用索尼A8F講道理 《戰(zhàn)神》為什么需要一臺旗艦OLED電視

不論玩什么游戲,總是需要一塊顯示用的屏幕,例如PC玩家更多使用顯示器,TV game則更適合在大尺寸的家用電視上玩。關(guān)于這些顯示設(shè)備,它們往往有著技術(shù)、數(shù)據(jù)參數(shù)、概念、屏幕材料等非常多的指標(biāo),但對于大部分玩家而言,這些艱澀難懂的數(shù)值,遠(yuǎn)不如“什么才是游戲主機的CP”來得直接。于是,在那篇“索尼65寸OLED電視游民開箱”的文章評論區(qū),不少玩家表達(dá)了自己的疑惑:“高端電視有什么好的?” “國產(chǎn)互聯(lián)網(wǎng)電視貌似也還ok”等。

用索尼A8F講道理 《戰(zhàn)神》為什么需要一臺旗艦OLED電視

你要直接問“高端電視真的好嗎?”,我可以毫不猶豫地回答“是”。《戰(zhàn)神》是目前的電視游戲中,最能考驗電視產(chǎn)品音畫實力的新作,所以這篇文章主要是從游戲的實際表現(xiàn),幫助各位理解索尼全新OLED電視A8F能夠為游戲體驗帶來哪些提升?

但是首先要說明的是,A8F的色域、黑位等各項參數(shù)已經(jīng)超越了市面上絕大多數(shù)的顯示設(shè)備,并且因為圖片上傳/下載過程經(jīng)歷的多次壓縮,所以在座各位的屏幕和我們的圖片都不能完整展示出A8F的全部魅力。請不要根據(jù)圖片的粗略效果,就斷言貴賤之間只有毫厘差別。

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搶先看下畫質(zhì)吧,奎爺身上紅色紋身,皮膚褶皺的紋理,兒子身上的毛皮衣服,顏色真實,細(xì)節(jié)都還原到位了

(幾乎)完美體驗《戰(zhàn)神》的正確方式

《戰(zhàn)神》的畫面一共有四檔,分別是1080P分辨率下的“注重游戲性能”、打開HDR模式的“注重游戲性能”,高分辨率的“注重分辨率”和打開HDR模式的“注重分辨率”模式。但是目前大部分玩家的顯示設(shè)備,并不能完整發(fā)揮出PS4 Pro這臺高性能游戲主機以及《戰(zhàn)神》的全部潛力。以A8F為例,想要享受到《戰(zhàn)神》最棒的游戲畫面,首先要擁有幾項必備條件。

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奎爺在暗影下,仔細(xì)看左邊暗處的地面,樹葉、地面細(xì)節(jié)都還原出來了

4K電視的標(biāo)準(zhǔn)是物理分辨率達(dá)到3840×2160個像素點,這種電視的物理分辨率是2880×2160,并不能完整體現(xiàn)出分辨率提升帶來的畫質(zhì)效果。其次,電視必須支持HDR。

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擁有這些基礎(chǔ)后,PS4 Pro才能輸出出色的畫面效果,不過過程中依然有幾點需要注意:HDMI線材和接口必須為HDMI2.0版本以上(PS4pro附贈線材即為2.0標(biāo)準(zhǔn))。以A8F為例,這臺電視一共有4個HDMI接口,其中HDMI2和HDMI3是支持HDMI2.0協(xié)議的標(biāo)準(zhǔn)接口。并且,HDMI3是唯一一個支持ARC(接解碼、功放、一體機等設(shè)備),所以在設(shè)備較多的時候,一定要注意合理安排HDMI設(shè)備線材。

