刺激戰(zhàn)場(chǎng)一秒定生死 你需要一對(duì)漫步者HECATE GM3奪回那1s

手機(jī)游戲不上臺(tái)面,不嚴(yán)肅不夠硬核的觀點(diǎn),隨著《王者榮耀》、《堡壘之夜》以及《爐石傳說(shuō)》《影之詩(shī)》等游戲的競(jìng)技化氛圍開(kāi)始營(yíng)造成型,“有競(jìng)技即硬核”的觀點(diǎn)套在這上面很受用,很快,就產(chǎn)生了一批幫助手機(jī)游戲玩家提高表現(xiàn)的配件出現(xiàn),其中最容易被想到的當(dāng)然是耳機(jī)。

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于是很多藍(lán)牙耳機(jī)都開(kāi)始宣傳自己是“游戲耳機(jī)”、“吃雞耳機(jī)”,但是騾子是馬,還是得牽出來(lái)遛遛才知道。恰巧我手上就有一條漫步者Edifier HECATE GM3無(wú)線游戲耳機(jī),現(xiàn)在就來(lái)看看它能否自圓其說(shuō)。

無(wú)線真的靠譜?

話說(shuō)在前頭,如果你是那種強(qiáng)調(diào)終極低延遲的嚴(yán)肅級(jí)游戲玩家,0.x秒的延遲都讓你感到難受,那本文不是為你準(zhǔn)備的,出門(mén)左轉(zhuǎn)有線耳機(jī)。不過(guò)呢,現(xiàn)在的手機(jī)廠商對(duì)邊框開(kāi)口相當(dāng)抗拒,如果你的手機(jī)恰好沒(méi)有3.5mm插孔,或者弄丟了轉(zhuǎn)接頭,或者是手機(jī)電量告急自己要用充電寶……還是只能祝你好運(yùn)。

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目前藍(lán)牙耳機(jī)的聲音延遲對(duì)人耳來(lái)講是能明顯察覺(jué)的。畫(huà)面變化一定會(huì)先于耳機(jī)傳來(lái)對(duì)應(yīng)的聲音,比較糟糕的情況下這個(gè)間隔能長(zhǎng)達(dá)一秒鐘,這個(gè)影響有多大?我舉個(gè)例子,像《偶像大師》、《Love Live!學(xué)園偶像祭》這種節(jié)奏游戲,在不進(jìn)行游戲內(nèi)聲音播放延時(shí)偏移的調(diào)整下,你一個(gè)音符都沒(méi)法接;而吃雞手游這種射擊游戲被人埋伏突然拉出來(lái)打而你還沒(méi)聽(tīng)到聲音,中間來(lái)個(gè)1秒的時(shí)間差,足以定生死。

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于是降低延遲那就必須是打游戲賣(mài)點(diǎn)旗號(hào)的耳機(jī)的首要任務(wù),如果這一點(diǎn)做不到,那它的“游戲”標(biāo)簽兩字就打得心虛了。

幸好在移動(dòng)世界里無(wú)處不在的高通幾年前收買(mǎi)了一個(gè)叫做aptX的編碼技術(shù),能夠通過(guò)把音頻傳輸?shù)膯挝惑w積縮小,從而改善藍(lán)牙耳機(jī)的音頻傳輸質(zhì)量并降低延時(shí)。里面的技術(shù)細(xì)節(jié)我在本文就不詳細(xì)去說(shuō)開(kāi)了,你只需要知道支持aptX的手機(jī)和藍(lán)牙耳機(jī)配對(duì)使用時(shí),二者之間的音頻傳輸視支持的aptX模式不同,延遲能有不同程度的降低。基本上現(xiàn)在敢打游戲耳機(jī)旗號(hào)的藍(lán)牙耳機(jī),基本都很難繞開(kāi)aptX。

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漫步者HECATE GM3正是一副采用高通CSR8645方案的aptX兼容耳機(jī),由于對(duì)延遲的關(guān)心是身為游戲玩家非常自然的第一反應(yīng),在開(kāi)始其他體驗(yàn)之前,我會(huì)優(yōu)先考察它的聲音延遲表現(xiàn)。

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為形成對(duì)比,我找來(lái)了一副蘋(píng)果AirPods、一副夏新的TWS耳塞、還有手邊也支持aptX的魅族EP52,在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》里反復(fù)細(xì)聽(tīng)它們的延遲表現(xiàn),所用手機(jī)也為搭載驍龍660移動(dòng)平臺(tái)(內(nèi)建aptX支持)的型號(hào)。

