盛趣游戲李鋒AIGC大會分享:利用AI技術(shù)提升效率,實現(xiàn)可交付的成果

隨著AI技術(shù)的持續(xù)火爆,AI生成內(nèi)容(AIGC)成為科技領(lǐng)域最耀眼的明星。7月26日,以“智周萬物”為主題的ChinaJoyAIGC大會在上海舉行,眾多國內(nèi)外AIGC領(lǐng)域的行業(yè)代表專家、學者、企業(yè)家受邀參會,從技術(shù)層面、應用層面、價值投資層面等全生態(tài)角度共同探討AIGC技術(shù)下的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)。盛趣游戲技術(shù)中心AI負責人李鋒受邀參會,在《生成式 Ai的下一輪革命》圓桌環(huán)節(jié)與眾多嘉賓分享了盛趣游戲在AIGC領(lǐng)域的布局成果。

盛趣游戲技術(shù)中心AI負責人李鋒

他表示,目前他所在的團隊正在加速推進AI技術(shù)輔助解決公司內(nèi)部工作流程中遇到的各種瓶頸與痛點,利用智能化解決方案提升效率,幫助同事更快更好地完成高質(zhì)量的可交付成果。

ChinaJoyAIGC大會

在AIGC具體的布局上,他表示,在產(chǎn)品設(shè)計端,一些產(chǎn)品的原畫、美宣、UI設(shè)計方面都接入了AIGC工具,相關(guān)團隊反饋,至少提升了50%的工作效率。在研發(fā)端,正在嘗試利用AI大語言模型搭建了NPC小鎮(zhèn)項目,模擬人工智能驅(qū)動下的虛擬世界,探索如何負載更大規(guī)模的NPC,以及如何處理游戲公平性等問題。另外,團隊正在基于虛擬世界NPC研究3D數(shù)字虛擬人技術(shù),通過生成式技術(shù)驅(qū)動3D建模的虛擬角色,并使用頂尖的渲染技術(shù)給用戶帶來更好的交互體驗,該項目也在Chinajoy期間同期展出。

隨著游戲的復雜度不斷提升,需要海量的代碼來實現(xiàn)功能,目前業(yè)界推廣的低代碼可以降低技術(shù)的使用門檻,但是即便如此,低代碼依舊對使用人員有一定要求。他表示,盛趣游戲正在探索智能代碼助手,其著力點是為了解決游戲設(shè)計與實現(xiàn)的矛盾,一邊是沒有編程經(jīng)驗但是具有很多有創(chuàng)意的想法的游戲設(shè)計者,另一邊是要求對于編程語言,程序框架以及專有庫的熟悉程度足以支撐編寫合格的邏輯代碼,這也是盛趣游戲技術(shù)中心正在探索的領(lǐng)域。

李鋒指出,AI技術(shù)要想更好地落地,離不開業(yè)務需求方與技術(shù)提供方對于痛點和技術(shù)能力邊界的共識。目前,盛趣游戲技術(shù)中心和CRM中心共同研發(fā)的人工智能客服系統(tǒng)正在進行內(nèi)部測試,盛趣游戲CRM中心多年來沉淀和積累了海量的優(yōu)質(zhì)資料庫,利用這些優(yōu)質(zhì)數(shù)據(jù)集訓練出來的人工智能客服可以更準確地回答用戶的相關(guān)問題,未來會持續(xù)優(yōu)化用戶體驗,讓系統(tǒng)更像真人。

此外,他還補充道,目前盛趣游戲旗下一款AI檢測系統(tǒng)已啟了商業(yè)化,該項目由趣游戲質(zhì)量管理中心,通過人工智能算法實現(xiàn)對游戲產(chǎn)品的代碼質(zhì)量、安全要求及內(nèi)容合規(guī)進行自動化檢查。該功能上線后,僅需2—3小時就能完成300臺主流機器的適配性測試。

最后,李鋒從一名游戲開發(fā)者的角度出發(fā),指出模型提供需精準對接開發(fā)者痛點,期待模型供應商能增強模型的可控性和靈活性。他認為,隨著AI在游戲技術(shù)中的深度應用,將會在兩到三年內(nèi)落地開花。

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