原標題:B站不再年輕?裁員、虧損、降本風波接踵而至
作者|閃電懶
編輯|Duke
來源|鈦財經
破圈的B站,最近煩心事可不少。
日前,有消息稱B站直播業(yè)務部門計劃裁員,已初步擬好名單,將會波及整個直播部門。對此,B站方面緊急回應稱,直播業(yè)務情況很好,毛利連續(xù)三年提升,正在積極對外招聘。
即便如此,外界對B站直播業(yè)務的疑慮仍然存在,從UP主獎勵減少,到B站直播破圈無門,再到直播行業(yè)整體萎靡,B站直播業(yè)務似乎已經走到了命運的十字路口。
同時,其2021年財報顯示,B站的虧損繼續(xù)擴大,凈虧損從2020年的30.54億元,擴大到2021年的68.09億元,目前還沒有看到減緩的跡象。
此前,B站創(chuàng)始人陳睿誓言在2024年實現non-GAAP盈虧平衡,而在整個互聯網行業(yè)增長乏力,頭部公司紛紛打出“降本增效”大旗的環(huán)境下,B站又該如何兌現這一承諾呢?
直播業(yè)務有待考驗
關于這次裁員的風波,有行業(yè)人士指出,原因或為B站直播區(qū)與入駐公會之間的失衡。直播部門“允許”入駐公會用高于行業(yè)的標準,無限返點刷流水,導致直播區(qū)生態(tài)失衡。
已有UP主(主播)反映,從4月份開始,B站平臺的創(chuàng)作激勵減少了80%。
直播業(yè)務的收入來源,主要是公司與主播的打賞傭金分成。根據官方公布的比例,Android端分成比例為5:5,各分50%(稅前)。iOS端因蘋果官方抽成,低于50%。
“返點”是B站直播的一個潛規(guī)則。比如:公會在B站直播上刷100元,平臺會從中抽取40元,其余60元都歸公會所有,但平臺有時為了激勵公會參與直播,會再返20-40元給公會。因此,也吸引了大量公會參與直播。
對此,有業(yè)內人士指出,只要公會能帶出10%的自然流水,就不會虧錢。
同時,B站的UP主大部分都是自己的用戶,到現在為止并沒有出現“頂流”UP主。對于是否離開B站,一位UP主坦言,“目前,大家還在觀望,該怎么播還是怎么播”。
不過也有UP主表示,相對做視頻,直播商業(yè)化更簡單。制作視頻繁雜的程序不說,跟同行相比,B站視頻變現的能力相對較差。一旦B站創(chuàng)作激勵減少,后期存在UP主流失的可能。
據悉,這已是B站第二項業(yè)務遇到困難。此前,電商業(yè)務也曾在2021年讓人眼前一亮,其盲盒業(yè)務占了電商80%的業(yè)務量,但線上盲盒業(yè)務后來遇到了輿論詬病和政策趨嚴的問題,業(yè)務增長也受到限制。
游戲業(yè)務退居第三
從B站的業(yè)務結構來看,其游戲營收占比已經從上市時的超80%,降到如今的26%,對營收的貢獻率降至第二。因為B站早期定位二次元,游戲業(yè)務與用戶群體不謀而合,也就是說,游戲是B站視頻生態(tài)的重要內容補充和營收來源。
而縱觀這兩年B站游戲業(yè)務的增長卻出現了大幅下滑。整個2020年,B站單一季度的游戲業(yè)務營收徘徊在12億左右。B站也意識到這個問題,并加大對自研游戲的投資和開發(fā)。
2021年,B站對游戲業(yè)務的投資也接連不斷,先后投資了心動、中手游、青瓷數碼等近20家游戲公司,其中入股心動和中手游合計花費約16億港元;同年8月,B站游戲新品發(fā)布會上還一口氣發(fā)布了16款游戲,其中6款為自研游戲,這是近年來B站游戲首次公開自研產品線。
不過,從業(yè)績來看,游戲業(yè)務的貢獻仍然沒有太大起色。2021年全年該項業(yè)務收入為50.95億元,同比增長僅6%。
在2021年二季度的財報電話會上,陳睿把游戲增速放緩的原因歸結于“市場上拿到版號的游戲太少了,導致我們游戲的供給是低于預期的,無論是代理還是聯運”。
但有業(yè)內人士認為,游戲承壓與行業(yè)監(jiān)管加大以及公司研發(fā)能力不足緊密相關。從公司角度來看,B站的自我研發(fā)能力相對有限,缺乏新爆款產品也是關鍵因素。
除了游戲,B站的增值業(yè)務也在承壓。2021年第四季度,公司增值服務業(yè)務收入18.9億元,環(huán)比下降0.79%,占比也由36.66%降至32.77%。
廣告收入則成為B站增長最快的業(yè)務。財報顯示,第四季度公司的廣告收入為15.88億元,同比增長119.8%,環(huán)比增長35.5%,占總收入的27.5%。然而,由于大環(huán)境的挑戰(zhàn),廣告業(yè)務是否可以持續(xù)補位仍有待觀察。
同時,作為興趣社區(qū),廣告的規(guī)模是受限的,目前B站的Ad load(廣告加載率)大約是5%,2021年2月,陳睿曾表示2021年不會增加Ad load。未來,B站依然需要在用戶體驗和廣告規(guī)模之間做平衡。
財務數據是表象,對于B站來講,管理和內容方面的挑戰(zhàn)較其他互聯網公司更為嚴峻。
破圈容易掙錢難
盤點B站成長的時間線,以2018年成功在美國上市,作為階段性的節(jié)點,B站開始 “破圈” 和實行增長戰(zhàn)略,正像陳睿所說,“小國寡民是開心,但你是世外桃源也會被堅船利炮干掉。”上市后的B站開啟一路蒙眼狂奔,換來了億級別的用戶增長,并成為了國內第三大視頻平臺。
而如今,4年過去,環(huán)境又變了,互聯網不再唯“快”是圖,B站的增長邏輯也變了,陳睿在財報電話會議上說的直接明了——“過去我們在用戶增長跟收入增長之間,我們分配精力的一個平衡是七三開,就是用戶增長占七成,收入增長占三成。在今年工作的規(guī)劃里,我們會調整分配比例,我們會五五開,就是用戶增長花五成的精力,收入增長花五成的精力?!?/p>
同時B站控制支出,降本增效,“把不該花的錢都給控制住,同時該花的錢的效率提得更高。”
簡而言之,長大成人,B站不僅要繼續(xù)燒錢換增長,也要學會賺錢和省錢了。一方面是B站的規(guī)模增長趨緩,進入商業(yè)變現階段;另一方面也是資本市場的施壓。
面對B站連年的巨額虧損,資本市場買單意愿不強。在美股,疊加中概股暴跌影響,B站股價已持續(xù)下跌一年多,由2021年2月157.66美元跌至如今的24.34美元;在港股,B站也是跌跌不休,從2021年7月1052港元跌至如今的203.6港元,而這對于尚需大筆“燒錢”的B站來說,募資難度無疑大大增加。
陳睿說爭取在2024年實現non-GAAP盈虧平衡,如今看來還有很長的路要走。年輕人的“小破站”,要“趕作業(yè)”了。
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