索尼新專利改善VR追蹤性能 PSVR二代有望用上?

三大頭顯中,就屬索尼PSVR的追蹤技術(shù)最落后,效果也是比較差的。現(xiàn)在Oculus更新后能夠支持房間級的追蹤,實現(xiàn)大范圍運動捕捉,就剩下PSVR需要坐著玩,有份專利顯示了索尼也在開發(fā)具備房間級別的追蹤系統(tǒng)。

索尼在專利描述上寫道:

一種用于確定控制器光傳感器相對于投影儀方向的方法,所述方法包括通過投影儀的光束發(fā)生器產(chǎn)生光束。所述方法還包括使用以下步驟:以特定模式移動的微機電系統(tǒng)(MEMS)反射鏡調(diào)整光束的行進方向 ;偏轉(zhuǎn)所述光束;計算所述光束被監(jiān)測到的時間,并基于所述模式和所述時間以確定光傳感器的方向。

飯團君用人話翻譯下,這個專利就是概述了一款類似于Vive所使用的設(shè)備:光束投影儀,利用光束和鏡子(類似于聲納的原理)來確定玩家在游玩空間中的位置,簡單地說就是能實現(xiàn)房間級大范圍移動唄。而目前PSVR通過落后的LED燈定位,容易受光環(huán)境影響,捕捉范圍也很有限。

看完這個專利,肯定會有小伙伴猜測難道這個新追蹤系統(tǒng)會用在PSVR二代上?經(jīng)飯團君科學上網(wǎng)得知,這個專利圖早在15年就被報道......到時猜測的是將會用于PSVR,結(jié)果呢,用的還是老舊的PS Camera那套,所以不要期待太高了。

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2017-02-14
索尼新專利改善VR追蹤性能 PSVR二代有望用上?
三大頭顯中,就屬索尼PSVR的追蹤技術(shù)最落后,效果也是比較差的?,F(xiàn)在Oculus更新后能夠支持房間級的追蹤,實現(xiàn)大范圍運動捕捉,就剩下PSVR需要坐著玩,有份專

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