微軟承認:在視頻游戲機的銷量和保有量方面,索尼已經(jīng)超過了微軟

8月15日消息(郭睿琦)微軟提交給巴西監(jiān)管部門的一份文件顯示:“在視頻游戲機的銷量和保有量方面,索尼已經(jīng)超過了微軟。對于Xbox One這一代產(chǎn)品,索尼PS4的銷量是我們的兩倍多。”

如今,索尼已不再報告其PS4的出貨量。但截至今年3月,其銷量為1.172億部。雖然微軟沒有提供Xbox One的具體銷售數(shù)字,但這份文件表明,其銷量應(yīng)低于5850萬臺。

該數(shù)字與市場研究公司Ampere Analysis 2020年的一份研究相一致。Ampere Analysis數(shù)據(jù)顯示,到2020年第二季度末,Xbox One的保有量為5100萬臺。

相比之下,任天堂Switch目前的銷量為1.1108 億臺,有望將在今年晚些時候超過索尼PS4年。雖然如此,微軟似乎正通過其Xbox Series S/X游戲機縮小這一巨大差距。

Xbox One的銷量可能一般,但微軟在Xbox One上的一些工作, 為Xbox Series S/X奠定了重要的基礎(chǔ)。例如,Xbox Series X上市時支持1440p、可變刷新率(VRR)和120Hz游戲,都在Xbox One上進行了測試。

微軟此次承認Xbox One銷售疲軟,也正值業(yè)界對索尼和微軟展開更廣泛的討論。今年1月,微軟宣布以690億美元收購游戲開發(fā)和互動娛樂內(nèi)容發(fā)行商動視暴雪。交易完成后,微軟將成為世界上營收第三高的游戲公司,僅次于騰訊和索尼。

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2022-08-15
微軟承認:在視頻游戲機的銷量和保有量方面,索尼已經(jīng)超過了微軟
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