原標(biāo)題:斗魚最后的獨(dú)立財(cái)報(bào)
配圖來自Canva
8月10日,斗魚發(fā)布了2020年第二季度財(cái)報(bào)?;⒀谰o跟著在8月11日發(fā)布了自己的2020 Q2財(cái)報(bào)。在騰訊撮合斗魚虎牙合并有實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的前提下,這可能也是斗魚和虎牙在兩家合并之前的最后一份獨(dú)立財(cái)報(bào)。
外界分析,騰訊出于降低內(nèi)耗,一加一大于二共御外敵的目的撮合兩家合并,但合并后的新公司到底由誰主導(dǎo)也成目前外界最關(guān)心的謎題之一。一番資本操作后,虎牙已被騰訊控股,騰訊又執(zhí)意合并,因此有觀點(diǎn)認(rèn)為斗魚有更大的概率會(huì)在合并后主導(dǎo)新公司。
比起是否會(huì)成為最終主導(dǎo)者,當(dāng)前的發(fā)展?fàn)顟B(tài)對(duì)斗魚而言更為關(guān)鍵。上市以后,變現(xiàn)就成為斗魚最關(guān)心的成長(zhǎng)能力,在歷經(jīng)一季度的線上流量爆發(fā)后,二季度斗魚的表現(xiàn)到底如何?
營(yíng)收漲了,但速度慢了
今年二季度斗魚營(yíng)收依然保持增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),財(cái)報(bào)顯示達(dá)到25.08億元,一季度營(yíng)收為22.78億元,去年同期營(yíng)收為18.73億元,因此二季度同比和環(huán)比增長(zhǎng)率分別為33.9%和10.1%。
作為業(yè)務(wù)收入的大頭,直播業(yè)務(wù)是增長(zhǎng)的主要貢獻(xiàn)來源。結(jié)合一季度的數(shù)據(jù)來看,直播業(yè)務(wù)對(duì)環(huán)比增長(zhǎng)的貢獻(xiàn)率為90%,廣告和其他業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)率為10%。在二季度財(cái)報(bào)中,斗魚將直播業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)解釋為“平臺(tái)交互優(yōu)化和活動(dòng)模型細(xì)化鞏固了用戶的付費(fèi)習(xí)慣”。
營(yíng)收是漲了,但增速卻可見程度地在放緩。根據(jù)財(cái)報(bào),2020 Q1同比增長(zhǎng)率為53%,環(huán)比增長(zhǎng)率為10.4%。再把目光聚焦在斗魚上市后的第一份財(cái)報(bào)上,2019 Q2,斗魚營(yíng)收同比增速達(dá)到133.2%,環(huán)比增速達(dá)25.8%。
僅僅一年,斗魚的營(yíng)收增速就大幅度放緩,表現(xiàn)出疲態(tài),問題到底出在哪?根本原因可能在于游戲直播目前的變現(xiàn)模式走到了一個(gè)瓶頸。二季度財(cái)報(bào)顯示,斗魚季度平均付費(fèi)用戶賬號(hào)為760萬,與一季度持平。付費(fèi)用戶規(guī)模如果不增加,平臺(tái)只有挖掘單個(gè)用戶的消費(fèi)力才能保持營(yíng)收增長(zhǎng),但從用戶付費(fèi)的目的來看,在現(xiàn)在的基礎(chǔ)上繼續(xù)挖掘用戶消費(fèi)力,是一件很難的事。
另外,游戲直播的變現(xiàn)模式也存在局限性。除了直播里的會(huì)員付費(fèi),廣告就成了幾乎唯一的其他盈利來源。而且從斗魚財(cái)報(bào)來看,廣告和其他業(yè)務(wù)的收入從2019 Q2到2020 Q2,也只增長(zhǎng)了14.5%。
當(dāng)然,不只是斗魚存在這個(gè)問題?;⒀酪彩侨绱?,財(cái)報(bào)顯示,2020 Q2季度總付費(fèi)用戶為620萬,比一季度只增長(zhǎng)了10萬。此外,虎牙2019 Q1同比增速93.4%,但2020 Q2只有34.2%。
毛利漲了,毛利率卻下去了
毛利和毛利率是判定斗魚這些直播平臺(tái)運(yùn)營(yíng)效率和能力的有效指標(biāo)。2020年二季度,斗魚毛利為5.23億元,同比增長(zhǎng)73.7%。毛利表現(xiàn)總體上還算可以,增長(zhǎng)的主要原因還是營(yíng)收增幅大于收入成本增幅。
但毛利率就沒那么好看了。根據(jù)財(cái)報(bào),2020年二季度斗魚毛利率為20.8%,而2020年一季度毛利率為21.3%,可見二季度毛利率有下降,但不明顯。
營(yíng)收增加的情況下,毛利率下降的主因還是在于收入成本的增加。斗魚的收入成本主要可以分為三塊:分成和內(nèi)容成本、帶寬成本、其他成本。從二季度和一季度的數(shù)據(jù)對(duì)比來看,分成和內(nèi)容成本的增加是將毛利率拉下來的主要原因。
Q2斗魚分成和內(nèi)容成本同比增長(zhǎng)了32.3%,為17.55億元,而上一季度的分成和內(nèi)容成本為15.75億元。在這項(xiàng)成本上,二季度相比一季度環(huán)比增長(zhǎng)了11.4%。
