《蒙娜麗莎》和AR,一個是文藝復(fù)興時代畫家達·芬奇的曠世名作,另一個則是在全球范圍被普遍看好可以影響未來世界的增強現(xiàn)實技術(shù)。兩個看似八竿子打不著的事物,如今卻被巧妙而緊密的聯(lián)系在一起。
昨天,《深圳晚報》刊登了一整版的創(chuàng)意廣告,不僅赫然印著著名的《蒙娜麗莎》肖像畫,還配上“掃一掃,用QQ讀懂蒙娜麗莎迷之微笑”的說明文字。這不禁讓人猜測,QQ這次要搞個什么大新聞?
按照指示的步驟,打開最新版手機QQ,點擊“掃一掃”中的“QQ-AR”功能朝著蒙娜麗莎迷人的微笑掃去,將有一只披著滑翔傘的企鵝從天而降,隨后它背著滑翔傘手持火炬,并提醒大家“8月1日上手機QQ用AR傳火炬,點擊屏幕預(yù)約火種”。沒錯,這是QQ為即將到來的里約奧運會準(zhǔn)備的一場全民用AR傳火炬的活動。
此外,此次QQ利用AR技術(shù)進行火炬?zhèn)鬟f的活動還跟紅牛進行了深度合作,在AR動畫中,QQ和紅牛之間也有互動。
這場《蒙娜麗莎》+AR技術(shù)的創(chuàng)意營銷,不僅在國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)上引發(fā)熱議,甚至“驚動”了不少外國媒體,多家外媒對這次QQ-AR火炬?zhèn)鬟f活動爭相報道,外媒稱:“這是中國社交媒體首次應(yīng)用AR技術(shù),為未來AR社交開啟一場偉大的試驗?!?/p>
依筆者看來,QQ精心策劃的AR火炬?zhèn)鬟f之所以能得到國內(nèi)外媒體的廣泛報道和網(wǎng)友熱議,得益于QQ做好了以下幾點功課:
首先是“立意高”?;鹁?zhèn)鬟f是歷屆奧運會正式開幕前的開胃大餐,奧運圣火是和平的象征,這也是奧林匹克精神的內(nèi)核。因此,奧運火炬?zhèn)鬟f寓意著在全球范圍內(nèi)傳遞和平。QQ把奧運火炬?zhèn)鬟f從線下移植到線上,雖然是通過虛擬的方式讓億萬名QQ用戶參與到火炬?zhèn)鬟f活動中,但卻寓意著為世界傳遞和平的美好心愿。
其次“時間準(zhǔn)”。里約奧運會即將于8月6日開幕,而在之前的這段時間,不僅“真實”的奧運火炬?zhèn)鬟f正如火如荼在進行,全世界對于這屆奧運會的期待也快要到達一個頂點。早來不如趕巧,此時揭開QQ火炬?zhèn)鬟f的面紗,可謂完美借勢了奧運會的東風(fēng)。
關(guān)鍵則在于“黑科技”?!疤鞎r不如地利,地利不如人和”,這場線上火炬?zhèn)鬟f真正的精妙之處在于,QQ將其與時下爆紅的“黑科技”AR技術(shù)做了完美的融合,同時借助于QQ天然的社交傳播屬性,讓這場AR火炬?zhèn)鬟f活動既充滿科技感,又富有娛樂傳播性。
最后是“話題性”。蒙娜麗莎和她神秘的微笑,本身就充滿了無窮的話題性,且能引發(fā)超出國界的共鳴感。而蒙娜麗莎+AR的組合,堪稱是“穿越式”的跨界典范,話題性和受關(guān)注度自然驚人。
蒙娜麗莎微笑背后,實則一場AR社交創(chuàng)新試驗
廣告營銷界存在這樣一個說法,一次經(jīng)典的營銷傳播,其意義都不止于表象。報紙上蒙娜麗莎微笑的背后,也不僅是一次巧借奧運東風(fēng)的火炬?zhèn)鬟f,更是QQ進行的一場AR社交創(chuàng)新試驗。
眾所周知,一款基于LBS的AR社交游戲——Pokemon GO正風(fēng)靡全球,它不僅讓無數(shù)游戲粉絲如癡如醉,也重新喚起頂級科技公司對于AR技術(shù)及其應(yīng)用的重視。
