《堡壘之夜》開發(fā)商起訴蘋果壟斷

8月15日消息,由于蘋果和谷歌以違反支付準(zhǔn)則為由移除了AppStore和GooglePlay商店里的《堡壘之夜》,隨后《堡壘之夜》開發(fā)商EpicGames把移動平臺系統(tǒng)的兩位霸主蘋果和谷歌都給告了。

EpicGames首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)談到公司起訴蘋果一事說:“訴訟跟錢無關(guān),重要的是,Epic的斗爭是在為所有消費(fèi)者和開發(fā)商爭取基本的自由。”

據(jù)介紹,Epic提交了一份長達(dá)62頁的訴狀起訴蘋果。同時Epic在社交媒體上進(jìn)行了一場公共演說,旨在強(qiáng)調(diào)其所指控的蘋果壟斷行為。Epic質(zhì)疑蘋果對應(yīng)用商店的經(jīng)營,不同意禁止開發(fā)商使用第三方支付系統(tǒng)的規(guī)則以及禁止開發(fā)商直接向消費(fèi)者發(fā)布軟件的限制等等。

雙方矛盾起源于EpicGames在《堡壘之夜》游戲更新中加入的兩種付費(fèi)渠道,讓游戲玩家能繞過蘋果和谷歌直接從其自營平臺購買游戲貨幣及其他內(nèi)購商品,并享受20%的優(yōu)惠。此舉激怒了平臺方蘋果和谷歌,游戲遭到下架。

在早前蘋果公司的聲明中,《堡壘之夜》之所以被下架,是因?yàn)镋pic在推出支付功能時“明顯違反了AppStore的指導(dǎo)原則”。

長期以來,蘋果通過AppStore收取上架APP的15%至30%傭金并禁止外部用戶招攬用戶。谷歌也有類似規(guī)則。

事實(shí)上,Epic也不是第一家反對蘋果與谷歌抽成政策的公司,早前Spotify、Basecamp、Telegram等,甚至亞馬遜、Canal+也都有過抱怨。

據(jù)悉,《堡壘之夜》目前的全球注冊玩家數(shù)量已經(jīng)超過3.5億,2019年其數(shù)字游戲收入達(dá)18億美元。目前兩大平臺應(yīng)用商店將游戲移除,新玩家不再能下載,老玩家也沒法更新游戲,因而Epic的起訴也獲得大量游戲玩家的支持。(來源:獵云網(wǎng))

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2020-08-15
《堡壘之夜》開發(fā)商起訴蘋果壟斷
新玩家不再能下載,老玩家也沒法更新游戲。

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