布局全球市場(chǎng) 大朋VR發(fā)布Project Skyfall"天幕"大空間系統(tǒng)

將想象裝進(jìn)現(xiàn)實(shí),讓未來(lái)紛至沓來(lái)。如今,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)成為了無(wú)數(shù)企業(yè)爭(zhēng)相追逐的熱點(diǎn)產(chǎn)業(yè),現(xiàn)已呈現(xiàn)出百家爭(zhēng)鳴之勢(shì)。為了讓消費(fèi)者體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)的魅力,大型VR體驗(yàn)館,VR教室應(yīng)運(yùn)而生。但當(dāng)前因技術(shù)限制或動(dòng)則上百萬(wàn)昂貴的大空間交互系統(tǒng)的成本,無(wú)法滿足消費(fèi)者對(duì)完美VR體驗(yàn)更高的要求。

對(duì)此,大朋VR于近期推出了其自主研發(fā)的Project Skyfall“天幕”大空間系統(tǒng),將為20人以上300~800平米的大型VR體驗(yàn)空間提供技術(shù)支持和解決方案。大朋VR是全球率先突破激光基站串聯(lián)技術(shù)的廠商,Project Skyfall 綜合運(yùn)用了自由空間光通信(FSC),時(shí)分鍵控編碼(TDBPSK),數(shù)字時(shí)鐘恢復(fù)(DCDR)等多項(xiàng)技術(shù)解決了現(xiàn)有激光定位中基站間的信號(hào)相互干擾問(wèn)題,從而將定位空間成功擴(kuò)展到300平米以上。在此基礎(chǔ)上,大朋VR進(jìn)一步開(kāi)發(fā)了適用于大空間定位和設(shè)置的網(wǎng)格化網(wǎng)絡(luò)(Mesh Network),基站姿態(tài)自適應(yīng)檢測(cè)算法等技術(shù),使大空間多人定位方案的使用門檻大幅降低。

目前市面上大空間VR體驗(yàn)館擁有兩套解決方案,攝像頭方案需要架設(shè)大量攝像頭和服務(wù)器,上百萬(wàn)的架設(shè)成本加上后期專人維護(hù)費(fèi)用讓不少初創(chuàng)體驗(yàn)館望而生畏;而市面現(xiàn)存的lighthouse 激光定位方案也存在相互干擾不能多人進(jìn)行同時(shí)交互的問(wèn)題,體驗(yàn)大打折扣。大朋VR的天幕系統(tǒng)可以極大地節(jié)省成本,通過(guò)自主研發(fā)激光基站串聯(lián)技術(shù)及強(qiáng)大的抗干擾能力讓超大空間的VR交互體驗(yàn)變成現(xiàn)實(shí)。

大朋VR創(chuàng)始人兼CEO陳朝陽(yáng)先生表示: “Project Skyfall可以輕松覆蓋整個(gè)教室,提升VR教育新體驗(yàn),增強(qiáng)線下體驗(yàn)店的更多可玩性,打造新的生意模式,創(chuàng)造更大的商業(yè)價(jià)值?!?/p>

近兩年來(lái),大朋VR成為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件廠商,擁有強(qiáng)大的研發(fā)團(tuán)隊(duì)和獨(dú)家核心技術(shù)專利,以硬件為核心,軟件內(nèi)容同步發(fā)展,產(chǎn)品包括一體機(jī)、PC頭顯以及泛娛樂(lè)VR內(nèi)容聚合平臺(tái)3D播播,大朋VR正在努力將VR融入生活、改變未來(lái)。

在民用及商用領(lǐng)域提供了完整的解決方案的大朋VR,從2016全年中國(guó)市場(chǎng)份額第二,到2017年二季度躍居第一。在2017年雙十一期間,大朋VR斬獲天貓高端PC VR頭顯和一體機(jī)的銷量&銷額冠軍。在運(yùn)營(yíng)商合作方面,與中國(guó)移動(dòng)、中國(guó)電信、廣電及華為iLab為運(yùn)營(yíng)商VR解決方案提供硬件標(biāo)準(zhǔn)及支持。

作為中國(guó)VR市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)者,大朋VR將于2018年布局海外市場(chǎng)。在即將到來(lái)的2018年美國(guó)拉斯維加斯CES消費(fèi)電子展上,將邀請(qǐng)近百家北美客戶溝通洽談合作事宜,大朋VR期待與全球合作伙伴共同創(chuàng)造VR新世界,通過(guò)VR技術(shù)連接未來(lái)。

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2017-12-27
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將想象裝進(jìn)現(xiàn)實(shí),讓未來(lái)紛至沓來(lái)。如今,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)成為了無(wú)數(shù)企業(yè)爭(zhēng)相追逐的熱點(diǎn)產(chǎn)業(yè),現(xiàn)已呈現(xiàn)出百家爭(zhēng)鳴之勢(shì)。為了讓消費(fèi)者體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)的魅力,大型VR體驗(yàn)館,VR教室應(yīng)運(yùn)而生。但當(dāng)前因技術(shù)限制或動(dòng)則上百萬(wàn)昂貴的大空間交互系統(tǒng)的成本,無(wú)法滿足消費(fèi)者對(duì)完美VR體驗(yàn)更高的

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