你一定想不到,它是全球最具潛力的體育競(jìng)技項(xiàng)目!

摘要:當(dāng)你還在為歐冠決賽中布馮錯(cuò)失獎(jiǎng)杯而遺憾,或者為NBA總決賽勇士4:1戰(zhàn)勝騎士時(shí)勒布朗的懊喪而悲傷。你并不知道,一個(gè)總獎(jiǎng)金池高達(dá)上億元人民幣的賽事正在美國西雅圖的鑰匙球館火熱開戰(zhàn)。DOTA2國際邀請(qǐng)賽(

當(dāng)你還在為歐冠決賽中布馮錯(cuò)失獎(jiǎng)杯而遺憾,或者為NBA總決賽勇士4:1戰(zhàn)勝騎士時(shí)勒布朗的懊喪而悲傷。你并不知道,一個(gè)總獎(jiǎng)金池高達(dá)上億元人民幣的賽事正在美國西雅圖的鑰匙球館火熱開戰(zhàn)。

DOTA2國際邀請(qǐng)賽(The International DOTA2 Championships,簡(jiǎn)稱TI)作為世界上獎(jiǎng)金最高、最能夠體現(xiàn)電競(jìng)比賽頂級(jí)競(jìng)技對(duì)抗的賽事,它幾乎代表著電子競(jìng)技的最高水準(zhǔn)。

DOTA2第七屆國際邀請(qǐng)賽冠軍獎(jiǎng)金突破千萬美金

眾籌模式讓TI獎(jiǎng)金總數(shù)屢創(chuàng)新高

TI賽事始于2011年,在德國科隆游戲展上,Valve Software(維爾福軟件公司,TI賽事主辦方,簡(jiǎn)稱Valve)豪擲160萬美元作為獎(jiǎng)金的壯舉仍歷歷在目。對(duì)比當(dāng)時(shí)整體的電子競(jìng)技大環(huán)境而言,第一屆TI賽事的總獎(jiǎng)金已足以抵得上當(dāng)時(shí)近十個(gè)世界頂級(jí)電子競(jìng)技大賽。TI賽事也因百萬美元獎(jiǎng)金、Valve的強(qiáng)力背書而一舉成名,成為當(dāng)時(shí)世界知名的電子競(jìng)技賽事之一。

從一項(xiàng)世界知名的體育賽事發(fā)展成世界頂級(jí)的體育賽事,DOTA2的TI賽事只用了七年時(shí)間。TI賽事的總獎(jiǎng)金從160萬美元增長到2400萬美元,并且影響了全球上億人。隨著包括央視在內(nèi)的主流媒體對(duì)于TI賽事的陸續(xù)報(bào)道,也使得其逐步進(jìn)入到社會(huì)大眾的視野。

自2013年起,Valve為DOTA2的TI賽事開啟了眾籌加基礎(chǔ)獎(jiǎng)金的模式:玩家購買有贈(zèng)品的TI互動(dòng)指南(類似于電子觀賽通行證),俗稱“TI小本”。Valve會(huì)把收入的25%放入獎(jiǎng)金池。最初的小本以介紹賽事為主,其贈(zèng)送的絕版飾品等也都是作為輔助手段而存在,它的本質(zhì)是一枚電子門票。眾籌加基礎(chǔ)獎(jiǎng)金的模式令不少的玩家愿意投入部分金錢到這張門票中,以寄期望于自己所喜愛的戰(zhàn)隊(duì)獲得更豐厚的獎(jiǎng)金。

在TI3推出了“TI小本”后,當(dāng)年的總獎(jiǎng)金達(dá)到了287萬美元,相比TI2的總獎(jiǎng)金160萬美元,增幅近80%。除此之外,由于DOTA2飾品可以交易的特性,不少玩家發(fā)現(xiàn)即使花費(fèi)60元(9.99美金)購買了“TI小本”,依然可以通過將獲取到的收益出售給其他玩家的方式來“回本”。

TI互動(dòng)指南并非代表著單純的眾籌支持,它還贈(zèng)予玩家豐厚的回報(bào)

從這一刻起,DOTA2的TI賽事才真正開始走向巔峰。最為直觀的表現(xiàn)是:每年TI賽事的總獎(jiǎng)金正以極其可怕的速度上漲。到今年正在舉行的TI7,獎(jiǎng)金池的總獎(jiǎng)金已經(jīng)超過了2400萬美元。

泛娛樂化讓玩家更愛DOTA2

為什么玩家愿意為一場(chǎng)比賽買單呢?

