撰文 | 王佩
自2020年9月宣布清理旗下品牌服裝業(yè)務后,A股老牌公司凱撒文化完成全面轉(zhuǎn)型,全身心投入到了以IP為核心的泛娛樂業(yè)務中,同時也陷入了跨度持久的尷尬時期。
10月28日,凱撒文化發(fā)布2022第三季度財報,Q3單季營收1.5億元,同比減少32.73%,凈虧損2651.7萬元;前三季度營收共5.16億元,同比減少25.47%,凈虧損7511.99萬元。
如果回溯兩年的成績,2021年公司總營收為9.33億元,同比增長58.16%;凈利潤為0.82億元,同比減少33.91%;2020年總營收5.89億元,同比減少26.61%,凈利潤1.23億元,同比減少41.2%。
和上半年的問題大同小異,凱撒文化業(yè)績下降的原因在于游戲投入和運營成本的提升,以及線上產(chǎn)品營收下滑,新產(chǎn)品上線節(jié)奏被拖延等。
凈利潤連年下降,今年由盈轉(zhuǎn)虧,凱撒文化股價跌至三年歷史新低4.3左右。在股吧互動區(qū),被套住的股民調(diào)侃凱撒文化“元宇宙漲瘋了,但好像沒你什么事”。?
凱撒文化成立于1994年,由早先的“中國女裝第一股”,跨到了手游、動漫、影視劇以及互聯(lián)網(wǎng)文化產(chǎn)業(yè)投資等,上市至今已有12年之久。
和許多傳統(tǒng)行業(yè)公司一樣,謀求轉(zhuǎn)型的凱撒文化選擇了直接收購游戲公司,并在2015年以7.5億元大手筆拿下《唐門世界》的酷?;?00%股權。緊接著便是5億收購以IP資源為主的年輕公司——幻文科技。?
酷?;舆€不是花費數(shù)額最多的,2016年凱撒文化又以12.15億收購《榮耀新三國》《圣斗士星矢 重生》的天上友嘉100%股權。而三家子公司先后完成3年利潤達標的對賭承諾,讓這三駕馬車為凱撒文化的文娛之路保駕護航。
2020年這座分水嶺,讓大廠們跟隨著米哈游《原神》走上了精品化、工業(yè)化的道路,也讓以凱撒文化為代表的一眾老牌公司陷入了“迷茫期”。
老產(chǎn)品方面,騰訊代理的《榮耀新三國》在國內(nèi)市場表現(xiàn)穩(wěn)定。6月出海韓國、東南亞和港澳臺,海外版更名為《三國之奇謀天下》。
從七麥數(shù)據(jù)來看,《三國之奇謀天下》海外營收表現(xiàn)上下震蕩劇烈,目前港澳臺、韓國以及馬來西亞等地的iOS暢銷子排名在40-200之間不等,而免費榜排名則不太理想。目測該作還在調(diào)整運營策略中。
另一款時間跨度之久的《從前有座靈劍山》則無奈按下了終止鍵。當初凱撒文化以1億授權費打包拿下的這款IP,其開發(fā)時間長達5年。雖然版號也有了,但游戲研發(fā)版本一直沒有通過騰訊驗收,該項目只能在今年7月宣布與騰訊正式解約。
至于自研作品《三國志2017》與《圣斗士星矢:重生》,七麥數(shù)據(jù)顯示其營收表現(xiàn)相對平穩(wěn),不過這兩款作品運營時長均已超過5年。?
新產(chǎn)品方面,準備年內(nèi)測試的《精靈覺醒》目前還沒有進一步消息?!舵?zhèn)魂街:破曉》、《幽游白書》和《遮天世界》已經(jīng)提交版號審核,而另一款元宇宙游戲《動物星球》,據(jù)投資者問答表示該作還在研發(fā)中,游戲的面貌仍然是未知數(shù)。
所以,當下的凱撒文化依然在維持老游戲的開發(fā)運營以及海外版的推進,面對國內(nèi)存量市場的激烈競爭和出海隊伍的規(guī)模越來越大,靠老游戲支撐的凱撒文化前路坎坷,但也想到了另一種“過渡”方案。
今年4月21日,凱撒文化進入元宇宙產(chǎn)業(yè)委員會第七批接納名單中,股價應聲獲得小幅度爬升。不過除了前文提到的《動物星球》,并未有其他元宇宙產(chǎn)業(yè)的布局細節(jié),《動物星球》在歷次投資者問答中被多次問及,目前的進展處于保密當中。
等待后續(xù)產(chǎn)品上線發(fā)力?還是騰訊之后的新合作伙伴?凱撒文化在A股已沉寂許久,是該看到其邁出下一步了。
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