任天堂巖田聰去世 眾多玩家動(dòng)容

摘要:巖田聰于7月11日去世,事出突然,令筆者在內(nèi)的很多玩家都無法接受這個(gè)事實(shí)。隨后,各大媒體都推出了他的生平回顧以及對他做出的貢獻(xiàn)的評論,洋洋灑灑,但從這些文章之中我們只能看到一個(gè)模糊的面目。在筆者看來,巖田聰逝世最值得提及的是他本身就是一個(gè)玩家,以及他的平易近人。玩家會(huì)覺得他是自己人,是自己的一位親密朋友,是一位熟悉而可愛的人,而非高高在上的領(lǐng)導(dǎo)者。

雖然說起來有點(diǎn)不客氣,巖田聰逝世在玩家群體中造成的震動(dòng)超過了當(dāng)年山內(nèi)溥和大川功逝世后的情形。山內(nèi)溥也是一位偉大的領(lǐng)導(dǎo)者,并且一手締造了任天堂王朝的神話,因?yàn)榘缘缽?qiáng)硬的傳統(tǒng)行事風(fēng)格,他和玩家之間的互動(dòng)并不多,因此他逝世后玩家們雖然將他看作一個(gè)時(shí)代的象征,深感震動(dòng),但是悲痛感恐怕無法和巖田聰這次逝世相比。

大川功逝世后也哀榮備至,被不少世嘉粉絲緬懷,但這主要是因?yàn)樗攀乐白龀隽藢⒕揞~財(cái)富捐給世嘉這個(gè)大公無私的舉措,以及玩家對世嘉這個(gè)品牌的感情。大川功本人并不是一位游戲玩家,和玩家之間也沒有太多互動(dòng),玩家們更多的是感念他對世嘉的奉獻(xiàn),而非他和玩家們之間建立的情感聯(lián)系。

一個(gè)風(fēng)趣幽默,有智慧有才干的玩家,這是巖田聰廣受歡迎的原因。正如他巖田聰在2005年GDC上所作的“玩者之心”的演講中的開場白所說的那樣:“在我的名片上,我是一個(gè)公司總裁;在我自己來看,我是一名游戲開發(fā)者;而在內(nèi)心深處,我是一名玩家”.

正因?yàn)樗约壕褪峭婕?,自己做過游戲編程,深知玩家心理,所以在他就任任天堂社長后,一改山內(nèi)溥和過去任天堂那種高高在上的作風(fēng),不但向很多第三方企業(yè)伸出橄欖枝,并且在任天堂官方網(wǎng)站推出了社長談這個(gè)欄目,和廣大游戲開發(fā)者進(jìn)行對談,將游戲的幕后介紹給普通玩家。從這些對談中我們可以看到他對游戲業(yè)面面俱到的了解,以及他從玩家角度提出的一些看法,他從不會(huì)問那些過于高深的技術(shù)性問題,而是以社長的身份從玩家的角度發(fā)問,這個(gè)獨(dú)特的視角不少玩家以及游戲開發(fā)者都喜歡看社長談這個(gè)欄目。

他的作風(fēng)和任天堂老字號日本企業(yè)給人的印象是截然不同的。雖然山內(nèi)領(lǐng)導(dǎo)下的任天堂給玩家?guī)砹嗽S多歡樂,但山內(nèi)任天堂的經(jīng)商風(fēng)格強(qiáng)硬霸道,那時(shí)候的任天堂其實(shí)給人一種很矛盾的印象。巖田聰?shù)娜翁焯酶袷且粋€(gè)心系玩家的,有匠人情懷的娛樂企業(yè)。他自己的形象就十分和藹可親,再加上種種變化,都令玩家能夠更加親近任天堂。

巖田聰無疑很善于營造自身這種形象,除了社長談之外,他親力親為地在任天堂的直面會(huì)中亮相,介紹每一款游戲,參與一些搞怪的演出,這更加給玩家一種他是“自己人”的感覺,其他游戲公司的CEO或因?yàn)榉挪幌旅孀?,或因?yàn)樾愿窬壒剩瑳]有一個(gè)人能像巖田聰這樣,身居高位,卻扮演著“親自將快樂帶給你”的角色。

巖田聰逝世引起如此巨大的震動(dòng)也和他把畢生精力奉獻(xiàn)給了任天堂,給了游戲事業(yè)有關(guān)。巖田聰?shù)囊簧?,代表了一種日本乃至于東方文化的傳統(tǒng)價(jià)值觀取向,就像過去日本武士畢生要忠于自己的領(lǐng)主一樣。歐美是職業(yè)經(jīng)理人文化,不太講究這種武士般的忠誠,例如微軟游戲以前的總裁彼得摩爾就為微軟在游戲業(yè)方面開疆拓土立下了汗馬功勞,但是后來因?yàn)橐恍┰蛱廴チ薊A,而玩家們不會(huì)把他看做是微軟游戲方面的一位靈魂人物。這種忠誠會(huì)發(fā)生在任天堂這樣有著一定傳統(tǒng)風(fēng)格的企業(yè)里。在大型企業(yè)職業(yè)經(jīng)理人化的現(xiàn)代,出現(xiàn)這種長年一貫的,能和企業(yè)互為表里的領(lǐng)袖是越來越難了,更不用說是被行業(yè)和玩家們廣泛認(rèn)同的,個(gè)人魅力和企業(yè)風(fēng)格高度契合的例子。玩家們懷念巖田聰,因?yàn)樗_實(shí)是最符合任天堂將快樂帶給所有人的印象。隨著巖田聰,橫井軍平和山內(nèi)溥這些任天堂支柱的離去,除了讓玩家們感到世事無常,也確實(shí)帶來了任天堂未來會(huì)變成什么樣子的擔(dān)憂。

巖田聰?shù)氖攀纴淼锰蝗?,山?nèi)溥享壽85年,巖田聰卻只有55年,此前也沒有透露接班人的計(jì)劃,再加上近些年任天堂各種內(nèi)憂外患,讓玩家未免有巖田聰殫精竭慮過勞死的印象,甚至有些玩家將他和諸葛亮之死進(jìn)行類比。幾個(gè)月前終于實(shí)現(xiàn)了四年來的扭虧為盈,在這種大好局面之下,才55歲的他更應(yīng)該是做出一番事業(yè)的時(shí)候,結(jié)果在這個(gè)年紀(jì)逝世,可謂是英年早逝壯志未酬,令人嗟嘆不已。

斯人已逝。巖田聰?shù)碾x去,代表了一種人格,一種企業(yè)風(fēng)格的逝去。我們在以后恐怕再也看不到像這位一樣活潑有趣和藹可親,又富有智慧,就像朋友的游戲公司CEO了。

謹(jǐn)以此文紀(jì)念巖田聰,您是時(shí)代的傳奇!(轉(zhuǎn)載自巴士電玩專欄,作者:岑舟)

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2015-08-01
任天堂巖田聰去世 眾多玩家動(dòng)容
摘要:巖田聰于7月11日去世,事出突然,令筆者在內(nèi)的很多玩家都無法接受這個(gè)事實(shí)。隨后,各大媒體都推出了他的生平回顧以及對他做出的貢獻(xiàn)的評論,洋洋灑灑,但從這些文章之中我們只能看到一個(gè)模糊的面目。在筆者看來,巖田聰逝世最值得提及的是他本身就是一個(gè)玩家,以及他的平易近人

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