原標(biāo)題:顯示器的未知之海:從電腦窗口到數(shù)字世界的Mate級探險
不知道大家是否注意到一個奇妙的想象,這兩年消費(fèi)硬件廠商們要么開始造車,要么跟耳機(jī)眼鏡尋物標(biāo)簽等設(shè)備纏斗,能夠帶動市場熱潮的產(chǎn)品創(chuàng)新,似乎越來越罕見?
但是,如果我們將目光從移動終端中抽離出來,會發(fā)現(xiàn)變化其實(shí)并沒有停滯。顯示器,居然在不知不覺間,成為了一匹“黑馬”。
IDC報告顯示,游戲顯示器在2020年達(dá)到了新的高度,與2019年相比增長了77%以上,出貨量達(dá)到1430萬臺,預(yù)計五年復(fù)合年增長率10.5%,遠(yuǎn)超筆記本電腦和桌面機(jī)。
對于絕大多數(shù)工作黨及游戲玩家來說,我們的眼睛不是粘在顯示器上,就是粘在智能手機(jī)上??萍碱I(lǐng)域的普遍規(guī)律,每10-15年會出現(xiàn)一輪大的硬件創(chuàng)新,在過去幾十年中,PC、手機(jī)等許多產(chǎn)品都取得了巨大的進(jìn)步,而卑微如個人電腦顯示器,卻像是個無名英雄,變化屈指可數(shù)。
有什么辦法讓創(chuàng)新力注入顯示器呢?智能手機(jī)廠商跨界“送溫暖”,或許是一個不錯的主意。
最近,華為發(fā)布兩款顯示器新品,為沉寂很久的顯示器領(lǐng)域帶來了諸多創(chuàng)新,其中包括史上最大Mate。
華為會不會成為行業(yè)鯰魚,引發(fā)顯示器品類變革?要回答這個問題,有必要回到顯示器的進(jìn)化史,從它的基本產(chǎn)業(yè)邏輯中尋找答案。
有形卻似無形:顯示器簡史
回顧上世紀(jì)五十年代,工程師們只能從控制面板上的燈光來判斷電腦內(nèi)部發(fā)生了什么,因為那時還沒有顯示器,能夠幫助他們看到計算機(jī)的“靈魂”。
直到1960年左右,顯示器首次出現(xiàn),使用 CRT 陰極射線管來顯示無色矢量圖形。上世紀(jì)八十年代,能夠顯示彩色文本和圖形的CTR顯示屏,跟隨IBM個人電腦一起進(jìn)入了辦公、家庭和學(xué)校等。
直到90年代,顯示技術(shù)的迭代才又一次發(fā)生,液晶顯示器(LCD)出現(xiàn),帶來了更薄的輪廓,支持生動多彩的高質(zhì)量圖像,并催生了“高清HD”這一概念。當(dāng)然,早期的LCD顯示器價格昂貴,還存在性能問題,直到2007年,LCD顯示器的銷量才超過CRT顯示器。
隨后,LED(發(fā)光二極管)顯示器到來,以比 LCD 屏幕更節(jié)能、更纖薄,具有更高的刷新速度,成為主流,承擔(dān)起了3A游戲大作、4K視頻等顯示任務(wù)。
對于部分專業(yè)人士如程序員、電影剪輯師等來說,顯示屏還要能夠支持多任務(wù)處理,一次打開多個頁面,所以,往往會選擇雙屏甚至多屏來延伸視野,提高工作效率。
不難發(fā)現(xiàn),顯示器的功能在過去幾十年間快速形成了標(biāo)準(zhǔn)化,是由顯示技術(shù)的進(jìn)步來驅(qū)動,產(chǎn)品創(chuàng)新目光并沒有頻繁在顯示器身上停駐。
費(fèi)舍定理告訴我們,一個生物體越適應(yīng)當(dāng)前環(huán)境,就越難適應(yīng)未來未知環(huán)境。而更多未知,已經(jīng)向顯示屏市場襲來。
未知之一,是個性化需求的崛起。越來越多的筆記本用戶會選擇獨(dú)立顯示器來擴(kuò)大視域,產(chǎn)生了更加細(xì)分需求,比如內(nèi)容創(chuàng)作、程序開發(fā)、電競等等。傳統(tǒng)顯示器產(chǎn)業(yè)在外觀和性能的同質(zhì)化競爭,無法帶來驚喜感。
未知之二,是新功能的變遷。智慧型辦公、在線教育為顯示器帶來了新的市場機(jī)遇,也催生了手機(jī)、平板等智能設(shè)備與顯示器連接場景的變化,但傳統(tǒng)廠商依然聚焦在屏幕尺寸、高分辨率、色彩等基礎(chǔ)配置上,多元交互的發(fā)展腳步很慢,協(xié)同方式萬年不變。
未知之三,是消費(fèi)者的預(yù)期。以往人們對顯示器的期待就是看得全、看得清,現(xiàn)在作為通往電腦靈魂的窗戶,顯示器還應(yīng)該帶來愉悅和美感,讓用戶在游戲或辦公時感受到審美的享受。而以顯示技術(shù)見長的主流廠商,跨越式更新和審美訴求又是短板。
消費(fèi)硬件市場的成長性,歸根結(jié)底來自于終端的創(chuàng)新與成長。在智能手機(jī)的血與火洗禮中拼殺出來的華為,此時躬身入局,所帶來的變化自然也令人期待。
Mate協(xié)奏曲:華為與顯示器的適配度
要讓產(chǎn)品創(chuàng)新與用戶需求相適配,首先必須回答:消費(fèi)者需要的下一代顯示器應(yīng)該從怎樣的土壤中生長出來?
