從單一游戲走向三大生態(tài),騰訊將“一雞多吃”進(jìn)行到底

摘要:近日,全球熱門(mén)競(jìng)技大作《絕地求生》(PUBG)中國(guó)獨(dú)家代理運(yùn)營(yíng)權(quán)花落騰訊。在12月1日《絕地求生》正式亮相并公布官方中文名之后不久,騰訊公司高級(jí)副總裁馬曉軼接受媒體訪問(wèn),進(jìn)一步闡述了端游國(guó)服專屬運(yùn)營(yíng)計(jì)

近日,全球熱門(mén)競(jìng)技大作《絕地求生》(PUBG)中國(guó)獨(dú)家代理運(yùn)營(yíng)權(quán)花落騰訊。在12月1日《絕地求生》正式亮相并公布官方中文名之后不久,騰訊公司高級(jí)副總裁馬曉軼接受媒體訪問(wèn),進(jìn)一步闡述了端游國(guó)服專屬運(yùn)營(yíng)計(jì)劃,以及生態(tài)共建戰(zhàn)略等一系列重磅規(guī)劃。

PUBG公司選擇騰訊作為中國(guó)市場(chǎng)的合作伙伴,可以說(shuō)毫無(wú)懸念。不過(guò),外界認(rèn)為“吃雞”必然選擇騰訊,多是從騰訊的超大體量資源優(yōu)勢(shì)來(lái)看,看中的是其覆蓋全國(guó)最多人數(shù)的玩家群體。相比之下,騰訊同時(shí)宣布的《絕地求生》生態(tài)建設(shè)計(jì)劃,其重要性則被很多人忽視。

為了盡可能延長(zhǎng)游戲的生命周期,擴(kuò)展游戲的商業(yè)價(jià)值和社會(huì)價(jià)值,騰訊在照顧硬核玩家利益訴求的同時(shí),不斷擴(kuò)展游戲的外延,幫助“吃雞”從小眾愛(ài)好延伸至流行文化,成為雅俗共賞,全民參與的全新游戲品類。

草莽生長(zhǎng)階段,“吃雞”繁榮同時(shí)有混亂

在訪談中,馬曉軼指出了一個(gè)非常重要的觀點(diǎn),他認(rèn)為《絕地求生》是游戲行業(yè)史上,一個(gè)把游戲本身和直播可以很好融合起來(lái)的游戲。

不像以前MOBA類游戲只是體現(xiàn)了專業(yè)競(jìng)技的功能,然后由直播平臺(tái)以類似電視臺(tái)的方式轉(zhuǎn)播,《絕地求生》在玩法上就引入了更多的參與,更多的日?;?dòng)。《絕地求生》是成長(zhǎng)于直播時(shí)代的游戲,這是它能火遍全球的其中一個(gè)重要原因。

馬曉軼認(rèn)為,出現(xiàn)這樣轉(zhuǎn)變的兩大原因,一是圍繞游戲玩家的生態(tài)不斷成長(zhǎng),二是富媒體發(fā)揮了巨大作用。

在2000年左右,全世界只有1億人是玩游戲的。但是到了今天,全世界有25億人在玩游戲。而以Youtube、Twitch和國(guó)內(nèi)直播平臺(tái)等為代表的社區(qū),特別是手機(jī)上的諸多視頻App,大大幫助了游戲周邊加速向用戶拓展,變得比以往還要豐富。

通過(guò)最貼近的第一人稱視角,直播觀眾無(wú)需訓(xùn)練也具備了專業(yè)玩家享受游戲的爽快感,激發(fā)了他們進(jìn)一步了解游戲的興趣。馬曉軼認(rèn)為,這是一個(gè)前所未有的案例。

在官方代理之前,中國(guó)已經(jīng)是《絕地求生》玩家數(shù)量最多的國(guó)家。中國(guó)人通過(guò)國(guó)際銷售渠道Steam涌入游戲,也自發(fā)組織建立了社團(tuán)和直播、錄像等游戲周邊體系,在眾多視頻網(wǎng)站和直播平臺(tái)上涌現(xiàn)出一批“吃雞”明星播主。

不過(guò),這一自我進(jìn)化的國(guó)內(nèi)玩家生態(tài),也已經(jīng)到了需要通過(guò)官方引導(dǎo)來(lái)優(yōu)化改善的時(shí)候。

從游戲體驗(yàn)上看,Steam采取全球基本一致的平臺(tái)策略,并未針對(duì)中國(guó)玩家有本地化、定制化的服務(wù);更不用說(shuō)因?yàn)榉?wù)器遠(yuǎn)在國(guó)外,而導(dǎo)致《絕地求生》這款對(duì)配置和網(wǎng)絡(luò)要求很高的游戲,在Steam平臺(tái)上經(jīng)常出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)延遲和服務(wù)器不穩(wěn)定,加之用戶端電腦配置不達(dá)標(biāo)等問(wèn)題,嚴(yán)重影響游戲本身的體驗(yàn)。

從直播生態(tài)來(lái)看,玩家自發(fā)組織的直播圈子傳播了“吃雞”的文化,創(chuàng)造了術(shù)語(yǔ)、段子和表情包等流行元素;但同時(shí)也不可避免的陷入混亂。近期,更是有直播平臺(tái)上的當(dāng)家“吃雞”主播被曝出“開(kāi)掛”的丑聞,惹得觀眾一片嘩然。

根本來(lái)講,目前“吃雞”直播所在的平臺(tái)均非官方代理,對(duì)于凈化環(huán)境,整頓亂象可以說(shuō)興趣缺缺,而對(duì)于賺人氣,搏眼球,提升活躍度的做法卻采取了默許的態(tài)度。因此,低質(zhì)量甚至涉嫌作弊的直播屢屢出現(xiàn),不僅打擊了玩家和愛(ài)好者的熱情,更損害了游戲的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。

