YouTube獲動視暴雪電競賽事獨家轉(zhuǎn)播權(quán) 谷歌云入局云游戲大戰(zhàn)將起

原標(biāo)題:YouTube獲動視暴雪電競賽事獨家轉(zhuǎn)播權(quán) 谷歌云入局云游戲大戰(zhàn)將起

作者:李珠江

來源:GPLP犀牛財經(jīng)(ID:gplpcn)

近日,據(jù)3DMGAME(北京三鼎夢軟件服務(wù)有限公司)消息,YouTube正式宣布與動視暴雪簽訂獨家直播合約,這意味著YouTube將取得動視暴雪電競賽事的獨家轉(zhuǎn)播權(quán)。

據(jù)悉,該合約的價格高達(dá)1.6億美元,動視暴雪旗下的《使命召喚》、《守望先鋒》、《爐石傳說》賽事都將由YouTube獨家直播。

除此之外,雙方合作的范圍不僅是游戲直播,谷歌云服務(wù)將為動視暴雪提供云計算的便利服務(wù),為用戶在云游戲領(lǐng)域帶來更好的用戶體驗。

公開資料顯示,動視暴雪是一家美國視頻游戲開發(fā)商、出版發(fā)行商和經(jīng)銷商。目前,動視暴雪是全世界最大的第三方游戲開發(fā)商和發(fā)行商。

此次,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合也彰顯了游戲廠商和云計算服務(wù)商共同加碼“云游戲”的野心。

云游戲是一種基于云計算的游戲方式,本質(zhì)上是游戲的流媒體化。雖然這一概念早已被提出,但一直受限于網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展。如今,隨著5G技術(shù)的逐漸普及,云游戲的市場愈發(fā)火爆。

市場調(diào)研公司Niko Partners對亞洲云游戲市場的報告顯示,未來4年,在亞洲市場上,云游戲平臺產(chǎn)生的收入將增長10倍以上,2019年云游戲服務(wù)將帶來2.7億美元的收入,而到2023年,這一數(shù)字將攀升至30億美元。

根據(jù)全球數(shù)據(jù)研究機(jī)構(gòu)Newzoo對云游戲市場的報告,到2022年,云游戲潛在用戶將達(dá)到1.24億。

雖然目前仍處于云游戲的適配階段,但是這對于為“云游戲”提供云計算服務(wù)的提供商來說,無疑是一塊巨大的市場,亞馬遜、微軟、谷歌等科技巨頭紛紛加速云游戲服務(wù)的布局。

云游戲賽道已開,這對于想要為云計算提供增長點的云服務(wù)提供商們來說,將會又是一場重要戰(zhàn)役。

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2020-02-19
YouTube獲動視暴雪電競賽事獨家轉(zhuǎn)播權(quán) 谷歌云入局云游戲大戰(zhàn)將起
除此之外,雙方合作的范圍不僅是游戲直播,谷歌云服務(wù)將為動視暴雪提供云計算的便利服務(wù),為用戶在云游戲領(lǐng)域帶來更好的用戶體驗。

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