用AR造出哆啦A夢任意門,QQ如何在世界杯賽場上“秀肌肉”

原標題:用AR造出哆啦A夢任意門,QQ如何在世界杯賽場上“秀肌肉”

在這個世界杯刷屏的夏天,相信有不少球迷苦于無法去現(xiàn)場又不滿足隔著屏幕觀戰(zhàn),暗暗祈禱能有一個哆啦A夢的“任意門”,瞬間就來到千里之外的俄羅斯?,F(xiàn)在,這扇任意門已經被創(chuàng)造出來了,不過創(chuàng)造者不是哆啦A夢這個“藍胖子”,而是另一只黑科技企鵝大咖——騰訊QQ。經常推出AR應用與營銷的騰訊QQ,在世界杯期間推出了極具腦洞的 “QQ-AR任意門”,讓球迷們動動手指就能來到綠茵場。

在科技愛好者眼中,世界杯不只是一次足球比賽,更是一次各大科技公司“亮肌肉,秀優(yōu)越”的絕佳舞臺。世界杯作為頂級賽事所具備的娛樂性和巨大流量恰好可以讓科技企業(yè)把最新技術手段與營銷結合,也讓綠茵場之外的世界杯成為了企業(yè)營銷的賽場,這一點對于AR技術來說尤甚。

創(chuàng)造性地將多項國際前沿AI技術組合、結合最火爆的頂級體育運動,實現(xiàn)兩項世界首創(chuàng),“QQ-AR任意門”讓大家在世界杯期間真正認識到了這只企鵝身上所擁有的黑科技“肌肉”力量。

任意門之所以在AR層面引人關注,是因為它比常規(guī)的AR小應用復雜的多。打開手機QQ掃一掃后,用戶可以點擊“QQ-AR穿越賽場”來啟動這一功能。把手放在攝像頭后,用戶看到的畫面是這樣的:

隨后根據屏幕提示開始畫圈,利用手勢AI識別與追蹤技術,用戶指尖畫出的圓圈會停留在“空中”。

一段動畫后,空間里會出現(xiàn)一個任意門。強大的地方在于,用戶可以走過這個任意門來到球場,或者通過虛空里的任意門,回到自己的現(xiàn)實生活當中,還能真正參與一段360°全景的足球游戲,一球成名。

毫無疑問,這屬于一個看起來很復雜,實際上更復雜的技術呈現(xiàn)。

不客氣的說,世界杯已經不僅是一次科技的閱兵,更是對技術的大考。騰訊QQ交出的這份答卷,能否使其成為世界杯賽場上萬能的“哆啦A夢”?

AR黑科技,哆啦A夢口袋里的秘密

讓我們先去絢麗玩法的背后,看一看“世界杯AR升級”這個命題中,技術到底在如何支撐著變化,在復雜的哆啦A夢“任意門”之下,到底QQ的口袋里藏著什么樣的黑科技。

熟悉哆啦A夢的朋友都知道,每次大雄遇到困難,哆啦A夢都會從口袋里掏出神秘的道具幫大雄解決問題。而這次手機QQ聯(lián)合騰訊音視頻實驗室共同研發(fā)、業(yè)內首次推出的一招“哆啦A夢給你開世界杯任意門”,就包含了這樣三個AR神道具:

AI之眼的手勢AI識別追蹤技術:想要用手指在空中畫出任意門,那第一個難點當然是手機要認識你的手指,以及你畫的小圈圈。在AR技術之外,這需要AI之眼來幫忙。

作為AI的核心方向,機器視覺技術是應用度非常廣的技術體系。這次QQ任意門中的手勢AI識別追蹤技術,特點在于能夠在復雜的時空關系里準確讀出人手,并對手勢進行運動軌跡分析與預判,保證空中畫筆效果成真。這也是業(yè)內第一次實現(xiàn)“手勢AI識別跟蹤”技術,當用戶運動手指時,終端通過運行級聯(lián)神經網絡計算,找到指尖的每一個位置信息從而得出運動軌跡。

一個完全AI的方式,打開了AR交互的大門,這也側面證明了AI在泛視覺技術中的核心作用。

VIO的穩(wěn)定劑:第二個問題,是要讓一扇“門”出現(xiàn)在現(xiàn)實世界當中。這聽起來好像只是常規(guī)的AR技術,但由于懸浮門這東西的體積特殊,是薄薄的一層,且要在虛空中保持跟整個空間的穩(wěn)定關系,這就需要一些新的技術來支撐。

AR技術的核心之一,是SLAM(即時定位與地圖構建),這個技術專門解決空間關系定位。但如何保證AR效果的定位準確性和貼合度始終都是一個相當大的挑戰(zhàn)。

為了使任意門這種特殊AR介質準確卡位,不丟幀,并且可以360°觀看,QQ的任意門使用了VIO(視覺慣性里程計)技術。利用相機或傳感器的視覺慣性,在不用定位的前提下構建虛擬與現(xiàn)實的空間關系。在騰訊音視頻實驗室的技術支持下,結合模型的優(yōu)化計算性能的調整,QQ任意門的定位技術表現(xiàn)出了極大的設備兼容性,不會因為移動端的性能影響AR體驗。

全景視頻的里世界魔法:值得注意的是,QQ這次提供的任意門,不是到穿越就結束了,而是穿過門之后全景游戲體驗才剛剛開始。在虛擬球場上,就需要給力的全景視頻技術來支撐。

通過任意門,用戶可以進入球場世界。雖然進入全景視頻好像看來不那么困難,但這次QQ任意門提供的難點在于,全景視頻中用戶可以參與互動,完成自己的一球制勝。這就需要全景視頻配合景深、動態(tài)圖像和聲畫同步等因素,運算量和縫合率都有新的要求。QQ憑借這個“里世界”效果,也同樣創(chuàng)下了世界第一。

世界杯作為四年一度的流量盛宴,各類營銷玩法層出不窮,毫無疑問把眾多品牌,尤其是科技公司最好的AR技術給“勾搭”了出來,于是展現(xiàn)出的行業(yè)差異化,似乎也可以讓我們對接下來若干年的AR走向產生了某種新的判斷。

世界杯以決賽為終點,但AR僅僅以世界杯為起點。QQ-AR所帶來的新技術和玩法創(chuàng)新,正在足球的終場哨中響起沖鋒的號角。在這場沖鋒當中,能憑借自身AR技術的優(yōu)勢而在各大營銷中成功地脫穎而出,QQ顯然已經領先了對手不止一個身位。

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2018-06-26
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