從數(shù)據(jù)看虎牙和斗魚,誰才是游戲直播行業(yè)第一

原標題:從數(shù)據(jù)看虎牙和斗魚,誰才是游戲直播行業(yè)第一

游戲直播行業(yè)的有意思之處在于,原本是一個不被看好的垂直行業(yè),在做起來之后才被發(fā)現(xiàn)有著廣泛的錢景,而此時卻已是輕舟已過萬重山了。在里面的就算在里面了,而外面的也很不容易進來,因此行業(yè)內(nèi)的競爭比較激烈,經(jīng)常會為了爭第一而激起茶壺里的風暴。那么到底誰才是游戲直播行業(yè)里的第一呢?單看一份第三方報告有可能是窺一斑而不見全豹,可以把市面上大部分第三方報告集中起來進行分析,從中得出一些客觀結(jié)論。

Trustdata《2018年移動互聯(lián)網(wǎng)全行業(yè)排行榜》

據(jù)Trustdata發(fā)布的《2018年Q1中國移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展分析報告》中顯示,一季度斗魚用戶數(shù)為2524萬,虎牙用戶數(shù)為2320萬,兩者如此小的差距,在統(tǒng)計學意義上基本可以忽略。這個數(shù)字唯一可以證明的,就是斗魚和虎牙是目前直播市場具有激烈競爭關(guān)系的兩強。此外,用戶數(shù)并不是一個能夠反應全面情況的數(shù)據(jù),還需要從更多維度去繼續(xù)往下挖。同樣是Trustdata發(fā)布的《2018年移動互聯(lián)網(wǎng)全行業(yè)排行榜》中,虎牙在5月的app月活躍用戶數(shù)據(jù)方面以2386萬力壓斗魚的2226萬,而在6月的app月活數(shù)據(jù)中,虎牙則更是以2168萬的月活躍用戶數(shù)超過斗魚的1881萬,領(lǐng)先略微擴大。

Trustdata《2018年6月移動互聯(lián)網(wǎng)全行業(yè)排行榜》

與用戶數(shù)不同的是,月活躍用戶數(shù)是一個移動服務(wù)的重要評價指標,基本能在一個較長周期內(nèi),對用戶的整體活躍情況有一個較完整把握,而不必受到某個異常的一天所影響。從Trustdata所提供的月活數(shù)據(jù)來看,游戲直播行業(yè)整體的用戶活躍程度在5月是要強于6月的,而7、8、9三個月應該會是游戲直播行業(yè)月活數(shù)據(jù)有所增長的一段時期,但更新的報告并沒有及時出臺,這較為符合該行業(yè)的基本特征。從月活躍用戶數(shù)據(jù)來看,虎牙領(lǐng)先斗魚一頭,不過這個領(lǐng)先優(yōu)勢并不大,更顯示出兩者之間在競爭上的膠著狀態(tài)。

極光大數(shù)據(jù)《2018年3月直播app行業(yè)研究報告》

在日活躍用戶數(shù)據(jù)方面,目前僅有極光大數(shù)據(jù)提供的一份覆蓋從去年9月到今年2月的報告,斗魚在日活躍用戶、app日均使用頻次、app市場滲透率方面均優(yōu)于虎牙。在app日均使用時長方面,竟然是熊貓直播居首,斗魚次之、虎牙居后。通過對易觀、艾瑞、獵豹大數(shù)據(jù)等多份報告進行分析,發(fā)現(xiàn)極光大數(shù)據(jù)報告中提供的一些數(shù)據(jù)與市場平均數(shù)據(jù)有著較大沖突,打破了斗魚和虎牙之間一直在保持著的平衡態(tài)勢,其可信度有待考究。在做數(shù)據(jù)分析時,任何超出或低于市場平均數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)均應排除,類似于去掉一個最高分和去掉一個最低分的做法。

