AIGC短劇卷起來了!沒有演員全AI生成 快手抖音領(lǐng)銜競速

沒有真人演員參與,全部由AI生成,短劇賽道開始卷AIGC了。

7月13日,國內(nèi)首部AIGC原創(chuàng)奇幻微短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》上線快手,可靈大模型提供深度技術(shù)支持。

五天前,抖音和博納合作的首部AIGC科幻短劇《三星堆:未來啟示錄》上線,抖音視頻大模型即夢提供技術(shù)支持。

一周之內(nèi),抖音、快手相繼上線AIGC短劇作品,且背后均有平臺AI視頻技術(shù)支持,為“AIGC短劇”打樣的意圖明顯。

AIGC短劇是如何制作的?當(dāng)視頻大模型越來越多地應(yīng)用在短劇中,AIGC將給短劇行業(yè)帶來哪些影響?演員會不會被AI取代?

我們和《山海奇鏡之劈波斬浪》導(dǎo)演陳坤以及快手視覺生成與互動中心負(fù)責(zé)人萬鵬飛等業(yè)內(nèi)人士聊了聊,一起聽聽他們怎么說。

AIGC如何參與短劇制作?

通常情況下,要拍攝一部短劇,需要經(jīng)歷劇本創(chuàng)作、團隊籌備、演員選角、實際拍攝、后期制作等多個環(huán)節(jié)。至于AIGC在其中的參與度,陳坤告訴TechWeb,目前AIGC并非參與短劇制作的全部過程,而是主要集中在中期的創(chuàng)作階段,前期的劇本寫作以及后期剪輯仍然需要人工來完成。

具體來說,前期的劇本創(chuàng)作,可以利用GPT等提供創(chuàng)意構(gòu)思,但劇本還需要依靠有經(jīng)驗的編劇來寫,AI只能作為輔助。

中期創(chuàng)作,也就是實拍階段,則可以完全由AI來完成,不需要真人演員,也不依賴綠幕,不用再擔(dān)心“演員塌房”的問題?!渡胶F骁R之劈波斬浪》沒有任何一個鏡頭是拍攝完成的,全部是先文生圖、再圖生視頻的工作流程生成。目前,直接文生視頻還做不到一致性,上下鏡頭的畫面、審美等無法統(tǒng)一,很難剪到一起。

據(jù)陳坤介紹,創(chuàng)作過程中,文生圖、圖生視頻是最費功夫的,而且不是一個AI工具就能全部搞定。即夢、可靈、Runway等應(yīng)用均是在圖生視頻階段提供支持,文生圖可以用Midjourney。

《山海奇鏡之劈波斬浪》從今年初開始籌備,直到5月才有了第一版成片,但受限于當(dāng)時的技術(shù),制作團隊對呈現(xiàn)的效果并不滿意,一直在反復(fù)修改。6月,快手可靈大模型發(fā)布,陳坤與可靈團隊溝通后,對整部片子進行了重制,99%的鏡頭均由可靈生成。

對于重制后的效果,陳坤表示,在制作過程中,可靈生成的有些鏡頭的效果讓他感到驚喜。比如,劇中有個非常標(biāo)志性的鏡頭,水神共工從山里掙脫而出,然后站起來,在可靈之前,其他模型軟件是比較難生成出來的。

目前,AI擅長的是做一些特效,在人物表演、動作交互以及場景一致性等方面仍存在技術(shù)短板。比如,一些細(xì)微表情的變化還很難做到。《山海奇鏡之劈波斬浪》中有一個鯤變成鵬的畫面,現(xiàn)在只能用首尾禎來做。

相較傳統(tǒng)影視,AI影視很難用生動的表演表現(xiàn)復(fù)雜敘事,很多動作場面需要通過蒙太奇的剪輯來實現(xiàn)。無論是《山海奇鏡之劈波斬浪》,還是《三星堆:未來啟示錄》,劇中用到的鏡頭基本都在5秒之內(nèi)。

觀眾在看劇的過程中也能感受到,片子“剪得挺碎”?,F(xiàn)階段,后期制作上,還是強烈依賴人工剪輯師,配音也需要配音大神,才能精準(zhǔn)表現(xiàn)出復(fù)雜的情緒變化。AI制作的音樂、音效已經(jīng)可以直接用在短劇中。