顯示器的穩(wěn)定性、可靠性十分重要,舉個例子,觸摸技術(shù)自20世紀(jì)60年代中期以來一直存在,但在智能手機(jī)和平板電腦普及之后,裝有觸摸屏的顯示器才開始普遍出現(xiàn)。
所以,華為進(jìn)入顯示器領(lǐng)域,也有備而來,選擇了將HUAWEI Mate系列中沉淀下來的精神、工藝、技術(shù)、體驗等等,注入到顯示器這一傳統(tǒng)品類當(dāng)中,“HUAWEI MateView” 應(yīng)運(yùn)而生。
這次發(fā)布兩款顯示器,一款是面向商務(wù)辦公場景的MateView,一款是面向游戲娛樂場景的MateView GT。
具體來說,華為Mate品牌基因,與顯示器這一品類的適配度,主要體現(xiàn)在三個方面。
一是智能手機(jī)領(lǐng)域的精品思維,與高需求人群極致性能的需求相適配。
我們都聽說過“身臨其境”這個詞,但它之于顯示器的真正含義是什么?意味著你的感官被包圍,外面的世界被封鎖。這就需要更大更清晰,體驗更真實(shí)的屏幕。
以此次面向游戲群體打造的MateView GT,就將沉浸式的感官體驗引入了硬件設(shè)計,通過34英寸大屏的曲面游戲顯示器,21 : 9 的超寬視野,配合1500R 曲率,視野所到之處均被屏幕包圍環(huán)繞,能夠帶來普通屏幕所不具備的3D效果,實(shí)現(xiàn)身臨其境般的沉浸式巨幕體驗。
視野更寬廣的屏幕,也意味著在進(jìn)行多任務(wù)辦公時更加簡單輕松,比如剪輯視頻的時候,可以在時間軌上顯示更長的進(jìn)度條,無需反復(fù)拖拉;制作PPT的同時可以進(jìn)行圖像處理,程序員只用一塊屏幕就能完成編程、測試、工作交流等多種任務(wù)。
另外,針對商務(wù)辦公對色彩顯示的高要求,在參數(shù)規(guī)格上達(dá)到了高水準(zhǔn)。具體來說,MateView的三檔色域模式,配合10bit色深,可以達(dá)到最好的色彩表現(xiàn)。一般情況下,ΔE值在1.6到之間3.2,人眼就基本分辨不出色彩差異,而MateView出廠逐臺校準(zhǔn)后,能夠在DCI-P3色域下,色準(zhǔn)平均△E<2;在sRGB色域下,色準(zhǔn)平均△E<1,讓顯示效果滿足專業(yè)內(nèi)容生產(chǎn)、高端辦公等需求。
二是獨(dú)家首創(chuàng)設(shè)計與AI能力,與更具感染力的聲音世界相適配。
傳統(tǒng)顯示器往往會將揚(yáng)聲器放置于屏幕背部,在使用過程中,聲音從背部發(fā)出遇到墻壁反射等障礙物,必然會對聲音能量造成損耗。音畫體驗水平各異,會讓玩家的游戲體驗大打折扣。
所以MateView GT選擇了一體式SoundBar 設(shè)計,將雙揚(yáng)聲器置于SoundBar正面,與底座的融合不僅讓外形更簡潔,正面出聲也最大程度地規(guī)避了聲音損耗,讓真實(shí)飽滿的聲音抵達(dá)玩家耳膜,感受視覺與聽覺的雙重沉浸。
另外,創(chuàng)新性地將智能算法引入,增加算法調(diào)節(jié)模塊,為顯示器注入了前所未有的降噪、音量調(diào)節(jié)、場景音效等能力。相比傳統(tǒng)顯示器直接輸出的設(shè)計,智能算法可以根據(jù)器件特性,進(jìn)行頻響及音色調(diào)節(jié)。華為的音頻工程師們還針對不同的場景,設(shè)置并調(diào)優(yōu)算法,使得音效與場景完美融合。
