”三部曲,倍市得CEM平臺能為中小企業(yè)的客戶體驗管理落地提供哪些幫助呢?

客戶旅程地圖維度:幫助企業(yè)解決從哪里獲取客戶體驗的問題,持續(xù)梳理和優(yōu)化旅程地圖有助于發(fā)現(xiàn)需求“盲點”、持續(xù)優(yōu)化;

問卷維度:網(wǎng)絡問卷調(diào)研作為重要觸手,是數(shù)字化時代企業(yè)觸達客戶、獲取和了解客戶體驗與心聲的重要方式;

BI數(shù)據(jù)分析維度:省卻分析過程、直接呈現(xiàn)結果,解決中小企業(yè)在數(shù)據(jù)分析等專業(yè)能力上的不足;

AI文本分析輿情工單管理維度:對于開放性文本的客戶心聲,比如產(chǎn)品建議、消費感受等,智能分析客戶情緒,提升體驗數(shù)據(jù)的處理效率;對于不佳體驗及時觸發(fā)工單,系統(tǒng)流轉到人幫助提升解決效率。

最后總結成一句話:體驗時代已來,體驗經(jīng)濟趨勢明顯,而落地客戶體驗管理,勢在必行。這既是中小企業(yè)生存與發(fā)展需要面對的重要抉擇,更是對倍市得CEM系統(tǒng)能力與服務能力的要求。

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