抓住年輕人的QQ,讓AR紅包落地生根

自2014年微信紅包橫空出世以來(lái),直至今日,線上搶紅包已經(jīng)成為春節(jié)的新傳統(tǒng)。承載著社交和支付兩大功能的紅包,已經(jīng)成了各大平臺(tái)攻城略地的王牌手段。在1月11日和13日,騰訊與支付寶相繼發(fā)布了各自的紅包玩法和攻略。經(jīng)歷了半個(gè)月的對(duì)決后,紅包大戰(zhàn)的帷幕也隨著春節(jié)的逐步到來(lái)而漸漸降下,就目前來(lái)看,戰(zhàn)場(chǎng)格局已經(jīng)基本確立。

各項(xiàng)指標(biāo)遙遙領(lǐng)先,QQ紅包完勝支付寶

我們先來(lái)看一組數(shù)據(jù)。QQ紅包的王牌產(chǎn)品“LBS+AR天降紅包”從1月20日正式開(kāi)搶,上線第一天,在僅僅10小時(shí)內(nèi),參與用戶數(shù)就達(dá)到了1.27億,創(chuàng)新用戶人數(shù)新紀(jì)錄,用戶中獎(jiǎng)次數(shù)達(dá)到了4.84億次,個(gè)人AR紅包的發(fā)送次數(shù)也達(dá)到了503萬(wàn)次。與第一天的火爆場(chǎng)景相適應(yīng)的,是為期5天的持續(xù)火爆。在20日至24日,天降紅包一共吸引了2.57億的用戶參與,用戶領(lǐng)取卡券和現(xiàn)金紅包的次數(shù)達(dá)到20.5億次,個(gè)人AR紅包的發(fā)送次數(shù)達(dá)1520萬(wàn)次。可以說(shuō),單從數(shù)據(jù)上看,QQ已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)幾乎不可能被超越的數(shù)據(jù)。

雞年除夕夜,隨著“刷一刷紅包”結(jié)束,QQ春節(jié)紅包活動(dòng)也進(jìn)入尾聲。根據(jù)騰訊QQ公布的數(shù)據(jù)顯示:此次參與QQ“LBS+AR天降紅包”和“刷一刷紅包”去重的總參與用戶數(shù)為3.42億,其中90后占比達(dá)到68%,用戶共領(lǐng)到37.77億個(gè)現(xiàn)金紅包和卡券禮包。這個(gè)數(shù)據(jù)也超過(guò)了去年3.08億的用戶參與數(shù),再創(chuàng)歷史新高。

數(shù)據(jù)顯示,1月27日除夕當(dāng)天,參與“刷一刷紅包”的用戶數(shù)達(dá)到2.72億個(gè),刷出現(xiàn)金紅包和卡券禮包17.27億個(gè)。

擁有超高曝光量和互動(dòng)量的同時(shí),QQ紅包在用戶中也是口碑載道。不可否認(rèn),在各類紅包爭(zhēng)相涌現(xiàn)的時(shí)候,如何讓自己的紅包更受關(guān)注是一個(gè)極大的考驗(yàn)。其實(shí)說(shuō)白了,撇開(kāi)營(yíng)銷手段和推廣方式,紅包還是講究“實(shí)在”兩個(gè)字,即多一些真誠(chéng),少一點(diǎn)套路。

為此,QQ的天降紅包就準(zhǔn)備了2.5億元現(xiàn)金和30億卡券,這些紅包分布在全國(guó)369個(gè)城市的450萬(wàn)個(gè)地理位置點(diǎn)上。而支付寶的現(xiàn)金紅包僅2億元,比QQ紅包少了5000萬(wàn),顯得誠(chéng)意不夠。又因?yàn)槲×巳ツ瓿霈F(xiàn)“敬業(yè)福”極度稀缺的慘劇,支付寶放寬了集福的難度,截至26日下午已經(jīng)有8800萬(wàn)人集齊了五福,如果平攤下來(lái),五福帶來(lái)的也就僅僅2塊2毛錢。而為了這2塊2毛錢,支付寶用戶還得辛苦掃福,向他人討福。相反,QQ紅包就闊綽很多,只要打開(kāi)手機(jī)QQ,走到“紅包放置點(diǎn)”120米范圍內(nèi),點(diǎn)擊紅包就能自動(dòng)開(kāi)啟攝像頭,“財(cái)神企鵝”會(huì)從實(shí)景中從天而降,無(wú)需向支付寶一樣得到處交換,不得已各種添加好友。

除了紅包金額大小本身,QQ和支付寶還在玩法和技術(shù)上進(jìn)行了全方位的競(jìng)爭(zhēng)。在這次紅包大戰(zhàn)中,支付寶和QQ都大規(guī)模利用了AR技術(shù)。然而,細(xì)心的用戶會(huì)發(fā)現(xiàn),QQ是真AR、支付寶是假AR。所謂AR,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是要在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中,并且實(shí)現(xiàn)兩個(gè)世界的互動(dòng)。在QQ的天降紅包當(dāng)中,我們?cè)趻呙璎F(xiàn)實(shí)世界的特定目標(biāo)物時(shí),能夠在屏幕上看到一個(gè)虛擬的世界,也就是那只財(cái)神企鵝,更重要的時(shí),即便我們?nèi)绾握{(diào)整手機(jī)的位置,都可以觀察這個(gè)虛擬內(nèi)容的各個(gè)角度,實(shí)現(xiàn)兩個(gè)世界互動(dòng),這就滿足了“兩個(gè)世界疊加”和“兩個(gè)世界互動(dòng)”雙重標(biāo)準(zhǔn)。

