手游當?shù)?,游戲主機還香嗎?

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游戲一直非常活躍地存在于人類世界,和閱讀、電影、籃球、健身一樣,是工作之外的重要調劑品。從業(yè)者因此賺得盆滿缽滿,也捧紅了大量以游戲為主營業(yè)務的公司,包括日本的任天堂、索尼,美國的微軟和中國的騰訊,都是全球知名公司,在興盛時期,他們總給人一種稱霸宇宙的感覺。但顯然,游戲公司的審美性并不高,大概是因為利潤太厚,很多人都巴望著他們倒霉。加之,電子軟硬件發(fā)展可謂日新月異,一旦有風吹草動,就會有無限的解讀。隨著手游和新技術的快速發(fā)展,任天堂、索尼、微軟陸續(xù)宣布開通PC平臺端口,這一舉動被譽為:游戲產業(yè)的“破壞式操作”,也好像再宣布:游戲主機產業(yè)要變天,不香了,甚至有人唱衰到:游戲主機,壽終正寢吧!

自iPhone和Appstore橫空出世,整個電子產業(yè)鏈都受到非常大的影響,包括個人電腦、照相機、MP3的銷量都有大幅下滑。而作為難兄難弟的游戲機,則憑借“獨占游戲版權”和“沉浸式體驗”,保持著生命力。即便在iPhone風頭正盡之時,索尼、微軟也敢于推出新款PS和Xbox游戲機,正面硬扛之。

沉浸體驗,游戲主機一直香

無論是個人電腦,還是iPhone智能手機,綜合性都遠勝于功能單一的游戲主機,而且這些設備既能承載游戲娛樂消費者,又能作為游戲內容生產工具,依替代邏輯,游戲主機早應該壽終正寢。但現(xiàn)實并非如此,依舊有消費者愿意花費兩三千元,買一臺游戲主機,主要原因還是PS和Xbox的獨特性,包括一些獨占游戲、娛樂體驗和強大的游戲商店,而用戶選擇游戲主機也多半是因為要追求更震撼的體驗。前些年,索尼的《刺客信條大變革》,需要高配置的顯卡,一般的PC根本帶不動,特別是一些學生黨、剛工作的年輕人,電腦配置都比較低,況且,僅僅升級顯卡也并不能保證游戲體驗。

加之隨著電腦顯卡以及相關硬件的的售價逐年攀升,配置一臺能夠“運行大型游戲”的電腦,稍不留神就超過10000元。況且,一旦要折騰起配置、顯卡、參數(shù)這些東西,非常地傷腦筋,這對于大多數(shù)人來說選擇兩三千元的PS4自然成為了不錯的選擇。

當然,游戲本身屬于消遣類的項目,售價不同,能享受到的體驗也不同,即便普通人能在PC和智能手機上免費玩英雄聯(lián)盟、吃雞、連連看什么的,但對于大玩家來說,依舊會深深眷戀著游戲主機,他們篤信:專門的設備,做專門的事情。正如iPhone的照相機已有1200萬像素,攝影師依舊需要一臺單反,因為他們從事的是“藝術工作”。事實上,游戲主機可以帶給玩家更加沉浸的游戲體驗,包括精細流暢的畫面,震撼的音效,加之,好的游戲制作團隊往往匠心獨運,在游戲畫面和場景中融入大量的精致元素。顯然,手機和PC平臺都沒有辦法充分地展現(xiàn)出來。另外一種說法則是:為了游戲主機的銷售,制作團隊常常會弄出一些,只有在“主機”上才能呈現(xiàn)的元素。

此外,主機搭配的手柄也會考慮到人因工程和體驗感,會關注到手柄的背部紋理,以便讓握持更加方便,再加上細膩的震動反饋,亦能提升游戲的沉浸感。如此感覺在賽車類游戲中,非常令人欣喜:賽車行駛在不同路面,剎車、碰撞、漂移時,都會有相應的震動。類似的貼心元素,PC很難做到。

游戲宿命:在爭議中自我革新

如前文所述,任天堂、索尼、微軟陸續(xù)開通PC平臺端口,一些主機獨占游戲將會遷移到PC端,這在一定程度上引發(fā)了粉絲們之于“游戲主機命運”的唱衰。作為一個普通游戲玩家,筆者覺得這完全沒有必要,一來游戲主機本身有“PC無法取代”的功能;二來PC行業(yè)早已經(jīng)日薄西山、死氣沉沉,估計很難升級游戲的體驗。事實上,任何電子設備和消費者都只有“一段時間”的緣分,功能手機、BP機、MP3、游戲主機莫不如此。

現(xiàn)有電子產品沒有干掉游戲主機,過去不行,未來也不行,日薄西山的PC更不行。事實上,為了提升游戲體驗,主機創(chuàng)作者從未停止革新腳步。舉例微軟Xbox Series S系列,無論是外在的時尚感,還是內在的科技感,都堪稱良心之作。專屬的系統(tǒng)架構,保證游戲運行時的高幀數(shù),還有暢快的啟動和加載體驗,而S系列香中之香的功能則是:快速喚醒。用戶可以在不同游戲間無縫切換,比如《泰坦隕落2》玩夠了,可以直接切換到《極限競速:地平線4》,無需游戲啟動、加載動畫等無聊過程,就好像從湖南臺切換到江蘇臺一樣順暢。

顯然,PC上難以做到如此快速喚醒,更確切地說,在一個綜合性平臺,在一個夕陽的產業(yè)中,沒有人愿意再做匠人。

相比于PC端口,游戲主機更大的競爭者可能是未來的VR頭盔和元宇宙的發(fā)展。在元宇宙中,VR將會大展神威,能給用戶帶來更加震撼的體驗,包括畫面、聲音、甚至味道,都將通過VR設備呈現(xiàn)。未來的游戲和生活將會更加緊密地結合到一起,人類能在生活中打游戲,又能在游戲中完成生活,而任天堂、索尼、微軟的游戲主機,或許就真得變成古董,保留一些歷史記憶吧。(科技新發(fā)現(xiàn) 康斯坦丁/文)

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2021-12-27
手游當?shù)溃螒蛑鳈C還香嗎?
但現(xiàn)實并非如此,依舊有消費者愿意花費兩三千元,買一臺游戲主機,主要原因還是PS和Xbox的獨特性,包括一些獨占游戲、娛樂體驗和強大的游戲商店,而用戶選擇游戲主機也多半是因為要追求更震撼的體驗。

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