HTC誓要解決VR無(wú)線(xiàn)問(wèn)題:它選擇了哪些辦法

有線(xiàn)?無(wú)線(xiàn)?

我們都知道,現(xiàn)有的 VR 頭顯之所以仍然帶有好幾條粗大的連接線(xiàn),是因?yàn)樯a(chǎn)商要保證視頻信號(hào)數(shù)據(jù)的穩(wěn)定傳輸。人們?cè)隗w驗(yàn) VR 內(nèi)容時(shí),它強(qiáng)烈的立體感使得任何畫(huà)面和人體感受上的不協(xié)調(diào)都可能將導(dǎo)致不適感,嚴(yán)重的甚至?xí)械筋^暈惡心,最終嘔吐。就目前的技術(shù)條件來(lái)說(shuō),要穩(wěn)定且低延遲地傳輸高清視頻內(nèi)容,專(zhuān)用的連接線(xiàn)是最好的手段。

另外即使克服了傳輸?shù)膯?wèn)題,為了能夠讓用戶(hù)能夠長(zhǎng)時(shí)間體驗(yàn) VR 內(nèi)容,這也需要一條電源線(xiàn)為 VR 頭顯不斷供電。

連接線(xiàn)固然保證了 VR 頭顯能夠持續(xù)穩(wěn)定地工作,但它也會(huì)帶來(lái)一系列不便。距離有限的連接線(xiàn)限制了用戶(hù)的活動(dòng)范圍,它被拖拽在地下時(shí)可能還會(huì)對(duì)人造成危險(xiǎn)。HTC Vive 的用戶(hù)固然可以背對(duì)連接盒解決這個(gè)問(wèn)題,但 PlayStation VR 因?yàn)橐揽课ㄒ坏那爸脭z像頭來(lái)進(jìn)行定位,玩家只能任由連接線(xiàn)繞過(guò)自己的身體經(jīng)過(guò)面前。即使這些不便都能克服,粗長(zhǎng)的線(xiàn)材在日常的攜帶和收納時(shí)也會(huì)產(chǎn)生小小的困擾。

HTC 對(duì) VR 市場(chǎng)的重視有目共睹,在解決線(xiàn)材有無(wú)的問(wèn)題上它也是急先鋒。不久前該廠商宣布,它已和英特爾公司達(dá)成合作協(xié)議,將探索新的無(wú)線(xiàn) VR 解決方案。

有趣的是,早在去年的年底,HTC 就和北京的傳送科技合作,推出過(guò)一個(gè)半官方性質(zhì)的 TPCAST HTC Vive 無(wú)線(xiàn)配件。那么 TPCAST 的方案和英特爾的方案,兩者之間會(huì)有些什么不同呢? 兩種方案

TPCAST 和英特爾方案之間主要的區(qū)別在于它們使用的是不同的無(wú)線(xiàn)傳輸協(xié)議,前者采用的是 WirelessHD。據(jù)介紹,該協(xié)議完全為高清視頻的短距離無(wú)線(xiàn)傳輸而生。

WirelessHD 協(xié)議采用 60GHz 帶寬。它最新的 1.1 版本能夠支持 28Gbps 的數(shù)據(jù)傳輸率。整個(gè) WirelessHD 方案包含兩個(gè)盒狀設(shè)備,分別是發(fā)射器和接收器,傳輸和接收視頻信號(hào)和音頻信號(hào)。

值得一提的是,上文提到 WirelessHD 是“為視頻的短距離傳輸而生的”,這就意味著你無(wú)法通過(guò)這個(gè)無(wú)線(xiàn)傳輸協(xié)議傳遞文件,或是瀏覽網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容。

用戶(hù)可以將 TPCAST 無(wú)線(xiàn)配件直接安裝在原版的 HTC Vive 上,無(wú)需更多的改造。安裝完畢后,就可以享受沒(méi)有線(xiàn)材束縛的 VR 體驗(yàn)了。供電問(wèn)題算是它的短板之一,為此官方推出了容量不同的電池配件。因?yàn)槿萘孔畲蟮碾姵嘏浼w積太大,無(wú)法安放在頭顯上,用戶(hù)只能隨身攜帶。不過(guò)總的來(lái)說(shuō),TPCAST 配件在某種程度上還是實(shí)現(xiàn)了 HTC Vive 的無(wú)線(xiàn)化。

那么英特爾的方案呢?根據(jù)目前已有的情報(bào),它將采用的是所謂的 WiGig 協(xié)議,也就是一種無(wú)線(xiàn)多千兆位網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn)。