除了欣賞硬核游戲的競(jìng)技對(duì)抗之外,這一電子觀賽通行證還能夠讓玩家感同身受的融入到每年夏天的TI賽事當(dāng)中,這對(duì)玩家來說更加重要。通過它,玩家可以參與賽事預(yù)測(cè)、投票為自己所喜愛的英雄更換模型、外飾等。在2017年TI7的比賽開幕式中,“誤闖”進(jìn)游戲中的兩位主持人登場(chǎng)時(shí)所牽的驢子信使,正是游戲中的道具之一。

TI的賽場(chǎng)利用AR技術(shù)全景還原了游戲中的場(chǎng)景,美輪美奐

這些“小插曲”的填充,使得本應(yīng)嚴(yán)肅緊張的頂級(jí)電競(jìng)比賽增加了親和力,極大地提升了玩家對(duì)于賽事的支持與擁護(hù)程度。正是因?yàn)檫@些極具忠誠度的用戶,以及新穎的賽事運(yùn)作方式,讓TI賽事成為了最具潛力的體育賽事之一。

從另一個(gè)角度講,一個(gè)賽事要想成為頂級(jí)體育賽事,泛娛樂化是必不可缺的重要手段。對(duì)于DOTA2的TI賽事而言,用于販賣游戲周邊衍生產(chǎn)品的“神秘商店”是除了賽場(chǎng)之外的第二個(gè)火爆地點(diǎn)。在2017年上海ChinaJoy上,完美世界與Valve合作,實(shí)現(xiàn)了TI7周邊全球同步發(fā)行,在ChinaJoy的線下發(fā)售現(xiàn)場(chǎng),完美世界展臺(tái)熱度爆棚,即使是在今年這樣悶熱的天氣里,也有數(shù)不清的玩家排起了長隊(duì)。

在今年的ChinaJoy上,DOTA2為玩家展示了三個(gè)TI賽事的冠軍神盾

在DOTA2的TI賽事中,彩蛋也總能帶給人驚喜與期待。在這里你能夠看到曾經(jīng)奮戰(zhàn)過卻再也無緣賽場(chǎng)的人氣老將,你也能夠看到職業(yè)選手齊聚一堂輕松娛樂的玩起了RPG模式,你還能夠看到類似齊天大圣這樣極具中國風(fēng)特色的新英雄誕生預(yù)告。

在TI5的全明星賽上,著名烏克蘭選手Dendi扮演屠夫出現(xiàn)在了賽場(chǎng)中心

在2016年底的完美“圣”典上,新英雄“齊天大圣”的英姿仍徘徊腦海,十幾個(gè)在各方面為DOTA2作出過卓越貢獻(xiàn)的個(gè)人或團(tuán)體獲得了獎(jiǎng)勵(lì)。一場(chǎng)年終的盤點(diǎn)盛會(huì),將所有DOTAer的心都牽系在了一起。

泛娛樂化與電子競(jìng)技體育屬性的結(jié)合,為電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展辟出了一條可行的道路。電子競(jìng)技,絕不只是簡(jiǎn)單的輸贏關(guān)系。

