下一代Oculus Rift:在VR中看到自己的手

當(dāng)你戴上虛擬現(xiàn)實頭戴式設(shè)備之后,它就把你和現(xiàn)實世界隔離開來,讓你看不到自己的身體。但是,有沒有辦法讓你透過頭戴式設(shè)備看到自己的雙手并在虛擬現(xiàn)實中使用它們呢?去年被Facebook收購的虛擬現(xiàn)實技術(shù)公司日前收購了一家擁有這種技術(shù)的公司。

這家名叫Pebbles Interfaces的以色列公司專門從事計算機視覺技術(shù)的開發(fā),利用攝像頭和專門的軟件來追蹤運動的物體。事實上,他們已經(jīng)在Oculus Rift虛擬現(xiàn)實頭戴式設(shè)備上展示過這種技術(shù),請見以下視頻:

這段視頻短片中的高明之處不是在于你能在3D空間中看到自己的手和它們的位置,而是在于軟件能在手指移動、相扣和交錯時對它們進行異常出色的追蹤。通常情況下,微軟Kinect和英特爾RealSense等景深攝像頭在追蹤被其他東西擋住的物體時會遇到困難。不過需要指出的事,Leap Motion也展示過相似的技術(shù)。

如果攝像頭“看”不到某樣?xùn)|西,它又如何知道它在哪里呢?這項令人稱奇的技術(shù)或許正是Oculus斥資據(jù)說6000萬美元收購Pebbles的原因。

Oculus聲稱,Pebbles“將會加盟Oculus的硬件工程技術(shù)與計算機視覺團隊,幫助Oculus提升虛擬現(xiàn)實、追蹤和人機互動技術(shù)”。他們希望Pebbles有助于“解鎖虛擬現(xiàn)實中全新的人類互動方法、變革人們在虛擬世界中的交流方式”。

換言之,Pebbles的前衛(wèi)技術(shù)仍處于研發(fā)階段,距離投入市場可能還有很長一段距離。在更短的時間內(nèi),Oculus計劃通過Touch手柄讓你的雙手進入虛擬現(xiàn)實。

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2015-07-20
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