深挖科技巨頭們“瘋“投VR的真正原因

近期的科技巨頭們,無論是互聯(lián)網(wǎng)公司還是軟、硬件公司都在“瘋”投VR。如FACEBOOK收購了Oculus,谷歌領(lǐng)投了Magic Leap,三星投資了眼球追蹤技術(shù)公司Fove。其它的國內(nèi)外公司如微軟、索尼、YouTube、阿里、愛奇藝、樂視、暴風(fēng)科技等都對VR領(lǐng)域有所動作。A股與VR相關(guān)的列表公司越來越多,甚至原先跟VR不相關(guān)的公司也在向這個(gè)方面轉(zhuǎn)型。大量的人才和資金都在向這里領(lǐng)域涌入,這其中的原因究竟為何?

要解答這個(gè)問題,先要回顧一下IT產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程。IT產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是分階段的,不同階段的盈利模式也不同??傮w來看IT行業(yè)是個(gè)年輕的行業(yè),總共也才60多年時(shí)間,可以大致分為硬件、軟件、互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)幾個(gè)階段。

硬件時(shí)代(80年代)由于價(jià)格不透明,盈利模式主要是靠做代理賺取產(chǎn)品差價(jià),如IBM、HP、DELL。軟件時(shí)代(90年代)由于軟件公司不多,客戶對價(jià)格也不清楚,公司可以靠軟件定制開發(fā)盈利,如微軟?;ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代(90年代中后期至2010年),做互聯(lián)網(wǎng)早得、好的公司會在短時(shí)間內(nèi)獲取大量用戶,盈利模式為提供基礎(chǔ)的免費(fèi)服務(wù),增值服務(wù)收費(fèi)(一般收入來源有:廣告,游戲虛擬道具收費(fèi),電商技術(shù)服務(wù)費(fèi)及產(chǎn)品差價(jià))。這個(gè)時(shí)期的代表公司有新浪、搜狐、網(wǎng)易等。現(xiàn)在的時(shí)代是移動互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,人們接入互聯(lián)網(wǎng)的終端主要是手機(jī)和其它便攜的移動設(shè)備,盈利模式和互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代類似,也是提供免費(fèi)的基礎(chǔ)服務(wù),增值服務(wù)收費(fèi)(一般收入來源有:廣告,游戲虛擬道具收費(fèi),商戶服務(wù)費(fèi)及抽成),代表公司騰訊,阿里等。

但是現(xiàn)在出現(xiàn)了一個(gè)新的問題,智能手機(jī)給移動互聯(lián)網(wǎng)帶來的新的增長信息,已經(jīng)開發(fā)地非常完善了。幾乎所有新的模式,新的角度基本都被嘗試過了,也就是說基本達(dá)到了增長空間的飽和。這時(shí)候互聯(lián)網(wǎng)的進(jìn)一步發(fā)展,就需要新的硬件帶來新的數(shù)據(jù)入口。

從互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代以來,用戶的上網(wǎng)入口一直都是商家的必爭之地(參見上文的盈利模式)。所謂的入口,就是分發(fā)內(nèi)容的渠道,誰能成為內(nèi)容渠道,誰才能成為入口。PC端是最早瓜分完成的入口,之后是圍繞手機(jī)端展開的入口之爭。谷歌和蘋果的操作系統(tǒng)之爭、分發(fā)之爭、安全之爭、硬件之爭。手機(jī)端的爭奪也已經(jīng)基本完成了。Facebook 的分享和微信WeChat的朋友圈以及群組,已經(jīng)成為用戶取得內(nèi)容的主要管道。在手機(jī)上門戶網(wǎng)站和搜索引擎都不再是主要入口,通訊軟件或社交媒體才是用戶的主要入口。

通過上文的分析可知,無論從軟件和硬件上來看,都存在一個(gè)期待,期待新的東西出來充當(dāng)新的入口。于是VR設(shè)備便成了救世主。VR設(shè)備的一個(gè)重要特征就是軟硬一體化很明顯。所以VR設(shè)備廠商本身就可能成為一個(gè)軟件的制造平臺和內(nèi)容的分發(fā)平臺。是帶有強(qiáng)烈粘性的互聯(lián)網(wǎng)入口。

VR設(shè)備相較于智能手機(jī)的優(yōu)點(diǎn)在于它可以加深交互體驗(yàn),也能夠搜集和傳遞更多的信息。因?yàn)樗軌蚩吹矫總€(gè)人的虛擬形象,能感到對方的表情、神態(tài)、動作、這種交互一定是最深入的。包括在教育、醫(yī)療、訓(xùn)練、成人等領(lǐng)域,真實(shí)的在場感是極其重要的。光靠手機(jī)的攝像頭顯然是無法做到這一點(diǎn)。VR、AR 、MR才能把社交和交互推到一個(gè)新的高峰。

另外還有一點(diǎn)就是VR可以便捷的分享稀缺資源?;ヂ?lián)網(wǎng)的一個(gè)重要特征就是可以無限地分享稀缺性的資源。自古物以稀為貴,如果能把稀缺的東西無限復(fù)制,雖說這個(gè)資源的單價(jià)可能會降低,但總體價(jià)值卻會大幅提升。VR設(shè)備的核心價(jià)值就是它可以提供沉浸式的、跨越時(shí)空的交互方案。例如,普通老百姓一輩子也不太可能去買一張黃金席位的足球票,但是在這個(gè)位置有一個(gè)VR攝像頭就可以讓所有人用一個(gè)非常低廉的價(jià)格體驗(yàn)到最尊貴的席位上的觀感。VR設(shè)備可以把很強(qiáng)的稀缺性的東西供給無限擴(kuò)大,所產(chǎn)生的利潤也會以幾何級數(shù)的形式擴(kuò)大。

在今天的兩會上,就出現(xiàn)了一款叫做暴風(fēng)魔鏡的VR設(shè)備,這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,可以讓佩戴者跟隨代表委員們的腳步走進(jìn)會議現(xiàn)場,身臨其境般感受兩會現(xiàn)場的氛圍。這對于普通人來說無疑是一種珍貴的體驗(yàn),我相信在不久的將來很多人會愿意為這種體驗(yàn)掏腰包。

通過上述分析,我們不難看出科技巨頭們“瘋“投VR的真正原因就是:想在馬上到來的物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代獲得更多的入口。對VR的投資本質(zhì)上就是對將來互聯(lián)網(wǎng)入口的搶奪。大家搶入口的最終目標(biāo)就是使用者兜里的銀子。

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2016-03-05
深挖科技巨頭們“瘋“投VR的真正原因
極客網(wǎng)3月5日(北京)近期的科技巨頭們,無論是互聯(lián)網(wǎng)公司還是軟、硬件公司都在瘋投VR。如FACEBOOK收購了Oculus,谷歌領(lǐng)投了Magic Leap,三星投資了眼球追蹤技術(shù)公司Fove。其它的國內(nèi)外公司如微軟、索尼、YouTube、阿里、愛奇藝、樂視、暴風(fēng)科技等都對VR領(lǐng)域有所動作。A股與VR相關(guān)的列表公司越來越多,

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