從小霸王團(tuán)隊解散,看國產(chǎn)主機跌宕沉浮錄

原標(biāo)題:從小霸王團(tuán)隊解散,看國產(chǎn)主機跌宕沉浮錄

一句“小霸王其樂無窮”,幾乎能夠喚醒所有80后的記憶。作為無數(shù)玩家童年回憶的閃光點,小霸王以低廉的價格、融合FC游戲帶來的歡樂等,一度成為國內(nèi)最受歡迎的游戲主機。不過,或許是成龍做廣告帶來的“負(fù)面光環(huán)”等,小霸王最后盛極而衰。而在去年小霸王發(fā)布聲明表示要回歸游戲機市場,并大力開發(fā)游戲主機與游戲平臺,著實讓不少人激動。

可惜,小霸王錯誤判斷了國內(nèi)游戲主機市場的形勢。近日,據(jù)媒體報道,小霸王游戲機項目團(tuán)隊已解散,直接負(fù)責(zé)該項目的小霸王上海分公司也已經(jīng)遣散。雖然小霸王高層表示媒體報道有失實之處,但小霸王游戲主機遲遲未正式上市則是不爭事實。而小霸王游戲主機所遭遇的挫折,事實上也折射出國產(chǎn)游戲主機一直以來所面對的困境?;蛟S,也是時候做出改變了。

國產(chǎn)主機沉浮不斷,邊緣化是主流

不可否認(rèn)的是,國產(chǎn)游戲主機是有過輝煌時期的。以小霸王為代表,80、90年代國產(chǎn)游戲主機依靠“仿照”任天堂FC紅白機拿下海量市場份額。低廉的價格、強大的兼容性等,讓國產(chǎn)游戲主機迅速走紅。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,1991年至1999年期間,僅小霸王游戲機累計銷量高于2000萬臺。巔峰時期的小霸王,市場占有率甚至達(dá)到80%。

但在2000年之后,隨著禁令的發(fā)布,家用電腦、網(wǎng)吧與網(wǎng)絡(luò)游戲的興起等,國產(chǎn)游戲主機逐漸跌下神壇,成為可有可無的配角。十幾年來,國內(nèi)流行的游戲主機其實是以各種方式進(jìn)入的。索尼PS2、PS3、PSP,任天堂NDS系列、3DS,微軟Xbox 360等,成為國內(nèi)玩家對游戲主機的認(rèn)知。至于現(xiàn)在國外游戲主機企業(yè)紛紛通過正規(guī)渠道進(jìn)入中國市場,還沒太長時間。

其實在這十幾年的時間中,國產(chǎn)游戲主機也并非毫無動作,但都沒能成為市場中的扛鼎之作。比如在2016年,斧子科技發(fā)布游戲主機“戰(zhàn)斧F1”。當(dāng)時除了看起來還算不錯的硬件外,這款游戲主機還簽約數(shù)十款游戲。可惜上市還不到一年,戰(zhàn)斧F1的服務(wù)器就突然關(guān)閉,被玩家戲稱為“一斧子買賣”。而小霸王去年在ChinaJoy上,發(fā)布“Z+新游戲電腦”主機產(chǎn)品。但在短暫亮相后,小霸王游戲主機就再也沒有出現(xiàn)過。

沉浮不斷的國產(chǎn)游戲主機,雖然十?dāng)?shù)年前曾輝煌過,但后來的走向卻一直是被“邊緣化”。雖然有很多企業(yè)想要重振國產(chǎn)游戲主機的雄風(fēng),但終究還是敵不過市場潮流走向。

軟硬生態(tài)皆缺位,國產(chǎn)主機之殤

國產(chǎn)游戲主機的失勢,是有多方面原因的。在大環(huán)境上看,國產(chǎn)游戲主機始終未得到充分的生長空間。2000年6月文化部等7部門發(fā)布《關(guān)于開展電子游戲經(jīng)營場所專項治理的意見》,禁止了游戲主機的生產(chǎn)、銷售。這一禁令的推出,直接導(dǎo)致國產(chǎn)游戲主機斷了進(jìn)化之路。雖然2014年游戲主機正式解禁,但國內(nèi)市場充斥的“水貨”已經(jīng)成為主流。且國外各大游戲主機企業(yè)正式入華,幾乎沒給國內(nèi)同類企業(yè)生存空間。

從另一方面看,國產(chǎn)游戲主機的軟硬生態(tài)都處于缺位狀態(tài)。在硬件方面,索尼、任天堂、微軟等企業(yè)都有著自身獨特的硬件優(yōu)化技術(shù),每一代游戲主機 “制霸”的時間都長達(dá)數(shù)年,且運行各種游戲大作都無壓力。但國產(chǎn)游戲主機往往只能堆砌硬件,且體驗一般。在軟實力方面,國產(chǎn)單機游戲之前雖然不乏大作,但往往都是在PC上,且如今已然式微。

多重因素的共同作用下,國產(chǎn)游戲主機的命運就像“無根之萍”。雖然偶爾能掀起一絲漣漪,但終究形不成巨大風(fēng)浪。國產(chǎn)游戲主機何時能夠拍馬趕上來,現(xiàn)在來看只是未知之?dāng)?shù)。

轉(zhuǎn)向!國產(chǎn)游戲曙光偏向移動端

在游戲主機市場,形勢逼人強是沒辦法的事。但相關(guān)企業(yè)也無需氣餒,畢竟從全球游戲行業(yè)發(fā)展趨勢看,主機、PC游戲已經(jīng)處于弱勢地位,移動游戲正在大放異彩。

之前GamesIndustry發(fā)布的2018年全球游戲市場報告顯示,2018年預(yù)期市值1349億美元的市場規(guī)模,由移動游戲市場、主機游戲市場和PC游戲市場三大部分組成,分別占比47%、28%和25%。此外,數(shù)據(jù)分析公司Newzoo最新發(fā)布的《全球游戲市場報告》顯示,騰訊游戲業(yè)務(wù)收入增至197億美元,并占市場15%的份額,持續(xù)6年維持榜首地位。移動游戲在騰訊游戲業(yè)務(wù)中扮演的重要角色,也是眾所周知。

或許對于相關(guān)企業(yè)來說,游戲主機連雞肋都算不上了,完全沒必要再去花費諸多精力和資源。如果能轉(zhuǎn)向至移動端,或許還有意外之喜。當(dāng)既定之路走不通時,是時候換條路去走了——沒必要一條路走到黑。(科技新發(fā)現(xiàn) 康斯坦丁/文)

極客網(wǎng)企業(yè)會員

免責(zé)聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準(zhǔn)確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準(zhǔn)確性及可靠性,讀者在使用前請進(jìn)一步核實,并對任何自主決定的行為負(fù)責(zé)。本網(wǎng)站對有關(guān)資料所引致的錯誤、不確或遺漏,概不負(fù)任何法律責(zé)任。任何單位或個人認(rèn)為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識產(chǎn)權(quán)或存在不實內(nèi)容時,應(yīng)及時向本網(wǎng)站提出書面權(quán)利通知或不實情況說明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細(xì)侵權(quán)或不實情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會依法盡快聯(lián)系相關(guān)文章源頭核實,溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開相關(guān)鏈接。

2019-05-14
從小霸王團(tuán)隊解散,看國產(chǎn)主機跌宕沉浮錄
但在2000年之后,隨著禁令的發(fā)布,家用電腦、網(wǎng)吧與網(wǎng)絡(luò)游戲的興起等,國產(chǎn)游戲主機逐漸跌下神壇,成為可有可無的配角。

長按掃碼 閱讀全文