真甜品卡出現(xiàn),耕升GTX 1660深度體驗(yàn)

在NVIDIA手術(shù)室里上月誕生了一塊GTX系列的新成員,那就是GeForce GTX 1660 Ti

這是首張采用NVIDIA Turing架構(gòu)GPU的顯卡,隨后這張顯卡被定為全新的GTX16系列,當(dāng)然這系列就它一個(gè)成員未免太孤獨(dú)了,3月中旬份又迎來(lái)了一位成員它名為GeForce GTX 1660其售價(jià)追風(fēng)版為1799元、炫光OC 1999元,接下來(lái)將進(jìn)行全方面測(cè)試這款GTX 16系列的全新成員。

真甜品卡出現(xiàn),耕升GTX 1660深度體驗(yàn)

這一次我們以顯卡的游戲表現(xiàn)為切入點(diǎn),用實(shí)際數(shù)據(jù)展示GTX 1660 能力水平。主要以3Dmark以及幾款玩家追捧的主流游戲進(jìn)行測(cè)試對(duì)比。首先我們還是先給新卡做個(gè)解剖手術(shù),看看它的硬件配置!

耕升GeForce GTX1660 追風(fēng)顯卡拆解

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主板部分

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GeForce GTX1660搭載一顆12納米全新工藝采用NVIDIA Turing架構(gòu)的TU116-300核心,1408個(gè)流處理器,加速頻率可達(dá)到1800 MHz,性能上與上代GTX 1060相比流動(dòng)處理器多了128個(gè)加速頻率也有所增長(zhǎng),整體性能提升百分之15。

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搭載6G 顯存,保持192-bit位寬,顯存頻率達(dá)到了8Gbps。

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GeForce GTX 1660的功耗為120W,供電方面配備了3+1供電可以保證其安全穩(wěn)定。

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接口一共配備了目前主流的3個(gè)接口,分別是DP、HDMI、DVI-D可以滿足目前玩家的需求,供電上搭載6pin的供電接口, 之前如果是使用GeForce GTX 1060的玩家也無(wú)需更換電源也能使用這款GeForce GTX 1660 追風(fēng)版。

散熱部分

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在散熱上,耕升GeForceGTX 1660追風(fēng)搭載耕升獨(dú)家風(fēng)盾plus散熱器,配備兩個(gè)直徑90mm風(fēng)扇和經(jīng)過(guò)全新優(yōu)化的雙熱管,可以快速為GPU、供電與顯存單元釋放熱量,讓顯卡無(wú)懼滿載工作。

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耕升GeForce GTX 1660炫光拆解

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外觀上,耕升GeForce GTX1660炫光延續(xù)了“X”的經(jīng)典設(shè)計(jì)元素。

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GUP芯片一樣搭載TU116-300核心,但動(dòng)態(tài)頻率可升至1830MHz,相對(duì)于追風(fēng)有著一定性能提升。全固態(tài)電容4+1相供電,供電接口方面和追風(fēng)版保持一致使用6-Pin供電,GTX 1660 炫光這款顯卡和追風(fēng)版一樣如果之前使用的是GTX 1060也是無(wú)需更換電源即可使用。

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和追風(fēng)同樣搭載6G 顯存,保持192-bit位寬,顯存頻率達(dá)到了8Gbps。

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散熱上也有一定提升,三根3D彎折設(shè)計(jì)的熱管保障顯卡滿負(fù)載下的工作溫度。

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背板采用了與正面相同的“X”型設(shè)計(jì)不僅是為了顯卡的顏值,也在導(dǎo)熱和保護(hù)PCB板上有一定的貢獻(xiàn)。

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雙菱形風(fēng)扇的設(shè)計(jì),讓散熱更加快捷。

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接口上放棄了相對(duì)老舊的DVI接口,使用了三個(gè)DP1.4接口與一個(gè)HDMI 2.0b接口,更符合現(xiàn)在主流玩家的需求。

3DMark測(cè)試

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GeForce GTX 1660 追風(fēng)版在3DMARK的跑分還是超乎了我的預(yù)期,雖然在DX11的情況下無(wú)法超越AMD Radeon 590,但在DX12下完全吊打AMD Radeon 590在未來(lái)推出的游戲都將以DX12作為主流。

FurMark測(cè)試

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從FurMark十分鐘的烤卡測(cè)試下GPU頻率可以達(dá)到我們前文所說(shuō)的加速頻率的數(shù)值穩(wěn)定保持在1800 MHz,GPU的溫度則是71度保持在合理溫度,功耗為117瓦

