動視暴雪Q3財報:營收凈利雙降 情懷能否拯救暴雪?

原標題:動視暴雪Q3財報:營收凈利雙降 情懷能否拯救暴雪?

作者:楊一

審校:周鶴翔

來源:GPLP犀牛財經(jīng)(ID:gplpcn)

11月8日,動視暴雪(NASDAQ:ATVI)公布了2019年第三季度財報。報告顯示,動視暴雪第三季度凈營收為12.82億美元,低于2018年同期的15.12億美元,同比下滑15.21%;歸屬于母公司普通股股東凈利潤為2.04億美元,同比下降21.54%。

從盈利來看,2019年以來動視暴雪的盈利都呈現(xiàn)一個下滑的趨勢,第一季度凈利潤為4.47億美元,同比下降11%;第二季度凈利潤為3.28億美元,同比下降18.4%??梢?,下降的幅度一直在加大。

從財報營收結(jié)構(gòu)和來源來看,營收結(jié)構(gòu)過于單一,主要體現(xiàn)在對魔獸世界、使命召喚等大型IP過度依賴。

近年來,動視暴雪推出的游戲大多依賴以前的IP。就拿魔獸世界來說,已經(jīng)走過了十多年,迄今仍在推出各種版本,今年雖然推出了魔獸爭霸懷舊服,但對于整個動視暴雪的營收來說,影響依然有限。

而遲遲未發(fā)布新游戲也讓動視暴雪的用戶在以肉眼可見的速度流失。財報顯示,2019年第一季度暴雪旗下游戲產(chǎn)品月活躍用戶數(shù)量為3.45億人;第二季度用戶月活量3.27億,環(huán)比下降5.2%;第三季度,月活躍量為3.16億??梢娪脩艋钴S度一直呈下降趨勢。

作為一家游戲公司,發(fā)布新游戲?qū)I收和利潤來說都十分重要。2018年的公關(guān)危機使得動視暴雪的股價幾乎腰斬,至今仍未恢復(fù),在這種情況下,動視暴雪尤其需要新游戲來提振營收。

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2019-11-09
動視暴雪Q3財報:營收凈利雙降 情懷能否拯救暴雪?
從盈利來看,2019年以來動視暴雪的盈利都呈現(xiàn)一個下滑的趨勢,第一季度凈利潤為4.47億美元,同比下降11%;第二季度凈利潤為3.28億美元,同比下降18.4%。

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