打造多層生態(tài),讓所有人愛(ài)上“吃雞”

國(guó)服存在的最基礎(chǔ)價(jià)值,是讓玩家流暢運(yùn)行游戲。騰訊為此提供了一系列配套的服務(wù),包括跨網(wǎng)加速,游戲助手以及硬件檢測(cè)系統(tǒng)。

但是,能凸顯騰訊代理最大價(jià)值的,還是將投入超過(guò)1億元人民幣的《絕地求生》生態(tài)建設(shè)計(jì)劃。良好的游戲生態(tài),會(huì)讓游戲維持公平、好玩、不斷更新的良好狀態(tài),從而存活更長(zhǎng)時(shí)間。

通過(guò)馬曉軼在訪談中的詳細(xì)解讀,騰訊對(duì)《絕地求生》有關(guān)賽事、內(nèi)容、硬件三大生態(tài)的具體措施逐一浮出水面:

賽事生態(tài)方面,騰訊將為端游和手游的職業(yè)選手提供公平的競(jìng)技環(huán)境,并為參與《絕地求生》職業(yè)賽事的選手和俱樂(lè)部提供技術(shù)、資金等方面的支持。

馬曉軼強(qiáng)調(diào),在運(yùn)營(yíng)大型游戲賽事方面,騰訊擁有全球最領(lǐng)先的經(jīng)驗(yàn)和團(tuán)隊(duì),尤以舉辦《英雄聯(lián)盟》總決賽為代表作。在WCG等傳統(tǒng)賽事沉寂的近幾年,《英雄聯(lián)盟》賽事異軍突起。剛剛結(jié)束的S7總決賽,無(wú)論現(xiàn)場(chǎng)還是線上觀看的人數(shù),都創(chuàng)造了電競(jìng)史的記錄。騰訊還和韓國(guó)團(tuán)隊(duì)交流,打造專業(yè)電子競(jìng)技生態(tài)的經(jīng)驗(yàn)。

內(nèi)容生態(tài)方面,將會(huì)開(kāi)放官方認(rèn)證體系,扶持新人主播,同時(shí)聯(lián)合不同直播平臺(tái)推出相關(guān)衍生節(jié)目,并為相應(yīng)的節(jié)目提供內(nèi)部資源。

馬曉軼披露,騰訊將為《絕地求生》主播建立一個(gè)專門(mén)的高速活動(dòng)服務(wù)器,鼓勵(lì)主播放棄連接不好,外掛叢生的外部服務(wù)器。此后,騰訊不僅將活用騰訊視頻、NOW直播等旗下平臺(tái),還會(huì)和幾個(gè)大的直播平臺(tái)共同進(jìn)行官方合作,打擊作弊,凈化市場(chǎng)。

硬件生態(tài)方面,將會(huì)與網(wǎng)吧和硬件廠商合作,對(duì)網(wǎng)吧賽事進(jìn)行規(guī)范,與硬件廠商一同開(kāi)展硬件升級(jí)計(jì)劃。

騰訊網(wǎng)吧特權(quán)是各類游戲玩家十多年信賴的品牌服務(wù),可以說(shuō)在個(gè)人電腦和手機(jī)普及的今天,一定程度上“拯救”了網(wǎng)吧業(yè)務(wù)。而“吃雞”游戲?qū)τ布母吲渲靡?,也讓一些小型網(wǎng)吧自行升級(jí)設(shè)備,并以此招徠顧客。今后,騰訊將硬件升級(jí)計(jì)劃納入官方生態(tài),意味著將對(duì)網(wǎng)吧設(shè)備標(biāo)準(zhǔn)化,對(duì)網(wǎng)吧賽事做規(guī)范,玩家體驗(yàn)將更暢快,更放心,更公平。

總之,全新的《絕地求生》生態(tài)系統(tǒng),讓專業(yè)“吃雞”玩家擁有了進(jìn)入俱樂(lè)部和參與職業(yè)賽事的機(jī)會(huì),讓游戲主播得到更多資源和權(quán)威的官方認(rèn)證,讓普通玩家和“吃瓜群眾”享受到更精彩的賽事、直播,和更流暢的網(wǎng)吧硬件。

這一生態(tài)系統(tǒng)的建立,將傳統(tǒng)的電子競(jìng)技生態(tài)作為內(nèi)圈,將包括直播在內(nèi)的泛游戲周邊生態(tài)作為外圈,將有利于任何水平,任何層次的玩家和愛(ài)好者參與游戲,騰訊將真正做到“一雞多吃”。

正如馬曉軼在采訪中所提到的那樣,騰訊擁有電競(jìng)平臺(tái)、社交引流、技術(shù)實(shí)力和人才優(yōu)勢(shì),又有端游《英雄聯(lián)盟》和手游《王者榮耀》等的成功運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),它贏得《絕地求生》國(guó)服代理權(quán)是實(shí)至名歸的。

我們完全可以期待,把《絕地求生》全面推向中國(guó)市場(chǎng)的騰訊,將最大限度發(fā)揮游戲經(jīng)典IP價(jià)值,樹(shù)立戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲的全新品類,把《絕地求生》從單一的游戲產(chǎn)品,真正打造成具備長(zhǎng)久影響力和可持續(xù)運(yùn)營(yíng)的產(chǎn)業(yè)金礦。

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2017-12-18
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摘要:近日,全球熱門(mén)競(jìng)技大作《絕地求生》(PUBG)中國(guó)獨(dú)家代理運(yùn)營(yíng)權(quán)花落騰訊。

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