10月26日消息,當地時間周二盤后微軟公布截至今年9月30日的2023財年第一財季財報。財報顯示,第一財季公司營收為501.2億美元,同比增長11%,分析師平均預期為496.1億美元;凈利潤為175.6億美元,同比下降14%,分析師平均預期為173.6億美元;每股攤薄收益為2.35美元,同比下滑13%,但高于分析師預期的2.30美元。
微軟的收入和利潤都超出市場預期,當日微軟股價收于250.66美元,上漲1.38%。盤后交易中一度下跌超3%。
按業(yè)務劃分,包括Azure云服務、SQL Server、Windows Server和其他企業(yè)服務在內的微軟智能云部門第一財季營收為203.3億美元,同比增長20%,但仍略低于分析師平均預期的203.6億美元。
包括微軟365生產力軟件訂閱服務、LinkedIn和Dynamics在內的微軟生產力和業(yè)務流程部門第一財季營收為164.7億美元,同比增長9%,超過分析師平均預期的161.3億美元。
包括Windows、Xbox、必應搜索引擎廣告、Surface以及HoloLens增強現實頭戴設備等在內的更多個人計算業(yè)務部門第一財季營收為133.3億美元,略高于分析師平均預期的131.2億美元。
微軟稱,由于個人電腦銷量大幅下滑影響到市場對Windows軟件的需求,抵消了市場對公司云計算和其他企業(yè)服務的部分需求。公司第一財季利潤下降,營收增長放緩。
微軟表示,Azure云服務本季度營收同比增長35%,而上一季度的同比增幅為40%,此前公司連續(xù)幾個季度都公布Azure云服務同比增幅超過50%。相比之下,第一財季分析師有關Azure云服務同比增幅的平均預期從36.4%到36.9%不等。
面向設備制造商的Windows授權營收第一財季同比下降15%,降幅是2015年以來最高的一個季度,也低于微軟首席財務官艾米·胡德(Amy Hood) 今年7月份給出的個位數降幅預期。微軟表示,本季度個人電腦市場繼續(xù)表現不佳。
微軟大部分營收來自企業(yè)業(yè)務,公司業(yè)績比那些更依賴消費者支出和廣告的科技公司要好。然而,隨著使用Windows操作系統(tǒng)的個人電腦銷量下滑,對公司Windows操作系統(tǒng)軟件的需求也在下滑。
科技行業(yè)研究機構Gartner本月早些時候稱,今年4至6月份的個人電腦發(fā)貨量同比下降19.5%。AMD本月早些時候發(fā)布的初步財報數據也低于預期,原因是“個人電腦市場增長弱于市場預期,個人電腦市場整個供應鏈都面臨重大庫存調整”。市場研究公司Canalys最近的一份報告顯示,今年7至9月份全球臺式機和筆記本電腦發(fā)貨量同比下降18%,筆記本電腦出貨量下滑幅度尤其嚴重。
微軟投資者關系主管布萊特·伊文斯(Brett Iversen)表示:“第一財季個人電腦市場比我們預期的要糟糕。”“整個季度,我們繼續(xù)看到狀況不斷變差,這影響到我們的Windows OEM業(yè)務。”
值得注意的是,第一財季包括Azure云服務、Office 365企業(yè)訂閱、LinkedIn企業(yè)業(yè)務和Dynamics 365等微軟面向企業(yè)客戶的云計算營收首次超過公司總營收的50%,達到257.0億美元,高于分析師平均預期的256.6億美元。
第一財季,微軟開始推出Windows 11操作系統(tǒng)更新,這也是自去年發(fā)布最初版本以來的首次Windows 11年度更新。公司還宣布放慢招聘步伐,稱計劃裁員不到1%。在各個企業(yè)努力應對高通脹和利率上升之際,微軟表示,企業(yè)使用公司軟件和云服務更多是為了效率和靈活性。
公司首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella )在聲明中表示:“在當前環(huán)境下,我們專注于幫助客戶用更少的錢做更多的事,同時對那些長期增長領域進行投資,并嚴格控制我們的運營成本?!?/p>
視頻游戲訂閱服務和Xbox游戲機也是微軟日益重要的業(yè)務。隨著人們居家時間開始減少,整個視頻游戲行業(yè)增速正在放緩。
盡管如此,微軟仍在游戲領域投入巨額資金,斥資750億美元收購動視暴雪。世界各地監(jiān)管機構正在對交易進行審查,微軟表示,預計交易將在明年6月底完成。
微軟對第一財季財報進行了小幅調整,將有關HoloLens增強現實設備的營收從智能云部門劃到更多個人計算部門,調整業(yè)務營收約1億美元。
韋德布什證券分析師丹尼爾·艾夫斯(Daniel Ives)在談到微軟業(yè)績時表示:“華爾街擔心納德拉有關微軟未來的業(yè)績預期會更加疲軟,這是導致微軟盤后股價走低的原因之一?!?/p>
微軟股價今年迄今已下跌約26%,同期標準普爾500指數下跌19%。(辰辰)
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