打開VR模式開關(guān),體驗720°看廈門的四種姿勢

9月5日訊  用腳步丈量當然是欣賞廈門的最好方式,不過如果你暫時沒時間,打開VR720°全景,在辦公室里也能輕松穿越鷺島,各種姿勢觀賞56處景觀?!癡R720°全景看廈門” 由廈門市政府新聞辦公室、廈門日報社近日聯(lián)合制作發(fā)布,精選了廈門鼓浪嶼、中山路等12處廈門地標群,共56處景觀,用現(xiàn)代科技全息拍攝的方式,從高空和平地等多個視角,再現(xiàn)了廈門的人文與自然美景。

VR 720°看廈門是個新技術(shù),怎么才能看出身臨其境的效果呢?請打開VR模式開關(guān),我們總結(jié)出了四大舒服的姿勢。

1、躺姿

此種方法最適宜觀看文藝漁村、廈門大學、鼓浪嶼、環(huán)島風光等自然美景。

  

俗稱VR躺,手持手機平躺,頭隨手轉(zhuǎn),先左后右,可180度欣賞美景,若不過癮請翻個身,即可感受360度之最美廈門,手機上下晃動體驗終極720度美感!鳥瞰的視角,優(yōu)美的風景,讓人不禁飄飄然若置身其中。

2、坐姿

此種方式看鷺島后花園,和南普陀古剎最為適宜。坐在家里或辦公室皆可完成。建議使用旋轉(zhuǎn)椅子,開著空調(diào),手持手機、腳蹬地板、自助旋轉(zhuǎn),一圈下來迅速飽覽鷺島風光。

  

此種方式有會當凌絕頂,一覽眾山小之感。毫不費力登上頂峰,俯瞰后花園,這樣的穿梭體驗在家一人即可完成。但切勿太過癡迷美景,

以免有頭暈不適之感。

3、站姿

此姿勢看筼筜湖、五緣灣等美景體驗感最佳。不需要任何幫助,請手持手機并放空的大腦,像孩子般愉悅地原地旋轉(zhuǎn),用身心感受。

  

最適合一個人在家里使用??礉O舟唱晚,白鷺齊飛,觀別樣風情的海滄灣,蜿蜒海岸線隨風飄舞,享受最美晚霞,那迷人的湖水,是廈門流動的血液。

4、終極姿勢

旋轉(zhuǎn)跳躍看手機,采取任何隨心所欲的姿勢觀廈門,感受Amoy720度美景,同時身心愉悅。

  

12處地標群,共56處景觀,配以優(yōu)美的中英語音導覽,以及優(yōu)美動聽的鋼琴曲,任意姿勢均可。細聽廈門各個景觀的歷史文化和歷史背后的動人故事。

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VR體驗中比較可行的移動方式:

1.通過房間追蹤系統(tǒng)(Room-Scale)

房間追蹤系統(tǒng)最先由HTC Vive 使用,采用 Lighthouse 定位系統(tǒng),基于激光和光敏傳感器來確定運動物體的位置,允許用戶可以在一定的空間內(nèi)自由移動,最大追蹤范圍可支持 15英尺 X 15英尺(約 4.57米 X 4.57米),至少需要 1.5米 X 2米的空間。而隨后在Oculus Touch推出后,同樣可以通過Rift+Touch+第三個傳感器來實現(xiàn)更大的房間追蹤空間。

HTC Vive上的一款游戲《Hover Junkers》便采用了第一人稱視角設計,并且充分利用了Vive的房間追蹤系統(tǒng)。該游戲開發(fā)商Stress Level Zero曾表示,他們希望玩家能夠在游戲中盡量獲得接近現(xiàn)實的移動效果,但當在游戲的實際體驗過程中你會發(fā)現(xiàn),并非是讓玩家在整個大地圖上自由行走而是通過一臺裝甲車來穿梭在游戲中,有房間追蹤系統(tǒng)的支持玩家可以實現(xiàn)轉(zhuǎn)身以及有限的移動,當然,只是很小面積的移動。

很顯然,日常生活中我們也很難擁有一塊滿足這一技術(shù)的安全區(qū)域,在未來它也很難能夠承載得起我們的真正體驗需求。

2.通過手柄/控制器

目前來說,手柄是最容易被大眾接受的VR輸入設備,以索尼為代表,PSVR的游戲往往需要坐著進行,通過手柄或PS Move來進行控制移動,并提供非常有限的動作追蹤。近來入手PSVR的玩家相信已經(jīng)體領(lǐng)教過《生化危機7》VR版了,這款游戲通過極其逼真的沉浸感和恐怖感獲得了玩家們的一致好評,但一個很突出的問題在游戲中除了頭部追蹤和手柄改變移動方向以外,還需要通過搖桿來大幅度來移動視角,這就是一件很破壞游戲性和真實感的事情。