蘋果CEO庫克把Pokemon Go描述為“一種現(xiàn)象”和“難以置信”,并表示蘋果希望利用增強現(xiàn)實技術(shù)進行發(fā)展。他透露,“我們已在AR領(lǐng)域投入了大量的資金,并將會繼續(xù)進行投資。我們從長期看好AR,認為它能在消費者中產(chǎn)生共鳴,也擁有著巨大的商業(yè)機會?!?/p>
事實上,在去年底烏鎮(zhèn)世界互聯(lián)網(wǎng)大會上,騰訊董事會主席兼CEO馬化騰就曾在演講中表示,AR(增強現(xiàn)實技術(shù))、VR(虛擬現(xiàn)實技術(shù))將有望造就下一代的信息終端,甚至能夠顛覆微信。在他的暢想中,人們未來會帶上眼鏡通過視網(wǎng)膜投射,就可以跟人、服務(wù)、設(shè)備連接,不需要像現(xiàn)在用手機。在今年兩會上,馬化騰直言“VR、AR未來兩三年會成熟”。
這些都反映出,蘋果、騰訊這樣的全球頂級科技公司正在加大在AR領(lǐng)域的技術(shù)投入和產(chǎn)業(yè)布局。業(yè)內(nèi)分析人士稱,Pokemon Go的意外爆紅有望加快AR在游戲、社交、LBS等領(lǐng)域的應(yīng)用速度。
QQ通過真實模擬出奧運火炬由預(yù)約火種、點燃火種再到互動傳遞的一系列環(huán)節(jié),不僅幫助用戶開啟了AR線上社交,也探索和推動了AR線下社交。線上線下的AR互動體驗為用戶帶來了全新的社交興奮點。
試水AR社交,QQ未來走向何處
爆紅的Pokemon Go盡管尚未被引進國內(nèi)市場,但依然引起國內(nèi)媒體和行業(yè)人士等紛紛反思“中國為什么做不出Pokemon Go游戲?” 其主要論據(jù)是國內(nèi)創(chuàng)新環(huán)境匱乏和AR技術(shù)落后。但筆者認為,這些論調(diào)似乎是過于灰心喪氣了。
事實上,AR在全球范圍內(nèi)的發(fā)展都還處于初級階段,遠遠落后于VR,Pokemon Go的AR技術(shù)門檻也的確不高。但Pokemon Go最重大的意義在于為手游的未來打開了一扇全新的大門,從而激勵更多的手游公司探索“手游+AR”的新模式。
這也正是QQ試水AR火炬?zhèn)鬟f最重要的行業(yè)意義——開創(chuàng)了“移動社交+AR”的創(chuàng)新模式。它一方面有望推動AR技術(shù)在移動社交領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,另外也會促使其他領(lǐng)域(比如搜索和電商)的科技公司來思考,“如何將AR技術(shù)與自身發(fā)展模式進行更好的結(jié)合”。目前看來,QQ試水AR社交最終能否成功還不得而知,但至少已經(jīng)為這個行業(yè)注入了更多的信心。
當(dāng)然,影響最大的肯定還是QQ自身的發(fā)展。在我看來,一旦試水AR社交取得初步成功,QQ勢必也會加大在AR技術(shù)方向的研發(fā)投入和場景應(yīng)用。別忽略了,QQ不僅是國內(nèi)最大的移動社交平臺之一,也具備強大的移動游戲?qū)傩院蚅BS屬性,而它們都可以與AR技術(shù)進行更充分的融合,從而為用戶創(chuàng)造更好的服務(wù)體驗。
換一個角度看,QQ作為騰訊“連接器”定位的重要一環(huán),除了試水AR技術(shù)之外,勢必也會嘗試更多的新技術(shù)來幫助其提升連接效率和服務(wù)體驗,比如VR、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能等等。
誕生于2003年的手機QQ,如今正處于一個全新的升級時代。未來它究竟會何去何從?讓我們一起拭目以待。
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