根據(jù)耳機(jī)播放對(duì)觸摸操作的響應(yīng)音效,以人耳判斷和秒表反復(fù)計(jì)時(shí),記錄從手指觸摸屏幕到耳內(nèi)傳來(lái)聲音的時(shí)間數(shù)據(jù),HECATE GM3的典型延時(shí)在300ms~400ms;作為參照,蘋(píng)果AirPods也有自己的獨(dú)門(mén)絕活,典型延時(shí)表現(xiàn)為550ms左右;魅族EP52的延時(shí)多落于在400ms~500ms間,而不支持aptX的夏新TWS耳機(jī)最慘,幾乎每個(gè)操作都要將近1秒鐘時(shí)間才能聽(tīng)到反應(yīng)。

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人耳對(duì)聲音同步的敏感度范圍大概是100ms,雖然離完美還有點(diǎn)小差距,漫步者HECATE GM3也已經(jīng)非常接近那個(gè)范圍,游戲體驗(yàn)比一般的藍(lán)牙耳機(jī)要強(qiáng)很多。而且還要把游戲自身的執(zhí)行效率考慮進(jìn)去,如果游戲的優(yōu)化做到位,引擎效率高的話,這個(gè)觸摸至聽(tīng)覺(jué)的間隔時(shí)間還會(huì)更短一些,比如《命運(yùn):冠位指定》,HECATE GM3聽(tīng)下來(lái)幾乎音畫(huà)同步……但就像前面說(shuō)的,這游戲就一負(fù)載不算大的單機(jī)RPG,自身的延遲更低。

好了,我們把a(bǔ)ptX基本法給普及了,那么接下來(lái)就可以真正開(kāi)始接觸這副耳機(jī)了。

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游戲耳機(jī)造型就是要夠騷

漫步者HECATE GM3采用的是運(yùn)動(dòng)無(wú)線耳機(jī)比較多見(jiàn)的頸掛式設(shè)計(jì),不過(guò)跟其他頸掛式耳機(jī)略有差別的是掛在后頸上的那部分它換成了線纜,兩邊的核心組件像被單獨(dú)切開(kāi)了一樣垂著。HECATE GM3的線控位于左耳塞下方,連接線不長(zhǎng),下垂位置大約懸于顎部,這也讓它不太適合運(yùn)動(dòng)時(shí)佩戴,對(duì)游戲用途的耳機(jī)來(lái)說(shuō)倒是無(wú)關(guān)緊要。

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由于使用了層疊雙單元的設(shè)計(jì),HECATE GM3塞子本體體型偏大,外殼為游戲運(yùn)動(dòng)屬性設(shè)備所鐘愛(ài)的純黑配色,耳塞的本體外罩采用了金屬網(wǎng)罩內(nèi)嵌的設(shè)計(jì),進(jìn)一步加強(qiáng)了它的視覺(jué)侵略感,不過(guò)最騷的還是在打開(kāi)電源之后網(wǎng)罩下的那圈紅色LED燈光,讓人看著覺(jué)得充滿力量——看過(guò)跑車(chē)高速剎車(chē)時(shí)輪轂里面的剎車(chē)盤(pán)火熱通紅的樣子嗎?就那種感覺(jué)。

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HECATE GM3額外另帶了一根10cm長(zhǎng)的麥克風(fēng)桿,可以插在左耳塞的3.5mm插孔內(nèi)(注意插頭有不怎么明顯的D型防呆設(shè)計(jì)),戴上后長(zhǎng)度視臉部大小差不多能夠到嘴角,因?yàn)槲恢梅€(wěn)固拾音方向確定,可以提供比線控麥克風(fēng)更好的語(yǔ)音通話效果,也不會(huì)因穿著厚重時(shí)摩擦衣物而產(chǎn)生噪音,而且戴著玩手機(jī)游戲看上去就有種霸氣側(cè)漏的威風(fēng),現(xiàn)在正兒八經(jīng)玩吃雞手游的玩家都把有麥作為靠譜隊(duì)友的先決條件,一支穩(wěn)定的麥還是必要的。

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HECATE GM3的入耳式硅膠耳套和耳翼皆提供了三個(gè)不同尺寸,拆換也很輕松,根據(jù)我對(duì)中號(hào)耳套的試戴來(lái)看,隔音效果算還不錯(cuò)的那檔,佩戴也不會(huì)產(chǎn)生松動(dòng),可提供一定的被動(dòng)降噪效果。不過(guò)它尚未能完全消除耳塞的介入感,再加上塞子本身重心很靠外,耳廓受力久了會(huì)略有不適,佩戴時(shí)間長(zhǎng)一些后還是會(huì)想摘下它休息一下。至于耳翼的固定效果則純屬錦上添花那類(lèi)。

