虎牙獨(dú)家直播PGI戰(zhàn)隊(duì)第一視角 解鎖電競賽事新體驗(yàn)

7月25日晚,絕地求生PGI全球邀請賽于德國正式開戰(zhàn),4AM和OMG戰(zhàn)隊(duì)將代表中國賽區(qū)參賽。而虎牙直播除了拿下了官方視角直播版權(quán)外,還拿下4AM、OMG的獨(dú)家第一視角版權(quán),為用戶帶來全新的觀賽體驗(yàn)。這也是國內(nèi)“吃雞”賽事直播中第一次嘗試第一視角直播。據(jù)第三方直播數(shù)據(jù)平臺公布,在第一比賽日,虎牙4AM視角直播間的彈幕數(shù)量達(dá)到1404972條,遠(yuǎn)超過傳統(tǒng)OB視角直播間。

虎牙獨(dú)家直播PGI戰(zhàn)隊(duì)第一視角 解鎖電競賽事新體驗(yàn)

虎牙獨(dú)家直播藍(lán)光直播4AM、OMG第一視角

為了考驗(yàn)選手們的技術(shù)、戰(zhàn)略和對勝利的渴望,PGI將進(jìn)行共計(jì)4天的比賽,選手們將參加TPP和FPP兩種模式的比賽,每個(gè)模式兩天,每天4局比賽,最終比賽的團(tuán)隊(duì)積分將基于隊(duì)伍排行和淘汰數(shù)量計(jì)算,兩個(gè)模式的冠軍分別由對應(yīng)模式總積分第一戰(zhàn)隊(duì)獲得。

虎牙獨(dú)家直播PGI戰(zhàn)隊(duì)第一視角 解鎖電競賽事新體驗(yàn)

在第一階段TPP模式的比賽中,來自韓國賽區(qū)的GOLD戰(zhàn)隊(duì)以3240的總積分?jǐn)孬@冠軍,而中國賽區(qū)的兩支戰(zhàn)隊(duì)OMG和4AM則分別位居第四名和第十三名。對于在TPP模式中國預(yù)選賽中獲得冠軍的4AM戰(zhàn)隊(duì)來說,十三名的成績顯然是不盡人意的。在第一日的比賽中,4AM因?yàn)檫M(jìn)圈時(shí)機(jī)和安全區(qū)的不利因素而發(fā)揮平平,未能取得理想成績。而第二日的比賽中,連續(xù)兩場反向吃雞一度讓國內(nèi)粉絲大感失望。4AM隊(duì)員韋神賽后在微博中向來到現(xiàn)場卻沒能跟其合影的粉絲致歉,并感謝中國粉絲熬夜支持他們,表示會在FPP的比賽中繼續(xù)加油。

虎牙獨(dú)家直播PGI戰(zhàn)隊(duì)第一視角 解鎖電競賽事新體驗(yàn)

而虎牙直播此次不僅拿下了OB直播版權(quán),更是唯一一家拿下4AM、OMG第一視角版權(quán)的直播平臺。在虎牙直播直播間,觀眾可以自主選擇主直播間、4AM、OMG、地圖四種視角,既可以通過主直播間看到選手在比賽現(xiàn)場的狀態(tài),又可以通過4AM、OMG第一視角跟隨選手一起進(jìn)入到戰(zhàn)區(qū),同時(shí),切換到地圖模式,又能看到全場的競技狀況。對于不能遠(yuǎn)赴柏林現(xiàn)場觀賽的觀眾來說,虎牙直播的多重視角直播滿足了他們?nèi)轿涣私赓悰r的需求,將為他們帶來身臨其境的觀賽體驗(yàn)。

技術(shù)加持 虎牙全程藍(lán)光直播PGI

虎牙直播還為此次比賽提供全程藍(lán)光直播。在今年4-5月份舉辦的PUBG APL聯(lián)賽亞洲對抗賽第一季中,虎牙就已經(jīng)推出藍(lán)光8M直播,最高能到達(dá)15M之高。而此次絕地求生PGI全球邀請賽虎牙同樣采用藍(lán)光直播,為觀眾帶來極致高清的體驗(yàn)。

有媒體分析,《絕地求生》的火爆流行,不但對游戲設(shè)備提出更高要求,也對直播平臺提出了新挑戰(zhàn),但由于技術(shù)門檻過高,絕大多數(shù)平臺選擇使用OBS或購買服務(wù),導(dǎo)致技術(shù)迭代相對較慢,直播清晰度低成了用戶體驗(yàn)的“老大難”問題。

而虎牙在技術(shù)研發(fā)上則走在行業(yè)前列。2014年,虎牙推出1080P高清碼率直播服務(wù);2016年,啟用HTML5直播技術(shù),讓用戶可以享受到秒開的暢快體驗(yàn);2017年,與英特爾達(dá)成戰(zhàn)略合作,推出藍(lán)光畫質(zhì);2018年,虎牙率先推出20M藍(lán)光,成為游戲直播平臺最高傳輸碼流。