對(duì)于DOTA2,諸如林俊杰、林書豪、羽泉等明星的助戰(zhàn)加盟,不僅讓賽場(chǎng)增添了藝術(shù)的氛圍,更讓DOTA2比賽的影響力上了一個(gè)新臺(tái)階。猶記得,2016年TI6賽場(chǎng)上,林俊杰為冠軍中國戰(zhàn)隊(duì)Wings的吶喊與歡呼;猶記得,2017年DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽總決賽前,羽泉的傾情獻(xiàn)唱,這些都讓電子競(jìng)技比賽更加好看,對(duì)于線下及線上觀賽的觀眾而言,DOTA2是極具魅力的視聽盛宴。

在2016年完美“圣”典的彩蛋環(huán)節(jié),著名鋼琴家朗朗現(xiàn)身并為觀眾演奏

電子競(jìng)技需要專業(yè)的人才梯隊(duì)

在豐富比賽內(nèi)容,增設(shè)賽事衍生產(chǎn)品、明星參與推廣等泛娛樂化外,電子競(jìng)技也越來越成為主流的體育賽事,2016年底,電子競(jìng)技專業(yè)正式被教育部納入大學(xué)專業(yè)中,內(nèi)蒙古錫林郭勒職業(yè)學(xué)院也率先開設(shè)了《DOTA2》等電競(jìng)課程,到今年,全國目前已有18所院校開設(shè)了電子競(jìng)技相關(guān)專業(yè)。

電競(jìng)?cè)瞬诺膬?chǔ)備與培養(yǎng)、電競(jìng)?cè)瞬诺陌b與水平提升對(duì)電子競(jìng)技發(fā)展來說非常重要。以DOTA2為例,TI5與冠軍失之交臂,一定程度上也是因?yàn)檎抵袊鳧OTA2選手更新?lián)Q代、青黃不接的時(shí)期。本屆TI7賽事中,中國五支戰(zhàn)隊(duì)全部進(jìn)入正賽,到了賽事結(jié)束的第三天,前三名有兩支中國戰(zhàn)隊(duì),而且已經(jīng)鎖定一個(gè)決賽名額。這樣搶眼的表現(xiàn)與成績(jī),也從側(cè)面證明了有效的訓(xùn)練、科學(xué)的安排能夠提升選手們?cè)趪H大賽中的成績(jī)。

目前國內(nèi)一線電競(jìng)俱樂部均配備有專業(yè)的教練員、數(shù)據(jù)分析師、營養(yǎng)搭配師,選手們?cè)谑孢m的基地內(nèi)進(jìn)行著集訓(xùn)式練習(xí)。在解決電競(jìng)?cè)瞬艃?chǔ)備問題方面,各大電競(jìng)俱樂部也在不斷培養(yǎng)新人。在本屆TI7比賽中表現(xiàn)亮眼的LFY戰(zhàn)隊(duì),就是LGD電子競(jìng)技俱樂部下屬的以老將為核心組建的新戰(zhàn)隊(duì)。

找準(zhǔn)電競(jìng)與泛娛樂化的契合點(diǎn),將起到事半功倍的效果

隨著TI7賽事的進(jìn)程,中國隊(duì)優(yōu)異的表現(xiàn),也讓越來越多的人關(guān)注DOTA2電競(jìng)賽事。而隨著DOTA2比賽內(nèi)容越來越豐富、比賽獎(jiǎng)金和關(guān)注度越來越高、泛娛樂化與DOTA2的結(jié)合度越來越緊密、DOTA2電競(jìng)?cè)瞬艃?chǔ)備越來越多的背景下,以DOTA2為代表的電子競(jìng)技將在中國成為最主流的體育競(jìng)技賽事之一。

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2017-08-12
你一定想不到,它是全球最具潛力的體育競(jìng)技項(xiàng)目!
摘要:當(dāng)你還在為歐冠決賽中布馮錯(cuò)失獎(jiǎng)杯而遺憾,或者為NBA總決賽勇士4:1戰(zhàn)勝騎士時(shí)勒布朗的懊喪而悲傷。你并不知道,一個(gè)總獎(jiǎng)金池高達(dá)上億元人民幣的賽事正在美國西雅圖的鑰匙球館火熱開戰(zhàn)。

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