近日,映客App迎來首次大改版,打開最新5.0版會發(fā)現(xiàn)首頁基本變臉了,一個重要的方向就是,直播不再是唯一主題,映客引入多樣化的視頻娛樂方式。從產(chǎn)品改版也能窺見一個公司的戰(zhàn)略方向。映客相關負責人對媒體表示,5.0大改版是映客從直播向“新娛樂”戰(zhàn)略轉型的開始。那么,映客下一步的戰(zhàn)略“新娛樂”究竟要做什么?
映客5.0是“輕直播,重映客”的開始
上線兩年多時間的映客是移動直播的先行者,且專注于移動直播市場,其成功地從千播大戰(zhàn)中脫穎而出,成為為數(shù)不多的幾個大贏家之一。目前其產(chǎn)品下載量已達到2.5億,MAU、注冊用戶數(shù)等在行業(yè)居于第一陣營,映客脫穎而出除了先發(fā)優(yōu)勢外,一個重要原因就是差異化的定位,其進入直播行業(yè)之初弱化秀場、強化生活直播,“你丑你先睡,我美我直播”曾在年輕人群中火爆一時,并且映客在行業(yè)首個提出“綠色直播”概念,通過“直播+”戰(zhàn)略在公益、游戲、短視頻等領域垂直布局,在直播行業(yè)中給人留下高逼格的印象。
映客過去所有的動作包括產(chǎn)品的功能都是圍繞直播進行,這一次改版表明了映客“輕直播,重映客”發(fā)展思路,這似乎意味著高逼格的映客要迎來新的蝶變。
一方面,首頁不只是有主播拼圖,而是容納了更多新的內容,直播依然占了不少位置,但引入了多人直播、1V1直播等玩法。另一方面,在直播之外,映客5.0引入了新的娛樂互動方式,比如“狼人殺游戲”的上線,直播內增加趣味小游戲,擁有了“小視頻”獨立菜單。從產(chǎn)品可以看到,直播對于映客來說還是很重要,但非直播娛樂互動功能正在得到強化。
看到新版映客,我首先想到陌陌身上發(fā)生的事情,直播已占陌陌近90%的收入,但陌陌最近一年一直在“去直播化”,強化視頻社交的標簽,為此還砸了上億投放品牌廣告。當然,映客與陌陌有截然不同的基因,可以說以陌陌為代表“交友”方向的社交直播是一個的方向,而映客的“新娛樂”卻有著不同的定位,似乎可以給直播行業(yè)帶來一定的啟發(fā)。
為什么映客要“輕直播”?
宣亞財報數(shù)據(jù)顯示映客今年一季度營業(yè)收入10.35億元、凈利潤2.4億,呈現(xiàn)出較強的變現(xiàn)能力。不只是用戶規(guī)模處于前列,從收入來看,映客也位于第一陣營的領先位置。既然在直播市場有優(yōu)勢,直播也可以“來錢”,為什么映客要去直播化呢?