而支付寶紅包就不一樣,人們需要掃描一個(gè)寫得相對(duì)規(guī)范的“?!弊郑又鴷?huì)出現(xiàn)一個(gè)虛擬世界,然后就是一個(gè)小動(dòng)畫(huà),一個(gè)小紅包,接著整個(gè)AR活動(dòng)就戛然而止,沒(méi)有后續(xù)的“兩個(gè)世界互動(dòng)”。事實(shí)上,這種AR只是升級(jí)版了圖像識(shí)別,與平常掃二維碼差不了多少,支付寶的AR紅包技術(shù)仍停留在概念層面。

除此之外,QQ紅包的玩法更多,有B2C紅包(天降紅包、刷一刷紅包),又有C2C紅包(用戶AR紅包、面對(duì)面紅包),而且玩法豐富,比如說(shuō)天降紅包推出的集卡兌換的趣味玩法,集齊“字卡”之后,便可以可以和對(duì)應(yīng)的明星“合影”。相比QQ紅包對(duì)平臺(tái)資源的整合,支付寶紅包就顯得相當(dāng)枯燥乏味,只能在去年的基礎(chǔ)上,繼續(xù)將“集五?!钡臓€牌打到底。而且,支付寶也把這次紅包活動(dòng)和螞蟻森林捆綁,借紅包之名行業(yè)務(wù)拓展之實(shí)。

QQ紅包獲勝的根源:抓住了年輕人

在2014年以前,騰訊系缺支付,阿里系缺社交;而到這次春節(jié),騰訊系啥也不缺,阿里系依舊做不強(qiáng)社交。經(jīng)過(guò)紅包大戰(zhàn),微信成功在支付系統(tǒng)中上岸,QQ也在這兩年再一次進(jìn)攻了支付市場(chǎng),并守住了社交。反觀支付寶,這兩年無(wú)論是與央視春晚合作,還是推出“集五福”,甚至做“校園日記”,都沒(méi)有實(shí)現(xiàn)其孜孜汲汲的社交夢(mèng)??梢哉f(shuō),本次的紅包大戰(zhàn),支付寶也就來(lái)湊個(gè)熱鬧。

這種結(jié)局的出現(xiàn),有很多說(shuō)法可以解釋。除了前面所分析的紅包玩法、AR技術(shù)、紅包規(guī)模等原因,更重要的原因是:QQ更懂年輕人,并在年輕人群體中的已經(jīng)取得了壓倒性優(yōu)勢(shì)。

為何這樣說(shuō)?在本輪競(jìng)爭(zhēng)最激烈的AR紅包中,個(gè)人AR紅包的發(fā)送次數(shù)達(dá)1520萬(wàn)次,而其中,參與用戶中90后占比達(dá)到64%,這與90后在QQ中的占比相吻合。更深入點(diǎn)講,QQ紅包是瞄準(zhǔn)了年輕人三大心理特點(diǎn):

1.愛(ài)娛樂(lè),也愛(ài)黑科技。QQ天降紅包的各種玩法帶來(lái)的趣味性極大地激起了他們的興趣,以致于形成了抬頭45度搶紅包的新姿勢(shì)。又比如,在游戲“皇室戰(zhàn)爭(zhēng)”的商家紅包中,用戶集齊對(duì)應(yīng)的游戲角色卡片后,就可以兌換Q幣,這種彩蛋的不定期發(fā)生,自然讓90后們樂(lè)在其中。

2.討厭套路,喜歡直接。無(wú)論是2.5億元的現(xiàn)金外加30億元的購(gòu)物券,還是“走一路搶一路”的搶紅包姿勢(shì),QQ紅包都以更實(shí)在的目前展現(xiàn)在年輕人眼前。明星紅包、商家紅包和個(gè)人紅包都突出一個(gè)直接,一個(gè)快速,不藏著掖著,不拐彎抹角。

3.喜歡社交,渴望融入。QQ超過(guò)六成用戶是90后,本身具備高度成熟的社交功能和平臺(tái),伴隨著這個(gè)平臺(tái)長(zhǎng)大的年輕人必定對(duì)QQ有天然的偏愛(ài),所以,QQ依托社交基礎(chǔ)所打造的紅包玩法,也就更具有親和力和號(hào)召力,這一點(diǎn)恰恰是支付寶的最大短板。

小結(jié)

在微信退出后,騰訊系紅包大戰(zhàn)的旗幟就要靠QQ來(lái)扛,整體來(lái)看,QQ紅包將重點(diǎn)放在了AR上,將落腳點(diǎn)放在年輕人群體中。雞年春節(jié)的紅包大戰(zhàn),不可避免地會(huì)推動(dòng)AR技術(shù)的成熟與普及,也不可避免地促進(jìn)了社交資源的深度轉(zhuǎn)化。紅包大戰(zhàn)打到今年,已經(jīng)不再是數(shù)量和規(guī)模的對(duì)立,而是創(chuàng)新能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的檢驗(yàn),從目前的情況來(lái)看,QQ紅包已經(jīng)形成了對(duì)支付寶紅包的壓倒性優(yōu)勢(shì),同時(shí)在第四年紅包大戰(zhàn),騰訊也再次獲得了勝利。

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2017-01-28
抓住年輕人的QQ,讓AR紅包落地生根
QQ紅包將重點(diǎn)放在了AR上,將落腳點(diǎn)放在年輕人群體中。

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