斗魚在財(cái)報(bào)中只提到了此項(xiàng)成本同比增長(zhǎng)的原因,分別是分成隨營(yíng)收增加而增加、電競(jìng)內(nèi)容成本增加和日本市場(chǎng)擴(kuò)張、賽事視頻和自制內(nèi)容生產(chǎn)。類比來看,二季度分成和內(nèi)容成本環(huán)比一季度增長(zhǎng)的原因與此基本一致。
拋開分成成本不看,內(nèi)容成本可以反映目前斗魚戰(zhàn)略執(zhí)行的重點(diǎn),特別是在電競(jìng)方面。這也和外部競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境關(guān)系密切,以快手、B站、斗魚為代表的平臺(tái),目前在電競(jìng)和游戲內(nèi)容上發(fā)力明顯,這使得斗魚不得不緊張起來。
這對(duì)斗魚而言不是一個(gè)好消息,未來很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),為了抗衡這些外部強(qiáng)敵,斗魚必然會(huì)加大在電競(jìng)和游戲內(nèi)容的持續(xù)投入,包括加速內(nèi)容生產(chǎn)和內(nèi)容生產(chǎn)者拉攏。這意味著,斗魚的內(nèi)容成本還會(huì)繼續(xù)保持一個(gè)上升的趨勢(shì),因此對(duì)毛利和毛利率都會(huì)帶來一定壓力。
MAU微漲,天花板很硬
根據(jù)財(cái)報(bào),2020 Q2斗魚MAU(平均月活用戶)為1.653億,去年同期為1.628億,2020 Q1為1.581億,同比增長(zhǎng)1.5%,環(huán)比增長(zhǎng)4.6%。
移動(dòng)MAU方面,斗魚2020Q2達(dá)到5840萬,去年同期為5060萬,2020Q1為5660萬,同比增長(zhǎng)15.4%,環(huán)比增長(zhǎng)3.2%。
從環(huán)比增速來看,斗魚的平均月活數(shù)和營(yíng)收一樣,增長(zhǎng)都越來越慢。如果結(jié)合最近五個(gè)季度的用戶數(shù)據(jù)來看,從2019Q1到2020Q2,斗魚MAU基本在1.6億上下波動(dòng),意味著斗魚五個(gè)季度來MAU增長(zhǎng)幾乎停滯,沒有新的突破。
而其根據(jù)總MAU和移動(dòng)MAU數(shù)據(jù)來計(jì)算,可以發(fā)現(xiàn)斗魚2020 Q2 PC端MAU為1.069億,去年同期為1.122億,今年Q1為1.015億,同比下降4.7%,環(huán)比增長(zhǎng)5.3%。情況和移動(dòng)MAU類似,增長(zhǎng)表現(xiàn)不佳。
雖說直播行業(yè)用戶增速在放緩,但這不是斗魚增長(zhǎng)沒有起色的理由,而且它的老對(duì)手虎牙MAU一直處于增長(zhǎng)狀態(tài),在今年二季度還超過了斗魚。
唯一合理的理由或許還是斗魚本身對(duì)用戶吸引力的不足。前面提到付費(fèi)用戶規(guī)模并沒有增加是一方面,另一方面,以B站和快手為代表的對(duì)手,目前在游戲直播和電競(jìng)直播上發(fā)力明顯,游戲用戶有更多的觀看選擇,斗魚想把人搶過來就更難了。而且此前快手公布的游戲直播月活數(shù)據(jù)顯示遠(yuǎn)大于斗魚和虎牙。
必須死磕變現(xiàn)
整體來看,斗魚這份新財(cái)報(bào)沒什么亮點(diǎn),而且暴露出斗魚目前慢下來的增長(zhǎng)現(xiàn)狀。面臨合并的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),又要花精力抗衡強(qiáng)敵,斗魚的壓力可能會(huì)越來越大,唯一可靠的發(fā)力點(diǎn)還是自己的變現(xiàn)能力。
以總MAU為標(biāo)準(zhǔn),斗魚的付費(fèi)用戶規(guī)模只占到了4.6%,這個(gè)付費(fèi)率下,即便單個(gè)用戶付費(fèi)更多,可能也很難對(duì)營(yíng)收有明顯的推動(dòng)作用。長(zhǎng)期來看,斗魚還是要想辦法把付費(fèi)率做上去。
但改善付費(fèi)率是一件很漫長(zhǎng)的事,斗魚上市時(shí)的季度付費(fèi)率是3.8%,到現(xiàn)在一年多時(shí)間過去了,付費(fèi)率也只提升了不到一個(gè)百分點(diǎn)。
所以只盯著付費(fèi)率也不是良策,尋求更多的變現(xiàn)模式應(yīng)該成為斗魚當(dāng)前的核心戰(zhàn)略之一。近日斗魚和蘇寧公開宣布要在818進(jìn)行直播帶貨合作,并聚焦3C消費(fèi)電子。直播帶貨的模式已被驗(yàn)證,這或許可以給斗魚變現(xiàn)增收帶來更大的可能性。
此外斗魚在日本市場(chǎng)也可以探索更多的變現(xiàn)渠道。當(dāng)然,如果騰訊真的撮合了虎牙斗魚,那么騰訊的幫助和關(guān)懷會(huì)更加明顯,新個(gè)體的競(jìng)爭(zhēng)力和變現(xiàn)能力或許能跳脫現(xiàn)在的瓶頸。
文/劉曠公眾號(hào),ID:liukuang110
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