WiGig 同樣是一種短距離的無(wú)線(xiàn)傳輸解決方案,其目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)超高帶寬的數(shù)據(jù)使用,就必須多千兆位無(wú)壓縮的視頻和音頻傳輸。WiGig 的應(yīng)用距離更短,甚至無(wú)法穿墻,這種僅在一個(gè)房間內(nèi)使用的協(xié)議非常適合 VR 內(nèi)容的傳輸。不過(guò)和 WirelessHD 相反,WiGig 方案不僅僅可以傳輸視頻和音頻,還包括文件傳輸在內(nèi)的各種數(shù)據(jù)。

考慮到 HTC 和英特爾的合作關(guān)系才剛剛結(jié)成,我們無(wú)法獲知 HTC Vive 會(huì)利用 WiGig 來(lái)實(shí)現(xiàn)怎樣的無(wú)線(xiàn)方案。不過(guò),HTC 中意 WiGig 的原因是顯而易見(jiàn)的。WiGig 又被稱(chēng)為 IEEE 802.11ad 標(biāo)準(zhǔn)。盡管它的最大帶寬要小于 Wireless HD,但考慮到 WiGig 無(wú)線(xiàn)路由器在未來(lái)幾年內(nèi)很可能將得到普及,出現(xiàn)在每一個(gè)人的家中,那么基于這種協(xié)議的無(wú)線(xiàn) VR 產(chǎn)品就能夠更加便宜,入門(mén)門(mén)檻更低,因?yàn)椴恍枰獙?zhuān)門(mén)的設(shè)備充當(dāng)發(fā)射器了。 我們還需要等待

Nvidia 的老黃曾斷言說(shuō),要解決 VR 目前所遇到的所有挑戰(zhàn)至少需要 10 年的時(shí)間。這種說(shuō)法在人們看來(lái)似乎過(guò)于悲觀,但也有他的道理在。許多技術(shù)的突破和積累都不是一蹴而就的事情,VR 無(wú)線(xiàn)化也不例外。

TPCAST 配件的傳輸性能紙面上其實(shí)比 WiGig 更加優(yōu)越,但是在實(shí)際的體驗(yàn)中,人們發(fā)現(xiàn)它還不能算是完美的無(wú)線(xiàn)解決方案 —— 傳輸延遲大體上沒(méi)有問(wèn)題,但是圖像質(zhì)量有略微的降質(zhì)。遇到數(shù)據(jù)傳輸不穩(wěn)定的時(shí)候,可能還會(huì)出現(xiàn)比較嚴(yán)重的圖像模糊。

雖說(shuō)這樣的配件在眼下能夠做到這個(gè)程度,已經(jīng)算是很厲害了,但偶爾出現(xiàn)的問(wèn)題還是說(shuō)明短時(shí)間內(nèi),有線(xiàn)傳輸是無(wú)法被替代的。微軟聯(lián)合合作伙伴所推出的一系列 VR 頭顯盡管已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了設(shè)備不依靠外部追蹤器的自我定位,但數(shù)據(jù)傳輸仍然需要依靠連接線(xiàn)。隨著未來(lái) VR 頭顯的分辨率繼續(xù)不斷提高,無(wú)線(xiàn)傳輸技術(shù)還得面臨傳輸速度提升趕不上數(shù)據(jù)量提升的難題。

不過(guò)話(huà)說(shuō)回來(lái),近些年的技術(shù)發(fā)展體現(xiàn)出的趨勢(shì)之一,正是無(wú)線(xiàn)化。所以我們也無(wú)需太過(guò)著急,因?yàn)橘|(zhì)變是肯定會(huì)到來(lái)的。

除了無(wú)線(xiàn)之外,VR 要繼續(xù)得到推廣普及,它遇到的挑戰(zhàn)還多得很,比如分辨率不夠,配置要求太高,生態(tài)還不完整,內(nèi)容量不足等等??梢哉f(shuō),VR 出現(xiàn)在今天還是有些早了。不過(guò)既然 VR 時(shí)代既然已經(jīng)來(lái)到,而且曇花一現(xiàn)的可能性也不大,那么我們就只能繼續(xù)等待了。盡管微軟豪言稱(chēng)今年就要讓 VR 設(shè)備成為主流,但愛(ài)好者們也不能不做好它長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)屬于小眾的心理準(zhǔn)備。

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2017-01-12
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我們都知道,現(xiàn)有的 VR 頭顯之所以仍然帶有好幾條粗大的連接線(xiàn),是因?yàn)樯a(chǎn)商要保證視頻信號(hào)數(shù)據(jù)的穩(wěn)定傳輸。人們?cè)隗w驗(yàn) VR 內(nèi)容時(shí),它強(qiáng)烈的立體感使得任何畫(huà)面和

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