你還記得2017年火爆的VR街機店,這一年他們過得還好嗎?

摘要:對于當(dāng)下太過急于成功、一夜暴富的人們來說,似乎總是會急不可耐地去抓住每一個有可能成為大勢的風(fēng)口。在這份普遍存在的浮躁心理下,蘊含著極大的不確定性——既讓大眾認識到太多的創(chuàng)新產(chǎn)品和服務(wù),也讓很多參與者痛

對于當(dāng)下太過急于成功、一夜暴富的人們來說,似乎總是會急不可耐地去抓住每一個有可能成為大勢的風(fēng)口。在這份普遍存在的浮躁心理下,蘊含著極大的不確定性——既讓大眾認識到太多的創(chuàng)新產(chǎn)品和服務(wù),也讓很多參與者痛并快樂著。去年火爆全國的VR街機店,就是其中最具代表性的事物之一。

在去年,無論是北上廣等一線城市,還是在眾多四五線城市中,都能在商圈中心見到大大小小的VR街機店。當(dāng)然,在國外也同樣有著類似的熱潮。而在進入2018年后驀然發(fā)現(xiàn),似乎VR街機店呈現(xiàn)出了不一樣的變化——興盛與消亡并存,孤立與火爆同行?;蛟S,有些前沿性質(zhì)的VR街機店未來還存在很多變數(shù)……

設(shè)備笨重、設(shè)置復(fù)雜,VR和AR技術(shù)仍處發(fā)展期

在海外,過去的一年中VR街機店遍地開花,眾多城市都在積極擁抱VR技術(shù),以給大眾帶來不一樣的體驗。比如某個城市的政府就準(zhǔn)備建造一個15000平方英尺的VR中心,表示能夠創(chuàng)造5000多個就業(yè)機會,并吸引到600萬美元投資。不過,需要注意的是,VR和AR設(shè)備目前還是太過笨重且設(shè)置較為復(fù)雜。

對于開設(shè)VR街機店的創(chuàng)業(yè)者來說,需要投入大量的資金用于租店、購買設(shè)備等。而對于想要體驗的用戶來說,設(shè)置也較為復(fù)雜。遠沒有智能手機、PC那么沒有隔閡與瞬間上手,還需要專業(yè)人士的指導(dǎo)。換句話說,當(dāng)人們要在VR街機店體驗時,必須要對其具備一定的信任度。

就國內(nèi)來看,目前VR街機店中存在的VR或AR相關(guān)設(shè)備有HTC VICE、PS VR 蛋椅、游戲倉、行走平臺、電子激光槍,甚至一些大型VR街機店還有飛行器。這些技術(shù)、形態(tài)參差不一的VR及AR設(shè)備,造成了千差萬別的體驗,無法用標(biāo)準(zhǔn)量化去衡量。其實這也說明,目前VR和AR技術(shù)都還處于發(fā)展期,有著太大的不確定性,形態(tài)尚未真正固定下來。而這,也給VR街機店的開設(shè)帶來較大的風(fēng)險。

雖然是街機,但封閉的特性讓它依舊是“讓人孤立”的游戲機

從另一個角度看,VR街機店是空有“街機”之名,卻無“街機”之實。在80后的記憶中,街機廳是嘈雜的,但又是充滿樂趣的。最關(guān)鍵之處,就在于能夠和很多小伙伴一起同時享受完街機游戲的那種興奮感。但現(xiàn)在的VR街機店,卻喪失了“同樂樂”這個至關(guān)重要的體驗。

VR街機店絕大部分都是位于黃金地段的商場中,很多人都是在與朋友逛街的過程中突然心血來潮想要體驗一下。但是,原本舒爽的逛街之旅會因參與到VR體驗中被打斷。因為只要帶上VR、AR設(shè)備,就會被完全隔離到一個孤獨的空間中。只有自己能看到屏幕并處于虛擬現(xiàn)實的世界中,其他小伙伴都是看不到且無法參與其中的。

這就表明,VR街機店雖然打著“街機”的名義,但其卻具有封閉的特性,結(jié)果就是把人們“孤立”起來。沒有集體參與感的VR街機店,還需要繼續(xù)向前進步。

還有發(fā)展空間,但想賺很多錢還很難

對于很多人來說,VR街機店或者說它所提供的虛擬現(xiàn)實體驗都是非常新潮的。對此,自然是希望去體驗一下的。不過鑒于目前VR和AR技術(shù)還處于發(fā)展期,因為VR街機店也還有著很大的發(fā)展空間,未來說不定還真的能夠成為一種被主流人群所接受的娛樂新方式。

但是值得注意的是,VR街機店想賺很多錢還是比較困難的。如,在美國紐約的VR街機店中,一兩個小時的花費就高達39美元。但這些VR街機店要面對紐約的殘酷商業(yè)租金,一個1200平方英尺的空間每月租金就高達12000美元!再加上硬件、人員成本等,每個月的支出就是一大筆錢。

在國內(nèi)也有著類似的情況,絕大部分VR街機店都位于人流較為密集的商業(yè)中心。由此導(dǎo)致房租成為最大頭的支出,再加上其他支出,很多VR街機店都處于入不敷出的狀態(tài)。如果從消費價格來看,其實并不算便宜——畢竟單次體驗收費少則數(shù)十元,多則100余元。關(guān)鍵是絕大多數(shù)人都只是抱著嘗試的心態(tài)來體驗一下,很少能夠成為回頭客。一次性的消費,導(dǎo)致VR街機店的客源并不穩(wěn)定。

因此,VR街機店在2017年雖然很火爆,但除了少數(shù)能夠在選址、成本控制、運營、內(nèi)容迭代等方面做得比較好還能賺錢之外,很多現(xiàn)在很多已經(jīng)做不下去了。不過呢,前途是光明的,道路是曲折的,VR街機店始終不會就此消失于大眾視野中的。接下來,就看VR街機店能不能迎來一個“梅開二度”的新階段了。(科技新發(fā)現(xiàn) 康斯坦丁/文)

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2018-01-23
你還記得2017年火爆的VR街機店,這一年他們過得還好嗎?
摘要:對于當(dāng)下太過急于成功、一夜暴富的人們來說,似乎總是會急不可耐地去抓住每一個有可能成為大勢的風(fēng)口。

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