財聯(lián)社(上海,編輯 胡家榮)訊,中國互聯(lián)網(wǎng)平臺網(wǎng)易周四將發(fā)布一款支持全球玩家在線的武俠吃雞端游《永劫無間》。此前,該游戲在內測階段均獲得一眾好評。
目前該公司正大力拓展海外市場,網(wǎng)易高層希望未來海外收入能夠占到公司游戲營收的一半。
據(jù)悉,永劫無間是基于中國傳統(tǒng)文化和更多西方游戲玩家熟悉的游戲模式“大逃殺”開發(fā)的的游戲。
根據(jù)Steam官網(wǎng),永劫無間在全球十個地區(qū)開始游戲公測活動。
希望50%的游戲營收來自海外
網(wǎng)易副總裁胡志鵬在接受采訪時首度談及,希望未來網(wǎng)易50%的游戲營收將來自海外市場,目前其營收比例約為10%。
為了實現(xiàn)這個50%的目標,網(wǎng)易正在嘗試利用知名品牌或知識產權(IP)來挖掘海外市場。據(jù)悉,網(wǎng)易正在開發(fā)基于《指環(huán)王》和《哈利波特》系列的游戲。
到目前為止,網(wǎng)易在海外市場拓展方面并沒有其國內同行騰訊那樣的咄咄逼人。后者的戰(zhàn)略重點是收購類似《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商拳頭游戲等大型游戲公司,并入股許多中小型游戲工作室。
不過,網(wǎng)易一直持有一些全球游戲公司的部分股權,例如制作《寶可夢Go》的Niantic。
胡志鵬還表示,“我們正在尋找海外合作伙伴,通過直接投資或合作來進行游戲開發(fā)和發(fā)行?!?/p>
主機和云游戲
一直以來,以騰訊和網(wǎng)易為代表的中國游戲開發(fā)商專注于PC和手游的開發(fā),而索尼和微軟的主機游戲直到2014年才在中國開始官方銷售。然而這一情況正在開始改變。網(wǎng)易表示,目前,正在開發(fā)《永劫無間》的主機版,但具體發(fā)布時間沒有宣布。
根據(jù)NikeParts的數(shù)據(jù),2020年,包括軟硬件在內的游戲機占中國游戲市場份額略高于4%。
而主機游戲在全球市場上的比例明顯要高得多,根據(jù)游戲研究公司Neozoo的數(shù)據(jù),到2021年,預計主機游戲將占據(jù)全球1758億美元游戲市場的28%。
2019年,網(wǎng)易在加拿大蒙特利爾開設了一家游戲工作室,以幫助其進行國際擴張。去年,該公司在日本開設了另一個專門開發(fā)主機游戲的工作室。
胡志鵬表示,我們在日本和加拿大二地的工作室將致力于開發(fā)主機游戲,因為三分之一的海外游戲市場份額被主機游戲占據(jù)。
此外,除了網(wǎng)易計劃開發(fā)主機游戲之外,美國科技巨頭谷歌、Facebook、亞馬遜和微軟均相繼推出了自己的云游戲服務。
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