更有一些游戲使用瞬間移動的方式來解決移動難題,這與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念顯然是背道而行,或者說這種體驗算不上真正的虛擬現(xiàn)實,更像是把顯示器隨便換。

3.通過VR跑步機

無論Omni、KAT WALK還是其他同類產(chǎn)品,這些集成保護措施、海量動作傳感器和跑步機帶的產(chǎn)品,看起來這是最好的VR體驗移動方式,一方面,它能夠提供真實地移動感,同時也不需要實際巨大的空間。但要知道,高昂的價格,相對更大的體積和配適性差都阻止其成為消費者級別的產(chǎn)品,甚至在國內(nèi)的各個VR體驗店中,我們也很難看到這類產(chǎn)品的身影,很顯然,VR跑步機還需要更多迭代演進才能走進我們的家門。

以上三種解決方案各有利弊,運用房間追蹤技術(shù)可以實現(xiàn)移動效果,但范圍極其有限,危險系數(shù)也比較高;利用手柄/控制器則最容易被大眾接受和普及,但游戲性很差;VR跑步機雖能夠提供最真實的移動方案,但其過高的價格和體積目前還只能夠停留在商業(yè)及高端群體。

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怎么區(qū)分VR與360°全景、720°全景?

VR是什么,360°全景是什么,720°全景又是什么,三者之間有什么區(qū)別?有童鞋以為VR就是戴一副VR眼鏡觀賞360°全景視頻,其實不是的,具體看下面介紹。

VR

通過先進的傳感設備,VR產(chǎn)品能夠讓體驗者獲得沉浸于另外一個世界的體驗,并且能夠在這個虛擬世界中與虛擬環(huán)境實現(xiàn)交互。

不是所有通過頭盔看到景象的產(chǎn)品都叫虛擬現(xiàn)實。VR頭盔中裝載的傳感器檢測并持續(xù)跟蹤體驗者頭部和視線的移動,通過對體驗者數(shù)據(jù)的跟蹤可以實現(xiàn)體驗者在虛擬現(xiàn)實世界中的導航問題,并讓體驗者能夠與周圍環(huán)境進行互動,借此為體驗者提供身臨其境的感覺。人與環(huán)境的“交互”體驗,是區(qū)分深度多媒體體驗與VR體驗的最重要區(qū)別。在VR環(huán)境中,體驗者能夠充當環(huán)境的參與者,而不僅僅只是一個旁觀者。

360°全景

360度全景技術(shù)是一種運用數(shù)碼相機對現(xiàn)有場景進行多角度環(huán)視拍攝之后,再利用計算機進行后期縫合,并加載播放程序來完成的一種三維虛擬展示技術(shù)。

不管是視頻還是照片都不是真正的VR,他們的本質(zhì)就是360度視頻和照片,通過攝像頭捕捉到拍攝對象全方位的3D景象。這些全方位影視資料通過一個VR頭盔播放,能夠給用戶帶來沉浸式體驗,不過這些影片和資料并不是虛擬合成的,而是真實的影像資料的拼接,拼接的畫面會產(chǎn)生彎折或者斷裂,從而影響體驗的真實性效果。

體驗者在體驗的過程中可以四處查看周圍環(huán)境,甚至能夠探索影像中其他地方的場景,但是卻無法做到與其中的場景進行互動,不之前攝像機拍攝下來的全部資料,就是體驗者所能探索的極限。360°全景影像資料是一種新型的拍攝方式和呈現(xiàn)技術(shù)。實際上我們并不需要一個VR頭盔就能獲得這樣的體驗,一個2D的屏幕就可以實現(xiàn)我們的需求。所以,360°全景影像并不等同于VR。

720°全景

其實,720°全景與360°全景是指同一個概念。從技術(shù),從展示角度等都是一模一樣的。只是有些人提出720度全景的概念是把水平的360度再加垂直的360度加起來,嚴格來說,就是720度了。只是在行業(yè)內(nèi),我們一般習慣于講360度全景。

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2017-09-05
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9月5日訊 用腳步丈量當然是欣賞廈門的最好方式,不過如果你暫時沒時間,打開VR720°全景,在辦公室里也能輕松穿越鷺島,各種姿勢觀賞56處景觀。“VR720°全景看廈門” 由廈門市政府新聞辦公室、廈門日報社近日聯(lián)合制作發(fā)布,精選了廈門鼓浪嶼、中山路等12處廈門地標群,共56處景觀

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