9月10日消息,在2020騰訊全球數(shù)字生態(tài)大會游戲專場上,騰訊云發(fā)布了全新升級的游戲解決方案及游戲服務器引擎GSE、游戲原生數(shù)據(jù)庫TcaplusDB等多款新產(chǎn)品,進一步提升游戲開發(fā)者的效率。
游戲開發(fā)企業(yè)在制作、開發(fā)、發(fā)布、運營以及平穩(wěn)期的整個產(chǎn)品周期中,開發(fā)工具、社交溝通、區(qū)域部署、網(wǎng)絡優(yōu)化等環(huán)節(jié)的表現(xiàn)都會影響游戲最終的質量以及玩家的體驗。騰訊云可以提供先進的技術服務以及覆蓋全流程的解決方案,幫助游戲廠家敏捷開發(fā),為游戲用戶提供更優(yōu)質的體驗和玩法。
游戲研發(fā)階段,騰訊云將向客戶開放騰訊游戲原生的NOSQL數(shù)據(jù)庫TcaplusDB,該數(shù)據(jù)庫支撐騰訊旗下《王者榮耀》、《和平精英》等數(shù)百款游戲每日4000萬以上PCU,可以幫助游戲廠商應對高并發(fā)訪問需求。同時,借助游戲多媒體引擎GME以及游戲服務器引擎GSE,開發(fā)者可以減少游戲功能組件開發(fā)上的人力成本,聚焦游戲邏輯開發(fā)、提升研發(fā)效率。
騰訊云互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)產(chǎn)品總監(jiān)陳亮介紹,騰訊云還聯(lián)合知名游戲引擎Unity、Cocos,以及音頻引擎Wwise,通過深度整合共建開發(fā)生態(tài)。在這些引擎之上開發(fā)者可以快速接入騰訊的云服務,實現(xiàn)游戲產(chǎn)品的便捷開發(fā)。
在游戲部署階段,通過騰訊云全球骨干網(wǎng)絡加速GAAP,在不做代碼修改的情況下可以滿足不同地域玩家低延遲訪問游戲的需求。在資源交付和編排上,騰訊云基于國際公有云編排標準Terraform的資源編排平臺TIC可以將資源編排圖形化管理,方便快速創(chuàng)建全球化基礎設施,輕松實現(xiàn)云資源編排全球化部署。
在持續(xù)運營階段,騰訊云Redis混合存儲TB級數(shù)據(jù)存儲可以滿足海量游戲運營數(shù)據(jù)存儲需求,解決純緩存Redis成本高昂問題,目前該存儲方案在騰訊游戲的游戲社區(qū)、游戲助手、游戲運營活動推廣等場景有廣泛應用。而日推送消息量百億級別的移動消息推送服務TPNS,則可以為游戲客戶提供穩(wěn)定的消息推送能力,助其快速觸達用戶。
此外,騰訊云還正式推出了“互動云游戲”解決方案,其中,“直播+云游戲”互動新玩法即將在斗魚上線?,F(xiàn)在通過“互動云游戲”的功能,用戶在觀看游戲直播的同時,可以申請與主播一起開黑、PK,提升主播與用戶之間的互動體驗,創(chuàng)造了游戲直播的新場景。
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