設(shè)備連接完后,還必須在A8F電視菜單中的“HDMI信號格式”選項,設(shè)置為“增強格式”。開啟后電視支持18Gbps傳輸,這樣才能讓游戲機連接電視時才擁有HDR功能(目前市面上同時支持4K和HDR的SONY電視,基本都需要手動開啟“增強模式”這個功能)。完成這一切,PS4 Pro的畫面設(shè)置成功顯示為4K、HDCP2.2之后,便可以打開《戰(zhàn)神》,開啟“注重分辨率”和HDR功能,享受最高畫質(zhì)的游戲了。

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PS4 Pro連接A8F之后,畫面會自動調(diào)整到索尼電視自帶的游戲模式,在這個模式下可以更加真實地表達(dá)出游戲開發(fā)者原本希望呈現(xiàn)的音畫質(zhì)效果,還可大幅度降低電視的輸入延遲哦

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游戲模式下,奎爺?shù)哪w色更接近真實,高聳綿延的雪山給玩家一種逼真的壓迫感

不存在對比就顯示不出各個條件下的畫面區(qū)別。但是將“注重游戲性能”、“注重分辨率”和“注重分辨率”+HDR效果的游戲截圖放在這臺工作用電腦上,用普通液晶展示出來時,它們之間的靜態(tài)視覺區(qū)別與我在A8F上的動態(tài)體感真是相差甚遠(yuǎn)。所以我只能用主觀的角度,闡述下三種設(shè)置下的畫面差異和感受。

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滄桑的奎托斯,濃密的胡須、暗紅的紋身,每一塊的顏色還原的都很逼真,如同真人電影一般

在PS4 PRO主機上,“注重游戲性能”讓游戲幀數(shù)有著明顯的提升。雖然不能穩(wěn)定在60幀上下,遇到復(fù)雜戰(zhàn)斗和讀圖時幀數(shù)會下降到30-40,不過較普通PS4的30幀有著明顯的動作區(qū)別,畫面上并沒有什么差異。

開啟“注重分辨率”后,游戲并非簡單將畫面解析度擴展,而是在貼圖材質(zhì)、光照、暗部細(xì)節(jié)等各個方面都有了顯著提升,尤其是畫面的對比度和通透能力都有非常大的不同。習(xí)慣在高解析度下游戲后再切回性能模式,能夠明顯感覺到畫面細(xì)節(jié)、色彩空間大范圍下調(diào),整個游戲畫面像是蒙上了一層輕微霧霾一樣,索然無味。

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隨著畫質(zhì)設(shè)置變化,奎爺?shù)囊路馁|(zhì)、分辨率發(fā)生了明顯的提升;細(xì)節(jié)方面尤其可以在利維坦之斧手柄上的暗紋體現(xiàn):從無至有,由淺至深,HDR讓高光和暗處邊緣變得更加銳化,在游戲動態(tài)過程中這些變化會更加明顯(點擊打開大圖進(jìn)行對比,你可以發(fā)現(xiàn)奎爺?shù)奈淦?、裝甲紋路,區(qū)別效果明顯)

“注重分辨率”模式下開啟HDR,游戲會黑屏一段時間進(jìn)行畫面調(diào)整,再回到游戲菜單中。HDR帶來的畫面提升并不如解析度來得直觀,但是依然能夠目視兩種模式下的區(qū)別?!稇?zhàn)神》的游戲采用了追尾視角,游戲中大部分時間(包括菜單選項過程)里都會直接觀察奎爺?shù)暮蟀肷?。開啟HDR后,我們能夠明顯感覺到利維坦之斧的斧刃邊緣冒起瑟瑟寒光,同時奎爺?shù)墓忸^邊緣也更具銳度,反射出更多范圍光,整體畫面亮度有了顯著提升。

這和HDR的工作原理有著很大關(guān)系。HDR的一個重要作用是在高對比下提升暗部細(xì)節(jié),因此在明亮的游戲場所時,近身的奎爺后背便成為了畫面提升最顯著的部分。搭配A8F的OLED屏幕最大的特征“黑位”,HDR開啟后可以讓游戲的黑暗空間中顯示出更多內(nèi)容,更多畫面細(xì)節(jié)。