從大環(huán)境來看,整個直播行業(yè)呈現(xiàn)出增速放緩的趨勢。
一方面,直播市場是相對有限的。CNNIC報告顯示,預計2018年中國直播市場將達到410億元左右,然而相對于搜索、電商、社交等大市場而言本身規(guī)模就有限,收入基本被5家(準)上市公司(陌陌、YY、天鴿互動、映客和快手)分走了,而且現(xiàn)在天花板已經(jīng)出現(xiàn),從數(shù)據(jù)來看陌陌、YY的用戶ARPU值都已不再或者只是小幅增長,二季度陌陌直播付費用戶數(shù)甚至停止了增長,說白了,直播市場承載不了直播巨頭的野心。
另一方面,直播本身只是娛樂或社交手段。直播用戶肯定有看短視頻的需求,因此直播平臺幾乎都做了短視頻;再比如直播用戶打發(fā)時間或者要互動,就可以玩視頻游戲,相對于純短視頻平臺而言,直播有更強的互動性,自然又可以引入互動小游戲。
從映客自身的發(fā)展來看,也有很強的去直播意愿和能力。
第一,直播平臺同質化較為嚴重,不論是內容還是形式都趨同,映客平臺積累的大批優(yōu)質忠誠用戶,亟需產(chǎn)品上的新鮮感帶來的刺激,映客在此時提供更多的娛樂方式可以豐富用戶體驗,也可以與一眾直播平臺差異化;
第二,映客可以獲取更大的增量空間。從2016年營收43.38億元,凈利潤4.8億元、今年一季度營業(yè)收入10.35億元、凈利潤2.4億這兩組數(shù)據(jù)來看,映客的變現(xiàn)能力還是蠻不錯的。不過,如果映客抓住直播這只現(xiàn)金牛的同時拓展新業(yè)務,就可以創(chuàng)造更多營收機會,這也是BAT等巨頭驗證的模式。
為何映客戰(zhàn)略押注新娛樂?
直播平臺紛紛去直播化,大家思路各有不同。天鴿互動在直播之外進軍游戲、金融等多元化的業(yè)務,強調變現(xiàn)效率;陌陌提出視頻社交戰(zhàn)略,仍然以社交為主線;YY在直播外拓展教育等非娛樂業(yè)務。而映客則提出了“新娛樂”戰(zhàn)略,在直播平臺中最為重視娛樂,之所以如此我認為有如下原因:
第一,映客一直注重娛樂內容的生產(chǎn),從直播到基于視頻的泛娛樂平臺衍伸是水到渠成。
映客上的內容創(chuàng)作者有很強的娛樂內容生產(chǎn)能力,模特、舞蹈、嘻哈、游戲等重點頻道的屬性都非常娛樂。在不久前映客主辦的《映客有說唱》活動中,也產(chǎn)生了大量嘻哈音樂,在說唱圈中產(chǎn)生了非常大的影響,用戶打開映客的目的同樣是要獲得快樂。所以,從直播衍伸到更多娛樂業(yè)務,符合映客的一貫定位,也是一個自然而然的延展。
第二,新娛樂戰(zhàn)略抓住了視頻娛樂的下一個方向。
隨著移動4G網(wǎng)絡的全面普及、用戶帶寬成本的降低以及用戶視頻消費習慣的養(yǎng)成,線下的諸多生活方式比如狼人殺、聚會、購物甚至是征婚,都可通視頻實現(xiàn)。上線多年的愛奇藝即將IPO,騰訊戰(zhàn)略投資快手布局視頻娛樂,種種現(xiàn)象表明視頻娛樂充滿機會,映客引入更多視頻娛樂形態(tài)既滿足了用戶新的娛樂場景,也抓住視頻娛樂這個風口。
第三,映客新娛樂戰(zhàn)略的野心是要做文娛平臺。
做好新娛樂,本身就是一個非常宏偉的目標。
我國社會主要矛盾已經(jīng)從“人民日益增長的物質文化需要同落后的社會生產(chǎn)之間的矛盾”轉化為“人民日益增長的美好生活需要和不平衡不充分的發(fā)展之間的矛盾”,用戶對于精神消費的需求日益旺盛,娛樂就是一種重要的精神消費方式。瞄準這個趨勢,阿里和騰訊都在戰(zhàn)略布局泛娛樂業(yè)務,騰訊是“大內容”+“泛娛樂”戰(zhàn)略,近期閱文集團IPO股價一天漲幅超過100%,表明資本市場對泛娛樂市場的認可,除了文學,游戲、音樂、視頻、動漫、影業(yè),騰訊都斬獲頗豐。另一個曾缺乏娛樂基因的阿里通過“買買買”建立大文娛板塊,擁有優(yōu)酷土豆、蝦米音樂等重要娛樂業(yè)務,這也是馬云Double-H戰(zhàn)略的“Happiness(快樂)”。
映客的“新娛樂”戰(zhàn)略與阿里、騰訊的有所不同,映客是基于直播向娛樂延伸拓展,更專注于視頻形態(tài)和娛樂方式以及娛樂內容的創(chuàng)造。所以,映客新娛樂戰(zhàn)略是有很大的野心的, 關鍵還是要看如何落地。
映客會如何落地新娛樂戰(zhàn)略?
