軟硬差異定性未來(lái)發(fā)展 筆電屏幕走在分岔路口

存量競(jìng)爭(zhēng)時(shí)代,筆記本電腦市場(chǎng)所面臨的變革之危,促使其走向特色發(fā)展之路。隨著技術(shù)帶來(lái)的“消費(fèi)升級(jí)”,筆電消費(fèi)市場(chǎng)也隨之發(fā)生著巨大變化。作為筆電核心配件——顯示屏幕,在歷經(jīng)幾次變革后逐漸從尺寸、省電、耐用轉(zhuǎn)型向更高階的色彩真實(shí)性、可視角度、材質(zhì)技術(shù)等方向上繼續(xù)進(jìn)化。

IPS硬屏(左)vs TN軟屏(右)

是軟是硬,一場(chǎng)以屏幕驅(qū)動(dòng)劃分下的爭(zhēng)奪戰(zhàn)

雖然筆電經(jīng)歷長(zhǎng)達(dá)30多年的曲折消費(fèi)變遷,但做為效果輸出端的顯示屏幕卻依然成為決定消費(fèi)者體驗(yàn)滿意度的核心部件。而這個(gè)部件的關(guān)鍵技術(shù)爭(zhēng)奪戰(zhàn),則從其誕生之初就從未停歇。

當(dāng)下筆電產(chǎn)品采用的最常見(jiàn)的兩種屏幕就是TN軟屏(Twisted Nematic,扭曲向列型)與IPS硬屏(In-Plane Switching,平面轉(zhuǎn)換)。但這兩種成熟屏幕技術(shù)所生產(chǎn)出來(lái)的產(chǎn)品,面對(duì)具有不同需求的用戶群體卻表現(xiàn)出巨大的差異。以四大常見(jiàn)的典型用戶群體為例,IPS、TN屏幕在筆電上的表現(xiàn)會(huì)截然不同。

游戲玩家的VS:

IPS硬屏筆記本真實(shí)還原準(zhǔn)確色彩

作為筆電的主力用戶群之一,游戲玩家對(duì)于屏幕的選擇具有很強(qiáng)代表性。由于當(dāng)今PC端游戲大多為大制作,不斷榨取顯卡、內(nèi)存、CPU“剩余價(jià)值”的同時(shí),也輸入了高清晰的單幀畫面。這些細(xì)節(jié)精細(xì)、色彩真實(shí)、通透的畫面,也在一定程度上考驗(yàn)著屏幕顯示的極限。

以時(shí)下流行的《合金裝備5:幻痛》游戲?yàn)槔?,這款號(hào)稱開放世界最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,在畫面上更是做得相當(dāng)“豐富”。其中叢林環(huán)境那段中,畫面細(xì)節(jié)精細(xì)到地面上草葉的陰影都被一一刻畫。當(dāng)用某裝載TN軟屏的筆電玩這段情節(jié)時(shí),發(fā)現(xiàn)這臺(tái)筆電屏幕上并不能完整還原出這個(gè)真實(shí)的環(huán)境,泛白的屏幕把草地陰影、部分飄零的毛發(fā)都“偷吃掉了”。相同的游戲畫面,更換為搭載IPS硬屏的筆記本時(shí),可以呈現(xiàn)出更加細(xì)膩而飽滿的色彩,包括草葉的陰影在內(nèi)的真實(shí)色彩都得到了更為準(zhǔn)確的還原。

專業(yè)設(shè)計(jì)師的VS:

IPS硬屏(左)vs TN軟屏(右)

作為行業(yè)用戶,專業(yè)設(shè)計(jì)師對(duì)屏幕挑剔的需求一直被視為一塊難啃的骨頭。實(shí)際上,由于TN軟屏常泛白、色域低、可視范圍太過(guò)有限等較為糟糕的顯示效果,讓筆電一度成為設(shè)計(jì)師“禁品”。

曾經(jīng)有修圖師臨時(shí)用TN軟屏的筆電調(diào)整照片后發(fā)去沖印,結(jié)果讓他和同事都大吃一驚,屏幕上調(diào)整出通透的石榴紅印刷出來(lái)后變成了可怕的“暗紅色”。這類案例并不少,原因就在于TN軟屏其色彩表現(xiàn)力不足,無(wú)法還原真實(shí)效果造成。實(shí)際測(cè)試時(shí),某款裝載了TN軟屏的筆電,在麥克白彩表24個(gè)顏色表達(dá)測(cè)試中就有14個(gè)顏色的漂移現(xiàn)象明顯。這些漂移現(xiàn)象,可以很容易被肉眼觀察到。

圖例采樣來(lái)自麥克白24色彩表

對(duì)于出版社、攝影師、修圖師等要求交高的專業(yè)用戶來(lái)說(shuō),筆電成為自己隨行辦公設(shè)計(jì)“伴侶”的情況一直在IPS屏幕普及之時(shí),才成為現(xiàn)實(shí)。在和上段同提到的橫向測(cè)試中,IPS硬屏色彩還原準(zhǔn)確性表現(xiàn)驚人。IPS的24個(gè)圖例色彩中△u’v’均值<0.01,顯示誤差極小,而TN的色彩中△u’v’值大部分>0.02。當(dāng)△u’v'數(shù)值>0.02時(shí),人眼就能感知到色彩變化的顯示誤差,而TN的△u’v’數(shù)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于0.02,因此可以確切得知TN的色彩表現(xiàn)力,對(duì)比IPS而言存在非常明顯的差距。

商務(wù)辦公的VS:

TN軟屏俯視效果

IPS硬屏俯視效果

商務(wù)辦公群體,可能是對(duì)屏幕使用要求相對(duì)不太高的用戶群體。但隨著移動(dòng)辦公的需求爆發(fā),很多時(shí)候商務(wù)用戶必須長(zhǎng)期在非辦公室環(huán)境下工作。由于環(huán)境等因素,不少“職場(chǎng)老手”都會(huì)有用坐姿將就屏幕的經(jīng)歷。由于TN軟屏可視角度小,在一些沒(méi)有辦公桌的環(huán)境中,必須通過(guò)掰屏幕角度、轉(zhuǎn)換坐姿等無(wú)奈舉動(dòng)來(lái)主動(dòng)適應(yīng)這樣糟糕的辦公環(huán)境。

IPS硬屏筆記本移動(dòng)辦公使用

IPS硬屏的另一個(gè)好處,就是可視角度大。這恰恰彌補(bǔ)了外界工作環(huán)境中,種種不足的辦公環(huán)境。在體驗(yàn)測(cè)試中,我們打開軟件“數(shù)字密集”的股市匯市界面,在不同角度測(cè)試(仰角45°到俯角60°)看后,發(fā)現(xiàn)都能較清晰的看清屏幕中較小的文字。甚至相對(duì)較為灰色的字體,也不會(huì)隨著觀看角度的偏移而被“屏幕吃掉”。

IPS與TN在可視角度上的差異源自液晶排列方式,IPS因其水平配向方式,用戶在上下左右任何角度上所看到的液晶端面均相同。相反,TN呈垂直配向方式,因此根據(jù)用戶觀看角度的不同,液晶端面也會(huì)隨之變化。

家庭影音娛樂(lè)(學(xué)生及普通大眾)VS:

IPS硬屏(左)vs TN軟屏(右)

作為最大用戶群體之一的家庭影音娛樂(lè)用戶,能普遍代表筆電市場(chǎng)的需求現(xiàn)狀。這類用戶對(duì)于屏幕的需求較為綜合,比如,觀看電影時(shí),希望可視角度大,這樣仰著坐(比如葛優(yōu)躺)在椅子上也能清晰地看到電影畫面在分享照片或者處理自己新拍照片時(shí),希望自己的筆電屏幕能準(zhǔn)確顯示出自己照片的真實(shí)顏色,而不是當(dāng)自己分享發(fā)布后,遭到自己朋友、親戚的一通責(zé)怪。對(duì)于這部分用戶群體來(lái)說(shuō),IPS硬屏依然比TN軟屏更具優(yōu)勢(shì)。這在如今新筆電銷售趨勢(shì)中,就能很直觀地發(fā)現(xiàn)IPS硬屏已經(jīng)成為筆電發(fā)展方向。

IPS將屏幕推向“精準(zhǔn)色彩”時(shí)代

之前提到,IPS硬屏和TN軟屏在屏幕表面工藝和顯示原理上的不同,導(dǎo)致它們?cè)诳梢暯嵌取⑸蚝蜕示鹊确矫嬗兄鴺O大差別。在IPS硬屏為流行之前,筆電清一色采用TN軟屏,而主要原因就在于TN軟屏造價(jià)低,是應(yīng)用最為廣泛的入門級(jí)液晶面板。與IPS硬屏相比,TN軟屏在色彩、可視角度等方面都有著明顯的差距。

搭載IPS硬屏的筆電(左)色彩表現(xiàn)準(zhǔn)確、真實(shí),搭載TN屏幕(右)的筆電畫面泛白,色彩失真嚴(yán)重,細(xì)節(jié)缺失嚴(yán)重。

處理表格文件時(shí),IPS硬屏(左)細(xì)節(jié)表現(xiàn)力更強(qiáng),即使看小號(hào)字體時(shí)也不會(huì)費(fèi)勁。但TN軟屏(右)則相對(duì)有些昏暗,特別是下端填充灰色底色文字,不放大的情況下幾乎快看不到了。

在游戲中的表現(xiàn),兩者差距其實(shí)也不小。除了在色彩還原度方面存在較大差異外,最明顯的就是可視角度上的差別。觀看角度稍微脫離“平視”角度,TN軟屏(右)就開始泛白、失真,嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn),而IPS硬屏(左)卻仍舊和平視效果差不多。

由于IPS硬屏的眾多優(yōu)點(diǎn),如今大部分筆電都開始配備IPS硬屏,而逐步淘汰顯示效果“殘缺”的TN軟屏,IPS硬屏的普及正在加速。繼電視之后,筆電也將進(jìn)入到屏幕的“精準(zhǔn)色彩”時(shí)代。

“硬屏”時(shí)代來(lái)臨,未來(lái)應(yīng)用更廣

IPS硬屏的用途越來(lái)越廣泛,尤其是在當(dāng)下流行的觸摸筆電產(chǎn)品上,更是憑借“硬”的優(yōu)秀表現(xiàn)成為“標(biāo)配”。要知道,TN軟屏由于液晶結(jié)構(gòu)的不穩(wěn)定性產(chǎn)生水波紋,“軟”屏作為觸屏的使用體驗(yàn)較差,不適合搭載在觸摸本上。隨著觸屏本越來(lái)越多,“軟”屏幕面臨被取代,IPS硬屏將成為市場(chǎng)主流。

IPS硬屏帶來(lái)的精準(zhǔn)色彩時(shí)代,將讓多元形態(tài)的筆電產(chǎn)品有了更廣闊發(fā)展自己性能的“窗口”。從作圖到游戲,再到其他專業(yè)需求,IPS硬屏極大地增強(qiáng)了筆電的綜合實(shí)力,應(yīng)用的發(fā)展又助推著需求的爆發(fā)。筆者相信,筆電產(chǎn)品在不久的將來(lái),將會(huì)重新尋找到屬于新時(shí)代的全新舞臺(tái)。(科技新發(fā)現(xiàn) 康斯坦丁/文)微信:khxx-wk

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2016-09-26
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