資本大量涌入手游市場 是餡餅還是陷阱?

2013年中國A股股市一路受挫,在這種情況下,卻有一系列的股票一路高歌,屢屢漲停,那就是跟手游有關的概念股們。社會的資金紛紛流向了這個“香餑餑”,不相關的行業(yè)的資金也掄圓胳膊沖向手游的市場,資本瘋增帶來泡沫之說驟起,大家的熱情卻并未消退。市場為什么如此看好手游?手游產業(yè)的盈利點在哪里?手游產業(yè)如今是否存在泡沫?未來的發(fā)展和上升空間在何方?手游行業(yè)還能再火多久?在近期的《新財富夜談》中,葉檀攜手CMGE中國手游副總裁葉永寧、當樂網CEO肖永泉,和IDC中國行業(yè)研究與咨詢服務部高級分析師張亞男同謀手游行業(yè)藍海。

手游企業(yè)激增,

錢真的這么好賺?

據(jù)業(yè)界統(tǒng)計,目前國內已經有超過20款手機游戲月流水過千萬元。在各大媒體轉載的口袋巴士的《中國手機游戲流水榜》數(shù)據(jù)上,2013年4月的18款手機游戲的月流水收入中,最高月流水能達到5500萬,最低的也有1000萬。手游“暴利”一說四起,也成為了現(xiàn)在各大企業(yè)紛紛都要來分一杯羹的主要動力之一,然而錢真的這么好賺嗎?

葉永寧:這個行業(yè)本身確實有它的前景所在。我們現(xiàn)在行業(yè)內評論一個游戲說的都是它的充值流水,但真正利潤就是說毛利潤分到內容提供商本身來說其實沒有那么多。目前這個手游的行業(yè)本身,內容提供商它研發(fā)出來一款產品,需要由渠道或者一些運營平臺去協(xié)助推廣,所以這里很大一部分收益要分給這些平臺以及這些推廣方。

葉檀:那么手游企業(yè)的利潤率的情況如何呢?

葉永寧:其實各個企業(yè)都差不多,對內容提供商來說大概是20%、30%左右?,F(xiàn)在渠道越來越強勢,因為從以前的端游、頁游到現(xiàn)在的手游,大家都覺得這塊賺錢,然后很多內容提供商都在做,選擇多了意味著競爭就大了。

葉檀:所以現(xiàn)在手游企業(yè)的利潤是呈下行趨勢的了。

行業(yè)存活率低,

小企業(yè)如何突圍?

成都現(xiàn)在基本上已經陷入“全民手游”的狂潮之中了,無論是大團隊還是小團隊都積極投入到手機游戲的戰(zhàn)隊中。如今的成都已經形成了比較完整的手機游戲產業(yè)鏈,資本大量流入,什么團隊都來做,什么游戲都開發(fā),不管賺不賺錢,先把游戲做出來再說。

面對如此激烈的競爭,手游企業(yè)如何在這樣的困獸猶斗中勝出呢?

肖永泉:我們講5%是說它能夠賺錢,能夠把本錢賺回來。那如果是作為一個單機游戲很火,那個概率是更小的,基本上在1%以下。比如說你做了一個游戲,像憤怒的小鳥、捕魚達人、植物大戰(zhàn)僵尸這樣的街頭巷尾大家都在玩的產品,我覺得概率是在1%以下的。

葉永寧:其實現(xiàn)在資本進來,他們投了各種各樣的團隊,包括有相對評級可能會好一點的,從S、A、B、C級別的團隊可能都會有。但其實在這么殘酷的競爭的環(huán)境下,最終勝出的肯定是那些S級的團隊。

葉檀:這個很有意思,你看到這個市場上有一夜暴富的,也有一夜輸?shù)舻籽澋?,什么人都有?/p>

齊魯證券TMT行業(yè)首席分析師陳運紅的觀點:“我認為手機游戲這個行業(yè),它的產品周期越來越短,而供給會越來越多,所以競爭會越來越激烈。真正能夠勝出的公司肯定是要看他本身的精品開發(fā)能力怎么樣,最終還是內容說的算。一個好的內容,它可以所有的渠道所有的平臺都愿意給它推廣。”

資本大量涌入

是餡餅還是陷阱?

隨著資本的一輪又一輪地瘋狂涌入,A股手游概念股市盈率200倍、300倍的公司頻現(xiàn),漸漸透露出了或多或少當年互聯(lián)網泡沫的苗頭。被稱為第一妖股的中青寶于8月9日發(fā)布了2013年半年報。報告顯示,受投資者瘋狂追捧的手機游戲營業(yè)收入為995.63萬元,同比增長了146.7%,占公司整體收入仍不到10%,但毛利率卻下滑了34.58%。加上另一主要業(yè)務線網頁游戲毛利率大幅下滑38.45%,拖累公司整體毛利率下滑了11.59%。

易觀智庫認為,中青寶當前股價與其盈利能力不符,未來前景存疑,目前估值嚴重偏高,超過300倍的動態(tài)市盈率泡沫嚴重,建議投資者謹慎對待。

葉檀:很多人說這么多資本來,當然是好事情。不一定。你在沒準備充分的時候,那么大一筆錢過來,暈了。給了不該給的人,給了不該給的項目,然后你會發(fā)覺,亂七八糟的人是個魚是個蝦全要鉆到海里來。這個已經沒有專業(yè)性,專業(yè)門檻已經變得很低了,做開發(fā)的、做旅游的都往手游這個市場做。這時候你會不會有一點點擔心?你會不會覺得太瘋狂了?

肖永泉:我覺得大家也都看到了,首先是從資本層面有一個巨大的泡沫,四面八方的錢都在往這個行業(yè)里面投。所以我覺得這個泡沫其實也很難阻止,很難短期內就會停下來。因為本身這個行業(yè)還處在快速的增長過程中,智能手機的游戲的市場從去年的大概四五十億到今年超過100億,有將近三倍的增長。我相信未來的兩三年還會有三到五倍的增長。

張亞男:這個產業(yè)是有泡沫,但這個產業(yè)的泡沫在哪里?它到底會不會破?其實每一個產業(yè)它在快速發(fā)展中大家都認為它有很大的泡沫,但是我看最新的投資的數(shù)據(jù),就一級市場投資的數(shù)據(jù),有50億人民幣投在了手機游戲這個市場中。一級市場、二級市場市場的人,大家談的都是手機游戲,仿佛你不談手機游戲,你就落伍了。

在業(yè)內人士和分析師都表示手游市場未來這個蛋糕還能繼續(xù)做大的情況下,作為投資者應當注意哪些地方呢?


齊魯證券TMT行業(yè)首席分析師陳運紅表示:“其實手游行業(yè)的發(fā)展會有一個很大的空間,因為移動終端的滲透性未來會很強?,F(xiàn)在大概有3個多億智能機的用戶,整個中國現(xiàn)在9個億、10個億的手機用戶。那么將來這塊還有很大的發(fā)展空間。這種針對移動終端上的游戲,我們認為會有一個更大的發(fā)展前景。我們認為明年還有可能超過70%到80%甚至100%的增長。另外我們認為行業(yè)加速兼并收購也會是一個持續(xù)的勢頭,因為有些上市公司通過跨界的兼并收購之后,發(fā)現(xiàn)估值不停提升,市值也不停地跳躍式上升,這樣收購的動力會越來越強。所以他會持續(xù)地收購,導致這個行業(yè)會持續(xù)火爆。”

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2013-09-02
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