近年來,各類現(xiàn)象級綜藝IP層出不窮,無論老牌電視臺還是各大視頻門戶都陸續(xù)推出重磅炸彈,為這場全民狂歡助燃。從《國家寶藏》,《詩詞大會》這樣的傳統(tǒng)文化類綜藝,到《跑男》、《爸爸去哪兒》等明星真人秀,再到小眾文化代表《中國有嘻哈》《熱血街舞團》……令人眼花繚亂的綜藝大餐在試圖深度挖掘各層次人群HIGH點的同時,也讓品牌方聚焦轉(zhuǎn)移新的營銷戰(zhàn)場。
引爆街舞“燃點”,造勢潮流科技
品牌的性價比營銷是什么?不是找終點,是找燃點。而所謂燃點就是那些剛剛點燃還未引爆的未來爆點。如果說2017年是中國的嘻哈“元年”,那么從18年初最in趨勢來看,“街舞”文化就大有進擊上位的勢頭。
早在《熱舞》上線三個月前就有消息爆出,其6億廣告核心資源售磬。以《熱舞》目前的火爆程度來看,包括vivo、百事、海飛絲、炫邁、勇闖天涯等贊助商確實眼光獨到。借助現(xiàn)象級IP為品牌造勢的轉(zhuǎn)化價值不言而喻,契合的調(diào)性和精準人群是第一個制勝關(guān)鍵。
但是,找對了IP只是品牌的第一步。如何透過IP創(chuàng)造創(chuàng)意內(nèi)容、制造關(guān)聯(lián)話題,帶來病毒式的傳播效果,真正提高ROI?相信對每個品牌來說這才是最難實現(xiàn)的部分。
從《中國有嘻哈》中人氣選手創(chuàng)意RAP口播好評如潮之后,各大品牌想明白了一件事。從前只要砸錢投廣告就好了,現(xiàn)在還必須投入創(chuàng)意贏得民心。那么《熱舞》的三大贊助商海飛絲、百事、vivo為造勢吸睛都使出了哪些高招?
海飛絲邀請鹿晗擔(dān)任代言人,帶領(lǐng)舞者#隨時開秀#。鹿晗作為流量IP代名詞的影響力不是蓋的。想像偶像跳舞時隨節(jié)奏甩弄秀發(fā)的樣子也是很舒服的,只是“舞蹈”+“秀發(fā)”兩個點的挖掘上似乎還是不夠大膽?并沒有逃出電視廣告的套路。
在SOCIAL玩法上,百事也算老司機了。微博話題#熱愛全開,舞所不能#配合明星和學(xué)員一波接一波的炫舞刷屏,也是非常契合一旦打開就停不下來的節(jié)奏。信息碎片化的今天,H5以其“即點即玩、病毒傳播、用戶粘性”的特點備受品牌及看官青睞。似乎每隔一段時間,就有幾個爆款H5出來狂刷大眾“眼界”。此次百事就發(fā)布了一支“慢動作”H5, 長按屏幕可以慢速播放舞步,希望降低難度讓粉絲學(xué)起來?互動感還不錯哦~
vivo《熱舞》H5解鎖神舞技
作為一款注定弄“潮”的青年文化IP《熱血街舞團》,與坐擁海量新生代粉絲的vivo默契一拍即合。這次,vivo也借“接”舞之名秀了一波操作。
H5做的好不好,先看創(chuàng)意。“解鎖神舞技”的概念基于產(chǎn)品特色的延伸,突出vivoX21標志性的屏幕指紋解鎖功能。隨口說一句,玩此款H5的時候不要懷疑,按住屏幕去解鎖而不是HOME KEY哦。
隨著《熱舞》等街舞類綜藝熱播,舞蹈KOL必然占據(jù)更多SOCIAL話語權(quán)。包括抖音在內(nèi)的娛樂社交APP中,素人秀舞技也成了今年最熱的傳播點。但是舞蹈畢有一定門檻,難道肢體不協(xié)調(diào)星人就只能抖腿圍觀?
vivo《熱血街舞團》代言人王嘉爾,為“解鎖神舞技”帥氣開場。三位人氣選手接棒連秀拿手舞藝。串播BATTLE酷炫不已,最后還不忘教你解鎖。但是全民“接”舞到這里并沒有結(jié)束,下一個輪到的就是拿著手機看熱鬧的你!
別慌張!連廣場舞都不會跳的你也能HOLD住全場。接下來只需要用H5創(chuàng)造一個專屬的DANCE ROBOT,解鎖各種神舞技都不是事兒。用創(chuàng)意降低了街舞門檻,猶如街舞現(xiàn)場的參與感一觸即發(fā)。
說到這里,就到了本篇最重要的“黑科技”部分。喜歡看好萊塢大片兒的你,對電影里各種機器人角色的動態(tài)呈現(xiàn)技術(shù)肯定不陌生。
創(chuàng)意者將這項技術(shù)應(yīng)用到H5中,UGC頁面的舞蹈動作全部為真人舞蹈動作抓取,采用了電影制作級骨骼捕捉技術(shù),讓機器人宛如真人;場景和機器人DIY部位全部利用3D建模搭建,多種元素及部件精細化制作,實現(xiàn)部件外形與顏色可隨意選擇,更有千人千面的個性化定制。有趣的同時還有很強的參與感,素人也能隨時加入BATTLE。
全民“接”舞解鎖神舞技創(chuàng)建了一個高科技、低門檻的互動參與渠道,進一步釋放了用戶累積的街舞熱情。一方面深度挖掘了產(chǎn)品亮點與IP的結(jié)合點,一方面新奇有趣的內(nèi)容契合粉絲想要參與其中的心理需求,看來此次借勢IP的營銷創(chuàng)意中,還是vivo更加出彩呢。
隨著大眾和品牌對創(chuàng)意內(nèi)容需求的深化,相信不久的將來,生硬的口播和產(chǎn)品植入將會變成歷史,基于娛樂內(nèi)容的營銷將全面進入IP創(chuàng)新時代。
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