泛娛樂有市場機會,大家都知道,然而不是每家公司都可以玩兒,現(xiàn)在大文娛領域全面布局的也只有現(xiàn)金流充沛的阿里和騰訊,因為做泛娛樂,需要大規(guī)模的資金投入以及較長的回報周期——一個例子就是視頻網(wǎng)站,多年來都在燒錢,直到內容付費和正版時代到來,視頻網(wǎng)站才走出泥潭。映客本身有很強的營收和盈利能力,因此有做泛娛樂最基礎的要素:錢。然而只有錢是不足夠的,關鍵還是要看落地能力。
除了產(chǎn)品提供更多視頻娛樂功能抓住用戶外,映客還要在如下維度發(fā)力才行:
1、打造優(yōu)質娛樂內容。
不論是阿里還是騰訊的泛娛樂戰(zhàn)略,在內容端都重視PGC模式,比如優(yōu)酷土豆最初是UGC的,現(xiàn)在已經(jīng)轉型到PUGC了,還在走自制路線。之所以如此,是因為能生產(chǎn)優(yōu)質娛樂內容的人,不論是音樂、直播、 電影、短視頻,一定是專業(yè)化的。
映客拿出10億元啟動內容合伙人招募計劃,成立“直播綜藝專項基金”等等舉措就是在強化PGC。映客下半年重點做的、投資2個億的“映客先生”活動,目的也是要做優(yōu)質內容和孵化草根明星IP。我想未來映客還會在自制內容、版權采買等方向發(fā)力,豐富娛樂內容生態(tài),特別是頂部、優(yōu)質和專業(yè)娛樂內容。
2、構建內外內容生態(tài)。
許多公司都在布局文娛業(yè)務,包括互聯(lián)網(wǎng)巨頭,但大家側重點各有不同。映客從直播起家,其新娛樂戰(zhàn)略的基礎還是直播體系,尤其是主播資源和內容。同時映客“直播+”戰(zhàn)略也已深入到多個行業(yè),具有to B探索商業(yè)化和合作模式的基礎。映客可以基于這些資源與互聯(lián)網(wǎng)娛樂平臺、影業(yè)音樂等創(chuàng)作機構、MCN經(jīng)紀公司等等結盟合作,形成一個開放的內容生態(tài),落地新娛樂戰(zhàn)略。
3、布局IP向上游發(fā)展。
互聯(lián)網(wǎng)娛樂分發(fā)平臺最終一定會成為互聯(lián)網(wǎng)娛樂公司——就像愛奇藝等視頻網(wǎng)站的發(fā)展路徑一樣,在內容IP上游會做得越來越深入。映客已經(jīng)舉辦各種活動來促進優(yōu)質內容在平臺上的生產(chǎn),不排除未來將會進入到內容IP上游,在音樂、網(wǎng)劇、網(wǎng)綜、電影、游戲等領域發(fā)力,打造或孵化映客IP。
寫在最后:
映客5.0改版體現(xiàn)出其與宣亞戰(zhàn)略結盟后的新戰(zhàn)略方向,文娛市場是一個比直播更大的賽道。映客做“新娛樂”是一個很有野心的戰(zhàn)略,這讓其未來的想象空間放大數(shù)倍。在直播市場取得的成就證明了映客的執(zhí)行力,娛樂用戶、創(chuàng)作者資源以及變現(xiàn)機制等積累都會成為加分項,因此我認為映客做成“新娛樂”是大概率事件,映客在“新娛樂”賽道上將大有可為。
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