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如果真的想要一直戴著聽(tīng)歌玩游戲不摘下來(lái),我也替你試過(guò)了,HECATE GM3的單次滿電續(xù)航時(shí)間超過(guò)10個(gè)小時(shí),再次充滿那顆185mAh電池所需時(shí)間大概兩小時(shí)不到。不過(guò)摘下它之后如果不把麥克風(fēng)桿拔下來(lái),這對(duì)塞子就這么掛在胸前看著會(huì)顯得很奇怪(可能是不對(duì)稱(chēng)的原因),還是建議用附贈(zèng)的收納袋裝好。

低音振聾發(fā)聵不妨礙聽(tīng)歌表現(xiàn)

就HECATE GM3的雙10mm動(dòng)鐵單元+低頻振動(dòng)單元配備,我一開(kāi)始并沒(méi)有指望它的音質(zhì)表現(xiàn)能有多驚艷的表現(xiàn),而且根據(jù)我對(duì)“游戲”耳機(jī)的一貫印象,這種耳機(jī)通常就喜歡狂堆低音,讓爆炸聲和動(dòng)次打次的鼓點(diǎn)震撼人心。

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漫步者這副塞子倒沒(méi)有如此夸張的強(qiáng)調(diào),低音并不會(huì)搶奪人聲的表現(xiàn)空間,也沒(méi)有很明顯的糊在一塊的感覺(jué);不管是表現(xiàn)《Red Alert》這種House舞曲的貝斯張力、抑或《Coffee & TV》一類(lèi)的UK Pop清新慵懶男孩聲線、甚至是《Love In Traffic》這樣的Trance樂(lè)曲里的迷幻深邃感,HECATE GM3還都能演繹得比較充分,日常拿來(lái)聽(tīng)歌也沒(méi)啥問(wèn)題,只要你不是那種“萬(wàn)下響”黨,至少不會(huì)嫌棄它的聲音表現(xiàn)的。

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反過(guò)來(lái),它提供的“游戲/音樂(lè)”的模式切換就真的契合了本段開(kāi)頭說(shuō)的那種游戲耳機(jī)的特質(zhì)了——雙擊線控側(cè)邊上的設(shè)置鍵,在兩個(gè)模式之間切換,能明顯感覺(jué)到游戲模式下耳機(jī)對(duì)那個(gè)低頻振動(dòng)單元有明顯的偏移,效果和漫步者所宣傳的“體感振動(dòng)”還真吻合——顱內(nèi)高潮我不敢肯定,但整個(gè)低音的震蕩感的確很輕易地在整個(gè)腦殼空間里都能體驗(yàn)到,這對(duì)游戲時(shí)享受戰(zhàn)場(chǎng)的沉浸感有幫助,平時(shí)還是切回來(lái)好,不然會(huì)疲勞得更快。

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我之前使用魅族EP52最大的不滿主要還是集中在通話上,而HECATE GM3因?yàn)榕鋫淞霜?dú)立的麥克風(fēng)桿,表現(xiàn)顯然更加優(yōu)秀。無(wú)論是一邊游戲一邊和隊(duì)友語(yǔ)音,還是就坐在家里和朋友家人視頻聊天,對(duì)方所聽(tīng)到的聲音都很清晰,基本無(wú)雜音,對(duì)環(huán)境噪音的過(guò)濾效果和不錯(cuò),地鐵通勤或家里微波爐加熱便當(dāng)?shù)穆曇?都不會(huì)對(duì)通話產(chǎn)生干擾。

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認(rèn)真的玩家需要認(rèn)真的配件

回到開(kāi)頭關(guān)于游戲耳機(jī)的討論,你是不是真的需要一副這樣的塞子?如果你重視玩競(jìng)技類(lèi)手游時(shí)的聽(tīng)聲辨位,而且對(duì)音畫(huà)不同步低容忍,支持aptX的漫步者HECATE GM3自然是個(gè)不錯(cuò)的選擇,無(wú)論聽(tīng)說(shuō)都足夠精準(zhǔn),而且不玩游戲時(shí)作為聽(tīng)歌耳機(jī)刷刷云音樂(lè)歌單也完全沒(méi)問(wèn)題,就是作為出街耳機(jī)造型和麥克風(fēng)桿看上去都太顯招搖。

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當(dāng)然,對(duì)不在乎的人來(lái)說(shuō)這就不是缺點(diǎn),再加上299元的樸實(shí)售價(jià),挺具備購(gòu)買(mǎi)價(jià)值的。而且你都這么在意手機(jī)玩游戲時(shí)自己的場(chǎng)內(nèi)表現(xiàn)了,這種硬核一點(diǎn)的配件設(shè)計(jì),不也和認(rèn)真的你很般配嗎?

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2019-04-26
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