所謂的20M指的是“碼率”,即單位時(shí)間內(nèi)所傳輸?shù)男畔?,理論上?shù)據(jù)越高,畫面的內(nèi)容更豐富。像絕地求生這種范圍廣、參與人數(shù)多的逃殺類游戲,能夠快速精準(zhǔn)的掌握周圍區(qū)域情況并作出正確的策略選擇,關(guān)乎著游戲的成敗。對于玩家來說,數(shù)據(jù)分辨率越高,游戲畫面更清晰,玩家的體驗(yàn)度就會越高;對于觀眾來說,畫面越清晰,也就越能感受到身臨其境的觀感。而不斷升級的藍(lán)光技術(shù),則為玩家和用戶在畫面的清晰度上提供了更多的想象力。

虎牙獨(dú)家直播PGI戰(zhàn)隊(duì)第一視角 解鎖電競賽事新體驗(yàn)

虎牙直播版權(quán)+技術(shù) 深耕專業(yè)電競直播

對于游戲直播而言,在經(jīng)歷了燒錢大戰(zhàn)后,行業(yè)發(fā)展進(jìn)入下沉期,能否構(gòu)建內(nèi)容壁壘是游戲直播平臺的重要競爭力?;⒀乐辈ヒ环矫婵v向在游戲直播核心業(yè)務(wù)上深耕,通過爭取賽事版權(quán)以及自主舉辦賽事等方式,豐富內(nèi)容生態(tài);另一方面橫向與其他平臺合作,搭建完整的產(chǎn)業(yè)鏈。如在騰訊舉辦的“2018微視星聯(lián)賽”中,虎牙直播作為戰(zhàn)略合作方,將為這場賽事提供藍(lán)光高清直播服務(wù)和強(qiáng)大的導(dǎo)師陣容。而在6月29日,虎牙旗下海外平臺NIMOTV與騰訊游戲簽署戰(zhàn)略協(xié)議,共同開展海外游戲及游戲直播業(yè)務(wù)。

而在此次PGI全球賽中,虎牙直播之所以能夠開行業(yè)先河,為觀眾提供多重視角藍(lán)光直播,源于虎牙精準(zhǔn)把握用戶需求,深耕專業(yè)電競直播。對于電競觀眾來說,在內(nèi)容上他們希望能夠全方位看到更多專業(yè)的國際化賽事,在體驗(yàn)上他們希望能夠有高清流暢的觀感。而虎牙直播正是洞悉了用戶的這一需求,通過版權(quán)+技術(shù)的戰(zhàn)略,為用戶提供專業(yè)的電競直播。

在版權(quán)上,除了此次獨(dú)家拿下4AM、OMG第一視角版權(quán)外,虎牙在賽事直播及轉(zhuǎn)播上布局已久。截至目前,虎牙與90個(gè)電子競技組織進(jìn)行合作,主辦或直播了LOL年終總決賽總決賽、LCK、LPL 、KPL 、APL、NEST 、LCS(NA)、LCS(EU)、LMS/MSI、LOL年終總決賽、LOL洲際賽、天命杯、索泰杯等360多場電競賽事,擁有LPL、LCK、LCS(NA)、LCS(EU)、LMS版權(quán),是唯一集齊LOL五大聯(lián)賽的直播平臺。

在技術(shù)上,虎牙不斷進(jìn)行技術(shù)升級,改善用戶體驗(yàn)。作為行業(yè)內(nèi)首家推出三端覆蓋藍(lán)光的游戲直播平臺,虎牙不僅將藍(lán)光應(yīng)用在賽事直播中,也應(yīng)用在日常直播中。同時(shí),虎牙還利用AI技術(shù)對直播內(nèi)容進(jìn)行分析,例如虎牙陸續(xù)在英雄聯(lián)盟直播中推出“英雄識別”技術(shù),在絕地求生直播中推出了“生存/決賽圈”等。通過“藍(lán)光+AI”的組合,為用戶提供“視覺+心理”的舒適直播環(huán)境。

此外,在2017年,虎牙成為繼Twitter及Facebook之后,與世界領(lǐng)先的360度全景相機(jī)品牌Insta360達(dá)成VR全景直播合作的國內(nèi)首家直播平臺。這也就意味著,用戶通過Insta360 VR全景相機(jī)可率先在虎牙直播平臺輕松實(shí)現(xiàn)沉浸式VR全景直播。Insta360與虎牙直播的這次合作,不僅是基于虎牙在國內(nèi)視頻直播行業(yè)長期深厚的技術(shù)積累的考量,更是對其業(yè)內(nèi)絕對優(yōu)勢地位的再次力證。

毋庸置疑,技術(shù)的發(fā)展離不開資本的支持?;⒀乐辈?018年第一季度報(bào)告顯示,其在研發(fā)上投入資金0.51億元,占據(jù)第一季度全部費(fèi)用支出的45.13%,而2017年研發(fā)投入為1.7億元,占據(jù)全部費(fèi)用支出的47.35%。同時(shí),虎牙招股書顯示,截至招股說明書之日,虎牙已在中國注冊了4項(xiàng)專利,并根據(jù)專利合作條約向中國國家知識產(chǎn)權(quán)局申請了103項(xiàng)額外專利和4項(xiàng)額外專利??梢钥闯?,在資本助推下,虎牙深耕于技術(shù)創(chuàng)新,通過技術(shù)驅(qū)動戰(zhàn)略,優(yōu)化用戶體驗(yàn),引領(lǐng)專業(yè)電競直播行業(yè)發(fā)展。

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2018-07-27
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