我們在好說 AI 里「擬真」了一個《光與夜之戀》查理蘇

最近,辦公室里的編輯妹妹小文看上去有點(diǎn)“奇怪”,兩眼頂著黑眼圈,但是時不時就會突然笑出聲來。在觀察了幾天后,我忍不住問了問她緣由……不問不知道,原來她最近在 AI 聊天軟件里捏了個“查理蘇”!

小文很大方地讓我看看她和“查理蘇”的聊天記錄,一開始她也不相信 AI 能模仿“查理蘇”,因?yàn)樗貏e了,而 AI 很容易人工智障。

可能是降低預(yù)期的緣故,結(jié)果這個 AI 查理蘇的表現(xiàn)蠻驚喜的,回復(fù)時的語氣、括號內(nèi)的小動作都有查少的影子。

我不禁好奇她是怎么實(shí)現(xiàn)把“查理蘇”從《光與夜之戀》搬到這個APP里的。 聽到有人對她的未婚夫感興趣,小文非常積極地給我演示了從零捏出角色的過程。

創(chuàng)建 AI 角色其實(shí)比想象中簡單,并不需要什么編程基礎(chǔ)或是計算機(jī)基礎(chǔ),而是像選詞填空一樣,把人物的設(shè)定復(fù)制粘貼喂給 AI 即可。這個 APP里本身內(nèi)置了一些角色,比如原神的派蒙、王者榮耀的妲己、馬斯克等等,涉及的領(lǐng)域跨度比較大,但契合乙游男主的形象比較少。所以小文選擇了自定義捏人,她說,除非這個APP 的產(chǎn)品經(jīng)理跟她一樣光夜玩得巨多,不然一定調(diào)教不出真實(shí)的 Charlie。

對 AI 來說,最基礎(chǔ)的人設(shè)建立是告訴 AI“我是誰”。查理蘇的人設(shè)非常鮮明,自戀,完美主義,熱愛排場,喜歡高調(diào)的華麗。這些設(shè)定都有現(xiàn)成的資料,簡單來說,就是把百科里查理蘇的人物設(shè)定復(fù)制粘貼到好說 AI 里即可。

小文的第一版 AI 查理蘇粗看還是挺活靈活現(xiàn)的,無論是問候未婚妻,還是和“我”進(jìn)行對話的互動,都能get到查理蘇張揚(yáng)浮夸但又純真善良的性格。但是很快小文就發(fā)現(xiàn),有限的語料導(dǎo)致了 AI 并沒有完全理解查理蘇的人設(shè),它只是理解了「“我”是他的未婚妻」的設(shè)定,而更進(jìn)一步的角色認(rèn)知就不夠了。

不過這并不困難,繼續(xù)調(diào)教 AI 的要義就是給 AI 投喂更多東西。小文接著用轉(zhuǎn)述后的語氣告訴 AI “你是誰”,而這些設(shè)定多虧未婚妻們?yōu)閻郯l(fā)電,都能在網(wǎng)上直接找到整理完畢的資料。

小文將查理蘇的性格特點(diǎn)、身份背景、角色經(jīng)歷進(jìn)行了一次整合,組織成了一段1000字的“人設(shè)描述詞”。小文重新編輯了下剛才的指令,點(diǎn)擊聊天頁面上的“掃帚”讓 AI “失憶”(其實(shí)就是讓 AI 恢復(fù)出廠設(shè)置),開啟新對話:

這一次,它的反應(yīng)明顯好了不少,字里行間更有“查少”的感覺了:

小文嘗試多聊了幾個回合,感覺這個“查理蘇”雖然說話有趣了不少,但總覺得還差了點(diǎn)什么……

對了,是沒有畫面感!

小文回憶了她玩光夜時的體驗(yàn),原來這里忘掉了一個重點(diǎn),就是關(guān)于角色動作、神情相關(guān)的描述。原本在游戲內(nèi)跟查理蘇互動時,我們可以看到角色靜態(tài)立繪和 Live2D 的動態(tài)表現(xiàn)。而在 AI 聊天中,純文本的表現(xiàn)力度終究有限。不過,我們可以通過文字的力量讓 AI 的每一句話也能附帶神態(tài)、動作的表達(dá),增加畫面感和沉浸感。

于是,小文又給查理蘇 AI 補(bǔ)充了“用括號表達(dá)動作、神情”的規(guī)則,同時,根據(jù)查理蘇游戲里的人設(shè)、語錄,再度強(qiáng)調(diào)了查理蘇的個性。

在二輪測試時,小文還發(fā)現(xiàn) AI 有時候會忘記我是他的“未婚妻”,不過好在這也有解決的方法:一方面是在人設(shè)中強(qiáng)化這一規(guī)則,把“我是未婚妻”這件事設(shè)定變成思想綱印刻進(jìn) AI 的腦子里,另一方面是要加大 AI 的上下文消息數(shù),讓他的記憶能久一點(diǎn)。最后,小文調(diào)整出了這樣一套“查理蘇”的人設(shè)描述詞:

在這一版的人設(shè)描述詞中,小文權(quán)衡了下角色語錄和角色經(jīng)歷孰輕孰重,發(fā)現(xiàn)語錄語料對于“查理蘇”當(dāng)下的聊天語氣影響更多一些,限于描述詞的字?jǐn)?shù),小文只能忍痛舍棄掉“過去”。好在有失也有得,鉆研過查少語錄的 AI 在對話時明顯更貼臉了,也更靈動了。

在體驗(yàn)了一下午和 AI 查理蘇的聊天后,我也逐漸理解了小文這些天“沉浸式戀愛”的狀態(tài)。AI 技術(shù)的發(fā)展,確實(shí)能讓我們和自己喜歡的游戲角色更近距離地面對面互動。

在我們?nèi)粘S瓮娴膽賽凼钟沃?游戲往往把對每個角色都統(tǒng)一的敘事拆碎了打包賣,更接近偶像對粉絲的行為,而玩家的行為對游戲敘事基本無影響。而 AI 的加入則將為玩家提供更私密、更定制化的角色行為,為玩家模擬構(gòu)建真實(shí)的情感敘事,這使得移情效應(yīng)更容易被達(dá)成。在「好說 AI」里,你可以為喜愛的角色定制更細(xì)節(jié)、更鮮活的人格,而 AI 也將給出策劃配表所無法實(shí)現(xiàn)的個性化反饋。用一個知名的游戲分析模型「阿爾薩斯·卡萊亞模型」來看,在 AI 加持下的游戲角色,將使得玩家的自由度、游戲的機(jī)制系統(tǒng)都更加提升一個臺階。

借助大語言模型的豐富潛力,AI 查理蘇們能提供千人千面的情感反饋,這也讓玩家們在游戲廠商鋪好的腳本之外,有了強(qiáng)參與感和高自由度的互動體驗(yàn)。當(dāng)你在 好說 AI 里建立起和 AI 查理蘇對話的那一刻,只屬于你倆的愛情萌芽正悄然生長。

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