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HDR讓鏈刃的高光部分、奎爺光頭和左肩邊緣發(fā)生了明顯改變,讓人深感武器的冰冷和鋒利(點擊查看大圖對比)

再強調(diào)一次,這一切我們無法通過照片、視頻等載體完整傳遞給大家。這是高端電視A8F所能展示出來的《戰(zhàn)神》,在一些中低端的顯示設(shè)備上,無法完整還原出廣色域、高亮度、高對比度、極致的黑位等諸多細(xì)節(jié)。這也反襯出一個問題:如果玩家的顯示器、電視性能不佳的話,甚至無法完整體驗到《戰(zhàn)神》的魅力。

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除了《戰(zhàn)神》,測試A8F時也嘗試運行了《古墓麗影》、《真三國無雙8》等游戲。但是不同模式下的畫面和幀數(shù)提升,則沒有《戰(zhàn)神》帶來的清澈與震撼。我們可以說,《戰(zhàn)神》的完全體必須依賴一臺性能極佳的顯示設(shè)備,游戲開發(fā)時完全是按照注重分辨率模式+HDR的標(biāo)準(zhǔn)制作,其他模式都是降格處理的結(jié)果。

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戰(zhàn)斗中的奎爺,在高速運動下,畫面主體依然十分清晰

當(dāng)然這并不意味著《戰(zhàn)神》的畫面已經(jīng)完美。這畢竟是游戲,奎爺可以只花幾十秒時間從白雪皚皚的山峰下落到暖光下的針葉林地帶,畫面中顏色紛雜,白雪皚皚的雪山、血紅的樹葉以及滿地顏色奇異的小花和枯草,除了顏色復(fù)雜繁多外,此時還加上了光線投射效果,光影效果極其真實。游戲中還有其他很多類似這樣的場景切換,A8F上的《戰(zhàn)神》,畫面上實在是太過驚艷。

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兒子和奎爺?shù)膶υ?,感覺發(fā)聲的位置就是從屏幕的不同位置出來的,很有立體感,真實

單從畫面角度上講,A8F足以包容新《戰(zhàn)神》的一切,PS4時代的畫質(zhì)翹楚可能永遠(yuǎn)試探不到這臺電視的全部實力。而在音效方面,A8F依靠屏幕震動發(fā)聲的“銀幕聲場技術(shù)”,充分展示了這款游戲的全貌。A8F的雙聲道音響被布置在屏幕的正后方,聲音可以通過OLED屏幕(可以理解為從畫面之內(nèi),而非兩側(cè))直接傳出,真實得好像從游戲人物的口中直接發(fā)出,給人以一種撲面而來的感受。這種感覺不像傳統(tǒng)電視,你平行看著人物的嘴巴在說話,但說話的聲音卻是從電視的底座或者側(cè)面?zhèn)鞒鰜恚纬扇宋锖吐曇舻姆蛛x,這種設(shè)置像極了環(huán)繞音響中“中置音箱”的定位,可以在奎爺?shù)冉巧膶υ捴苯訌挠螒虍嬅嬷袀鞒觯蟠筇嵘螒虻恼鎸嵏?。并且,聲源還能根據(jù)游戲中發(fā)聲主體位置的變換而變換,讓玩家確實有一種臨場感,這也是A8F銀幕聲場的黑科技所在。

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A8F的“銀幕聲場技術(shù)”

為什么好電視那么貴?