三是華為Mate系列在設(shè)計、品質(zhì)、功能等的綜合素質(zhì),與年輕群體對顯示器的期待相適配。
在顏值上,重視消費(fèi)者對美感的追求,延續(xù)了每一代Mate的藝術(shù)設(shè)計理念,HUAWEI MateView GT采用極簡幾何設(shè)計語言,背部純凈整潔,在連接處則傳承了Mate系列的中軸對稱設(shè)計, 加入冰霜銀星環(huán),打造出濃濃的未來科技感。
在交互上,最顛覆我對顯示屏期待的是MateView的Desktop Mode桌面模式,通過華為自研Cast+投屏協(xié)議,可以和華為手機(jī)、電腦、平板等終端實(shí)現(xiàn)低延遲投屏,讓手機(jī)和電腦瞬間收獲PC大屏顯示效果,文件及資料傳輸也可以一碰完成,打通智能終端之間的協(xié)作壁壘,讓辦公效率指數(shù)級上升,真正改變了顯示屏的交互體驗。
當(dāng)然,華為對顯示屏產(chǎn)品的交互改變不局限于軟件層,還體現(xiàn)在硬件設(shè)計上的人機(jī)交互。借由華為在智能手機(jī)與平板領(lǐng)域積累的產(chǎn)品研發(fā)和制造經(jīng)驗,MateView GT通過精心設(shè)計的OSD菜單和五向搖桿的按鍵,解決了傳統(tǒng)顯示器交互復(fù)雜的問題;觸控式調(diào)音燈條,通過手指觸控調(diào)節(jié)音量,燈條的長度就能顯示當(dāng)前音量,酷炫又實(shí)用。USB-C的全功能接口,一根線纜就能讓筆記本完整映射在MateView GT上,實(shí)現(xiàn)視頻、音頻和數(shù)據(jù)同步傳輸。
在品質(zhì)上,也如同打磨手機(jī)一樣對每一臺MateView及MateView GT嚴(yán)格把關(guān),出廠前需要完成開關(guān)機(jī)、息屏喚醒、OSD觸控等多次高強(qiáng)度測試,7x24小時無故障運(yùn)行穩(wěn)定性測試,達(dá)到100%通過率,才交付到消費(fèi)者手中。
可以說,華為“Mate”系列高端、旗艦品牌印象,正在顯示器這一品類身上得到完美延續(xù)。
從窗口到世界:被全場景包裹的智慧生活
點(diǎn)亮顯示器這個品類坐標(biāo)之后,接下來,華為的終端版圖將發(fā)生哪些變化,又將觸發(fā)怎樣的產(chǎn)業(yè)變局?按照邏輯推演,會發(fā)現(xiàn):
首先,華為為沉寂很久的顯示器領(lǐng)域帶來了大幅度創(chuàng)新,按照10-15年大迭代的硬件發(fā)展規(guī)律來看,毫無疑問將掀起下一代顯示器的創(chuàng)新熱潮。如同鯰魚一般,激活死氣沉沉的顯示器市場創(chuàng)新氛圍,最終受益的將是廣大用戶。
另外,作為人類進(jìn)入數(shù)字世界的窗口,顯示器是消費(fèi)端臺式電腦的重要組件,作為終端互聯(lián)互通的一部分,與手機(jī)、筆記本、平板等帶來的全場景連接變革,打造更符合美好智慧生活期待的交互體驗。
此外,顛覆性的視聽體驗也將吸引更多用戶投身到高品質(zhì)游戲、VR、4K/8K視頻創(chuàng)作等,推動消費(fèi)娛樂的發(fā)展與繁榮,豐富大眾的娛樂享受。
從這個角度看,史上最大的Mate,正在讓你我與更精彩的數(shù)字世界,變得更加Mate。
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