總的來說,AIGC在影視行業(yè)的應(yīng)用仍處在初級階段,未來還有一個爬坡的過程。快手視覺生成與互動中心負(fù)責(zé)人萬鵬飛向TechWeb表示,“我們會不斷升級、迭代、更新線上的模型,今天呈現(xiàn)的效果和一個星期之后的效果很可能是不一樣的?!睋?jù)了解,可靈大模型目前內(nèi)測申請人數(shù)已經(jīng)達到100萬。

AIGC短劇能否成長壯大?

今年2月,OpenAI發(fā)布文生視頻大模型Sora,即引發(fā)“AI顛覆傳統(tǒng)影視業(yè)”的討論。截至目前,Sora尚未向公眾開放,但AIGC在影視行業(yè)的參與度越來越高,各影視公司的創(chuàng)作者都開始使用AI。

AIGC對于行業(yè)提升效率和降低成本的作用明顯。傳統(tǒng)影視模式下,做一部短劇需要上百人的劇組團隊,如今10幾個人就夠了。陳坤透露,鑒于每個項目的價格和制作水準(zhǔn)不同,借助AIGC可以降低1/n(n≥4)成本。

據(jù)了解,陳坤旗下的星賢文化已經(jīng)直接從傳統(tǒng)影視公司轉(zhuǎn)變?yōu)锳I原生影視公司,專注做AI影視內(nèi)容。博納成立了AIGMS制作中心,即人工智能影視制作基地,借助AI技術(shù)開發(fā)內(nèi)容IP。

在開發(fā)科幻短劇《三星堆:未來啟示錄》的過程中,博納需要一款產(chǎn)品提供AI技術(shù)支持,抖音即夢AI需要一款視頻作品展現(xiàn)技術(shù),雙方一拍即合。5個月的時間里,制作出了13集AI短劇,共52分鐘。當(dāng)下的兩大風(fēng)口,AI和短劇,就這樣走在了一起。

快手做AI短劇也大抵如此。據(jù)快手文娛業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人陳弋弋介紹,現(xiàn)在每天有2.7億用戶在快手看短劇,消耗時間2小時左右,原有的星芒短劇內(nèi)容供給不足。這種情況下,要么增加更多創(chuàng)作者,要么幫助現(xiàn)有創(chuàng)作者提升效率,AI是這兩條路的共同解法。

陳坤做的事和快手要的方向高度一致,雙方合作制作了玄幻短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》。陳坤認(rèn)為,AI影視在發(fā)展初期,一定要選擇傳統(tǒng)影視的痛點來進行創(chuàng)作。傳統(tǒng)影視當(dāng)中,玄幻和科幻兩大賽道,受制于CG特效的高成本和長周期,發(fā)展是受限的,AI反而更容易做到。“玄幻和科幻會是未來要走的兩條路。”

至于AI短劇能否成長為一個新的賽道,陳弋弋的回答較為謹(jǐn)慎。她表示,像玄幻、科幻這樣的AI短劇內(nèi)容能否規(guī)?;Q于兩點:一是C端用戶吃不吃,二是有沒有商業(yè)模式。只有這兩者都具備了,才能說它可能是一條賽道。

目前,《山海奇境之劈波斬浪》更新了一集,播放量95萬?!度嵌眩何磥韱⑹句洝犯?集,累計播放量1072萬,都不算出圈。這與平臺的宣發(fā)力度也有關(guān)系。兩部劇均為免費觀看,尚未開啟商業(yè)化。

就現(xiàn)階段來說,作為首次試水全AI生成的短劇,這兩部劇更大意義還在于對AI技術(shù)的展示,讓行業(yè)看到目前AI技術(shù)的極限是什么,未來的可能性在哪里。

陳坤將AIGC短劇稱為一個“新物種”,未來它會長成什么樣沒有人知道,就像短視頻剛剛興起的時候,也沒有人知道最后的營業(yè)場景會在直播帶貨。站在今天,我們還看不到AIGC短劇的終局在哪兒,但大家努力向前跑總是沒錯的。

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2024-07-14
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