游戲測(cè)試

鬼泣5

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這一次游戲主要以卡普空全新鬼泣系列正統(tǒng)大作《鬼泣5》來(lái)進(jìn)行實(shí)際的游戲測(cè)試,以及幾款目前比較受到玩家關(guān)注和喜愛(ài)的游戲。

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由于這張顯卡定位我們就不進(jìn)行4K分辨率的測(cè)試,主要以1080P和2K分辨率進(jìn)行幀數(shù)測(cè)試,在與AMD Radeon 590的數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比。

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鬼泣系列游戲是2001年日本卡普空發(fā)布的一款游戲直到2008年鬼泣4發(fā)布后就一直沒(méi)有下作的消息了,直到去年曝光了鬼泣5的制作消息不少鬼泣狂熱粉們就已經(jīng)心動(dòng)不已想這款游戲馬上出來(lái)。

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直到今年的女王節(jié)日本卡普空正式在Steam平臺(tái)發(fā)布鬼泣系列正統(tǒng)續(xù)作鬼泣5,當(dāng)然還有不少狂熱粉電腦配置無(wú)法輕松暢玩這款鬼泣全新系列的大作還在煩惱應(yīng)該換什么顯卡的時(shí)候GTX 1660誕生了,我們也第一時(shí)間為鬼泣狂熱粉進(jìn)行數(shù)據(jù)測(cè)試以及數(shù)據(jù)對(duì)比。

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從以上表的數(shù)據(jù)來(lái)看GeForce GTX 1660 追風(fēng)版在1080P平均幀以163的高幀率輕松暢玩,則2K也可以在平均幀超過(guò)100的數(shù)值進(jìn)行游戲體驗(yàn),相比AMD Radeon 590在DX12下的鬼泣幀數(shù)無(wú)法超越GTX 1660,總的來(lái)說(shuō)只要對(duì)4K沒(méi)什么執(zhí)念這一塊GTX 1660 追風(fēng)版,完全可以輕松暢玩這次鬼泣的大作。

APEX英雄

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接著測(cè)試目前橘子平臺(tái)最新推出的一款免費(fèi)游戲Apex 英雄,這一款游戲是《守望先鋒》和《絕地求生》的結(jié)合體,畫(huà)風(fēng)上類似守望先鋒,玩法上和吃雞不一樣他是一個(gè)最多3人小隊(duì)的游戲,目前這一款游戲只推出了8個(gè)英雄給玩家選擇。

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相信不少喜歡吃雞的玩家也對(duì)這款游戲非常感興趣,接下來(lái)我們馬上進(jìn)行游戲幀數(shù)的測(cè)試用實(shí)際數(shù)據(jù)來(lái)看這款全新的GeForce GTX 1660 性能如何。

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從數(shù)據(jù)上看GeForce GTX 1660 在1080P畫(huà)質(zhì)最高的情況下完全可以感受不到卡頓輕松暢玩,2K分辨率幀數(shù)稍微有點(diǎn)低還是可以保持在平均幀60以上,保證了游戲的流暢性,同樣在DX12下GeForce GTX 1660的幀數(shù)略勝AMD Redeon 590。

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戰(zhàn)地V

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然后接著進(jìn)行橘子平臺(tái)的戰(zhàn)地系列《戰(zhàn)地5》的游戲測(cè)試,戰(zhàn)地系列和鬼泣系列一樣都是受到不少狂熱的游戲玩家喜愛(ài),GeForce GTX 1660在鬼泣的表現(xiàn)都是超乎了我們的預(yù)期,讓我們馬上看下它在戰(zhàn)地5時(shí)候的表現(xiàn)。

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GeForce GTX 1660 在戰(zhàn)地5使用最高畫(huà)質(zhì)的1080P情況下平均幀可以穩(wěn)定維持在85足以感受不到卡頓進(jìn)行游戲體驗(yàn)了,相比2K分辨率幀數(shù)就略低一些還是可以維持在平均幀67,最后對(duì)比AMD Radeon 590 幀數(shù)相比還是比較平均,還稍微略高1至2幀輕松暢玩是沒(méi)有任何問(wèn)題的。

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結(jié)論

從上面的跑分成績(jī)可以看到,我們完全可以把這款GeForceGTX1660認(rèn)定為新一代甜品卡,在性能表現(xiàn)上,圖靈架構(gòu)使得GTX1660能夠更好的勝任DX12游戲,而DX12亦是未來(lái)游戲的必然趨勢(shì),而在DX12成為主流之后,DX11也會(huì)如那些“前輩”一樣被逐步淘汰,為了以后能夠獲得完整的游戲體驗(yàn),即使是游戲大作入門(mén)用顯卡,選擇GeForce GTX 1660也才是明智之選。

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2019-03-15
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