極光大數(shù)據(jù)《2018年3月直播app行業(yè)研究報告》

在易觀提供的《2018中國游戲直播市場年度綜合分析》中,給出了2017年的數(shù)據(jù),app年均人均單日使用時長這個數(shù)據(jù),虎牙為130分鐘,而斗魚為129分鐘;年均次月留存率為虎牙59.00%,斗魚56.80%;app年均啟動次數(shù)行業(yè)滲透率為虎牙39.40%,斗魚37.20%,這份報告的數(shù)據(jù)較為接近,符合市場平均數(shù)據(jù)。不過這僅是2017年的數(shù)據(jù),關(guān)鍵的數(shù)據(jù)應該從2018年過去的這半年多時間里去挖掘。獵豹大數(shù)據(jù),提供了一份覆蓋2018年一季度的數(shù)據(jù)報告,app周活躍滲透率方面,虎牙0.4747%,斗魚0.4058%;app周人均打開次數(shù)方面,虎牙63.8,斗魚56.2;app日人均在線時長方面,虎牙31.2分鐘,斗魚24.4分鐘。

易觀《2018中國游戲直播市場年度綜合分析》

易觀《2018中國游戲直播市場年度綜合分析》

一般情況下,易觀和艾瑞報告中的數(shù)據(jù)會有較大出入,但此次在游戲直播這個業(yè)務(wù)上,兩者卻趨于一致。艾瑞提供了一份2018年上半年的報告,月獨立設(shè)備數(shù)為虎牙1983萬,斗魚是1718萬;日均獨立設(shè)備數(shù)是虎牙533萬,斗魚為406萬;app月度總有效時長為虎牙11227萬,斗魚是8664萬。也就是說,獵豹大數(shù)據(jù)、艾瑞、易觀這三家的數(shù)據(jù)報告都有相同結(jié)論,即斗魚和虎牙這兩個競爭對手之間的差距并不大,虎牙在多個數(shù)據(jù)維度均領(lǐng)先于斗魚,但由于差距并沒有真正拉開,目前兩者之間還并沒有哪一方具備比較強的領(lǐng)先優(yōu)勢。

艾瑞專業(yè)版公開數(shù)據(jù)

艾瑞專業(yè)版公開數(shù)據(jù)

另一家國內(nèi)知名數(shù)據(jù)機構(gòu)QuestMobile所提供的報告,向來是移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)者高度認可的數(shù)據(jù)源,在QuestMobile提供的《中國移動互聯(lián)網(wǎng)2018半年大報告》中給出的幾個數(shù)據(jù),基本可以說明問題,并與上述幾份報告提供的情況形成呼應。報告顯示虎牙在上半年的日活躍用戶規(guī)模增速為7.6%,但并沒有給出斗魚的日活躍用戶增速。今年上半年在月均使用次數(shù)方面,斗魚為342920.22萬,而虎牙則為286607.22萬,這個數(shù)據(jù)斗魚略微領(lǐng)先,而在月均使用時長方面,虎牙為2024873.89萬分鐘,斗魚則為1750031.42分鐘,虎牙則略微領(lǐng)先斗魚。兩者在使用次數(shù)和使用時長方面的差距,應該是提供服務(wù)方式上的不同而導致的用戶習慣差異所致,從另一個角度可以證明市場的平均普遍看法,虎牙略微領(lǐng)先于斗魚,兩者差距實在是不算多大。移動互聯(lián)網(wǎng)乃至于PC互聯(lián)網(wǎng),已好久沒看過距離如此接近的一對競品了。

QuestMoblie《中國移動互聯(lián)網(wǎng)2018半年大報告》

游戲直播行業(yè)整體來說,率先上市的虎牙在今年6月股價增長了29.2%,股價直逼70億美元,勢頭十分強勁。外電歸納出虎牙的4條成功原因:1、與同為流媒體服務(wù)的嗶哩嗶哩和愛奇藝相比,虎牙商業(yè)模式完美;2、YY的虛擬資產(chǎn)貨幣化體系,對發(fā)揮虎牙的盈利潛力發(fā)揮指導意義;3、從市盈率來看虎牙股價并不低,但其盈利前景卻是最為確定的;4、長期投資者高瓴資本持有虎牙相當多的頭寸…….

雖然虎牙對其最大競爭對手斗魚的領(lǐng)先優(yōu)勢保持在一定范圍內(nèi),但虎牙作為游戲直播第一股的地位并未出現(xiàn)絲毫動搖的跡象,行業(yè)第一對于資本行業(yè)有著十分重要的影響,虎牙在資本一端已經(jīng)領(lǐng)先半個身位,未來兩者的你追我趕對于游戲直播行業(yè)而言意義重大,將推動者行業(yè)始終保持較快的速度向前發(fā)展。

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2018-08-06
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