游民并不是專業(yè)的電視評測媒體,所以我們暫時不能提供一個直觀可靠的數(shù)據(jù)和對比記錄參考。但就目前海內(nèi)外的專業(yè)電視評測來看,A8F在色域、黑位、亮度等基礎(chǔ)數(shù)據(jù)對得起這個價位。

對比一下A8F和游民“祖?zhèn)鞯睦习迮苈妨伺?rdquo;互聯(lián)網(wǎng)電視, 我們分別用兩臺設(shè)備播放同樣RGB為000的純黑圖片,IOS100,快門時間1S進(jìn)行拍攝,A8F的自發(fā)光像素幾乎純黑,與外框、外部環(huán)境融為一體;而“祖?zhèn)鲗氊?rdquo;的不均勻漏光一覽無遺。面板優(yōu)勢是高端電視價格高昂的理由之一,畢竟有了好底子才能展示出更棒的畫面。

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SONY A8F

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游民傳家寶

電視比顯示器貴的多,除了屏幕成本以外,還有相當(dāng)一部分應(yīng)用在了各種以優(yōu)化畫面為目的的技術(shù)上,每家電視企業(yè)都為優(yōu)化畫面沉淀積累了幾十年的經(jīng)驗和技術(shù),它們的調(diào)色功底讓借互聯(lián)網(wǎng)超車的新品牌在短時間內(nèi)難以企及。依舊以A8F為例,SONY的X1進(jìn)階版圖像處理芯片、特麗魅彩技術(shù)、4K HDR圖像處理技術(shù)、銀幕聲場技術(shù)以及后期通過固件升級支持杜比視界,這些都是普通顯示器和其他品牌電視難以匹敵的。

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同等價位的高端電視已經(jīng)可以做到為低幀數(shù)視頻自動插幀,營造流暢效果;編碼壓縮過的電影、動畫會出現(xiàn)可見的色階痕跡,A8F這樣的高端電視可以將其抹平,還原出光滑的過渡。類似這樣的技術(shù)在高端電視上屢見不鮮,這都是提升電視成本的因素。

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但需要注意的是,電視應(yīng)該認(rèn)“品牌”,但不能只認(rèn)“品牌”。目前產(chǎn)品的差異化更多依賴廠商的技術(shù)實力和調(diào)色經(jīng)驗。同時,很多在中國銷量不佳的外國電視品牌,已經(jīng)把中低端質(zhì)量電視授權(quán)給了國內(nèi)生產(chǎn)線,說難聽點就是“貼牌”。而目前市場上其他為數(shù)不多賣的還比較好海外品牌,往往也存在低端貨貼牌的情況。

所以該不該買高端電視?

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擁有發(fā)光原理優(yōu)勢的OLED更加適合暗部場景較多的《戰(zhàn)神》

單就新《戰(zhàn)神》而言,這款游戲在4K模式和HDR渲染下的表現(xiàn)提升,值得玩家為它去入一款全面支持軟硬件標(biāo)準(zhǔn)的中高端電視。游戲中經(jīng)常出現(xiàn)昏暗的山洞、地下、遺跡內(nèi)部,甚至有短暫剝奪遠(yuǎn)距離視力的BOSS,所以十分考驗電視的黑位下潛能力,和液晶電視相比,OLED電視A8F無疑更加合適。同時,OLED帶來更加柔和鮮艷的色彩,與《戰(zhàn)神》其它多樣復(fù)雜的環(huán)境地區(qū)配合的天衣無縫,銀幕聲場和電影化敘事的完美結(jié)合,游戲模式下的低延遲回饋,都足以讓PS4 PRO玩家的實際游戲體驗再上一個臺階。

目前A8F 65寸售價25999,55寸售價15999元,同比去年A1正式發(fā)售時候的價格,幾乎低了10000元。放眼整個OLED電視行業(yè),A8F的價格非常的具有侵略性,與A1同樣畫質(zhì)和音質(zhì)表現(xiàn)的前提下,帶上這樣極具競爭力的價格,注定了A8F肯定會成為今年OLED電視的爆款,何況,除了玩游戲,你還要看劇看球賽不是。今年趕上體育大年,好像特別需要入一臺了。

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2018-05-07
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不論玩什么游戲,總是需要一塊顯示用的屏幕,例如PC玩家更多使用顯示器,TV game則更適合在大尺寸的家用電視上玩。

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