9月8日消息,嗶哩嗶哩(簡稱B站)今日公布2022年第二季度未經審計的財務報告。財報顯示,B站二季度營收達49.1億元,同比增長9%;歸屬于公司股東的凈虧損為20億元,上年同期虧損11.2億元。
第二季度,B站持續(xù)為用戶提供品類豐富、多場景覆蓋的優(yōu)質視頻內容,在持續(xù)破圈效應下,B站月均活躍用戶數達3.06億,同比增長29%,日均活躍用戶數達8350萬,同比增長33%,連續(xù)兩季度實現(xiàn)日均活躍用戶同比增速超月活用戶增速,社區(qū)粘性進一步增強。
商業(yè)化方面,在嚴峻的宏觀環(huán)境下,B站二季度的廣告收入仍然實現(xiàn)了同比10%的逆市增長;增值服務業(yè)務收入同比增長29%。
B站董事長兼首席執(zhí)行官陳睿表示,“隨著宏觀環(huán)境的改善,我們將繼續(xù)執(zhí)行健康增長的戰(zhàn)略,在加速商業(yè)化的同時,持續(xù)控制成本,提升毛利率,收窄虧損。”
月活用戶數首次破3億
根據財報,二季度,B站月均活躍用戶數首次突破3億,達到3.06億,同比增長29%,日均活躍用戶數達8,350萬,同比增長33%。日活用戶與月活用戶比例從去年同期的26.4%增至27.3%,社區(qū)粘性不斷提升。
B站打造了PUGV、Story-Mode豎屏視頻、智能電視端等多場景、多終端的視頻生態(tài),滿足了用戶隨時隨地獲取優(yōu)質內容的需求。二季度,B站社區(qū)整體流量同比增長48%,良好的社區(qū)氛圍和不斷涌現(xiàn)的優(yōu)質內容,促進了B站用戶的高互動和高留存。
本季度,社區(qū)日均視頻播放量達31億次,同比提升83%;月均互動數達125億次,同比增長73%。用戶日均使用時長達89分鐘。Story-Mode豎屏視頻持續(xù)為平臺帶來新的播放增量,其日均播放量同比提升超400%。在社區(qū)整體流量增長的同時,豎屏視頻為用戶發(fā)現(xiàn)優(yōu)質直播內容提供了新入口,并成為廣告變現(xiàn)的新場景。
截至二季度末,通過100道社區(qū)考試答題的正式會員數量同比增長41%達到1.7億,第十二個月留存率達83%,13年前首批通過社區(qū)考試的正式會員留存率仍高達65%,體現(xiàn)出用戶對B站社區(qū)的長期歸屬感。
超110萬UP主獲得收益
今年6月26日,B站成立十三周年。陳睿通過演講的形式,分享了B站上涌現(xiàn)的寶藏UP主。他表示,能夠不斷的去產生寶藏UP主,既是B站的活力所在,也是B站的價值所在。
2022年第二季度,隨著社區(qū)規(guī)模的快速增長和內容生態(tài)的良性循環(huán),B站月均活躍UP主數量達360萬,同比增長50%;月均投稿量達到1,320萬,同比增長56%。萬粉以上的UP主數量同比增長46%,百萬粉以上的UP主增長更快,同比增長58%。第二季度,生活、游戲、娛樂、動漫和知識成為最受用戶歡迎的前五大內容品類。
財報顯示,第二季度,B站繼續(xù)拓寬渠道,釋放UP主的變現(xiàn)潛力。超110萬UP主通過直播、廣告、創(chuàng)作激勵計劃等方式在B站獲得收入。隨著直播內容在社區(qū)生態(tài)中滲透率的持續(xù)增長,直播已成為UP主獲得收入和擴展垂直領域影響力的重要形式。
PUGV(ProfessionalUserGeneratedVideo,專業(yè)用戶創(chuàng)作視頻)奠定了B站的內容生態(tài),也是B站社區(qū)持續(xù)增長的核心動力。OGV(Occupationally Generated Video,專業(yè)機構創(chuàng)作視頻)則對PUGV內容形成了互補和豐富,成為拉動用戶增長、擴大社區(qū)影響力的重要助力。
第二季度,B站堅持內容精品化戰(zhàn)略,攜手迪士尼等海內外知名平臺共創(chuàng)優(yōu)質作品,助推用戶付費增長。截至第二季度末,“大會員”數量達到2,100萬,同比增長19%。
廣告收入逆市增長10%
第二季度,B站總營收達49.1億元,同比增長9%。其中,在疫情等宏觀因素的挑戰(zhàn)下,廣告業(yè)務收入達到11.6億元,同比增長10%。前五大廣告主行業(yè)分別為游戲、3C數碼、美妝護膚、電商和食品飲料。
得益于直播等業(yè)務持續(xù)增長,二季度B站增值服務業(yè)務營收達21億元,同比增長29%。B站持續(xù)打造直播與PUGV生態(tài)一體化,激勵更多的UP主成為主播,二季度B站活躍主播數同比增長107%,推動月活用戶的直播滲透率持續(xù)提升,并進一步推動了付費用戶轉化,直播業(yè)務月均付費用戶同比增長近70%。
二季度游戲業(yè)務營收達10.5億元。B站正持續(xù)布局游戲自研能力,聚焦精品游戲研發(fā)。二季度,隨著自研游戲《機動戰(zhàn)姬》在海外發(fā)布,自研游戲收入占總游戲收入比例已達5%。目前,B站已獲得4款新游戲版號,并有6款游戲將登陸海外市場,包括2款自研游戲。
繼續(xù)推進降本增效
今年以來,“降本增效”成為互聯(lián)網公司的共識,B站也不例外。本季度,B站市場及銷售費用同比下降16%,同時進一步提高技術效率,服務器和帶寬單位成本同比降低37%。
財報顯示,二季度,B站對內容和商業(yè)化部門進行了組織結構調整,推進直播與視頻內容一體化運營,進一步整合商業(yè)化體系,以促進內容生態(tài)的健康發(fā)展和商業(yè)化水平的提升。
“面對第二季度的宏觀環(huán)境和疫情帶來的挑戰(zhàn),我們采取了穩(wěn)健的增長策略,持續(xù)關注降本增效,實現(xiàn)了用戶高質量增長?!标愵T谪攬笾斜硎?,“隨著宏觀環(huán)境的改善,我們將繼續(xù)執(zhí)行健康增長的戰(zhàn)略,在加速商業(yè)化的同時,持續(xù)控制成本,提升毛利率,收窄虧損?!?/span>
截至2022年6月30日,B站持有現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物、定期存款和短期投資總額為249億元人民幣。第二季度,B站調整后的非美國會計通用準則(Non-GAAP)凈虧損為19.6億元人民幣。
B站預計,2022年第三季度營收將達到56億元至58億元人民幣。
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